翻译模块

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2026-09-17 17:32:20 +08:00
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+20 -4
View File
@@ -12,6 +12,7 @@ use specta::Type;
use super::monitor::start_monitor;
use super::reader::{write_dib, write_files, write_text};
use super::storage::Storage;
use super::suppress::SuppressState;
use windows_sys::Win32::System::DataExchange::GetClipboardSequenceNumber;
/// 剪贴板设置(持久化到 clipboard/settings.json
@@ -56,8 +57,9 @@ impl Default for ClipboardSettings {
pub struct ClipboardManager {
storage: Arc<Storage>,
settings: Arc<Mutex<ClipboardSettings>>,
/// 本应用 copy_back 写入后的剪贴板序列号,用于跳过自身写入产生的记录
suppress: Arc<Mutex<Option<u32>>>,
/// 写入抑制状态。由本模块持有(谁启动监听谁负责),但**对其他模块开放**:
/// 划词取词会连续改三次剪贴板,同样需要屏蔽,见 `super::suppress`。
suppress: Arc<SuppressState>,
monitor_stop: Arc<AtomicBool>,
monitor_handle: Mutex<Option<JoinHandle<()>>>,
settings_path: PathBuf,
@@ -75,7 +77,7 @@ impl ClipboardManager {
};
let settings_path = clip_dir.join("settings.json");
let settings = Arc::new(Mutex::new(load_settings(&settings_path)));
let suppress = Arc::new(Mutex::new(None));
let suppress = Arc::new(SuppressState::new());
let monitor_stop = Arc::new(AtomicBool::new(true));
Self {
storage,
@@ -167,7 +169,7 @@ impl ClipboardManager {
// 绑定到写入完成后的剪贴板序列号:仅跳过本次写入产生的记录,
// 用户后续复制(序列号不同)不会被误吞。
let seq = unsafe { GetClipboardSequenceNumber() };
*self.suppress.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner()) = Some(seq);
self.suppress.mark_seq(seq);
Ok(())
} else {
Err("写回剪贴板失败".into())
@@ -177,6 +179,20 @@ impl ClipboardManager {
pub fn storage(&self) -> &Arc<Storage> {
&self.storage
}
/// 写入抑制状态(供划词取词等会改剪贴板的其他模块共享)
pub fn suppress(&self) -> Arc<SuppressState> {
self.suppress.clone()
}
/// 把**当前**剪贴板序列号登记为「应跳过」。
///
/// 给其他模块写完剪贴板后调用:它们自己拿不到「写入后」的序列号,
/// 但知道「刚刚写完」这件事。把 win32 调用留在这个模块里,
/// 别处就不必重复引入 DataExchange。
pub fn suppress_current_sequence(&self) {
self.suppress.mark_seq(unsafe { GetClipboardSequenceNumber() });
}
}
impl Drop for ClipboardManager {
+1
View File
@@ -6,6 +6,7 @@ pub mod monitor;
pub mod popup;
pub mod reader;
pub mod storage;
pub mod suppress;
pub use commands::{
clipboard_clear, clipboard_copy_back, clipboard_count, clipboard_delete, clipboard_get_history,
+8 -9
View File
@@ -12,15 +12,17 @@ use tauri::{AppHandle, Emitter};
use super::reader::{read_clipboard, ClipData};
use super::storage::{NewItem, Storage};
use super::suppress::SuppressState;
use windows_sys::Win32::System::DataExchange::GetClipboardSequenceNumber;
/// 启动监听线程,返回 JoinHandle。
/// `suppress` 记录本应用 copy_back 写入后的剪贴板序列号,用于跳过自身写入产生的记录。
/// `suppress` 记录本应用写入剪贴板产生的序列号、以及取词等流程的屏蔽窗口,
/// 用于跳过自身写入产生的记录。
pub fn start_monitor(
storage: Arc<Storage>,
app: AppHandle,
settings: Arc<Mutex<super::manager::ClipboardSettings>>,
suppress: Arc<Mutex<Option<u32>>>,
suppress: Arc<SuppressState>,
stop: Arc<AtomicBool>,
) -> thread::JoinHandle<()> {
thread::spawn(move || loop {
@@ -41,13 +43,10 @@ pub fn start_monitor(
if seq == last {
continue;
}
// 序列号变化:仅当变化来自本应用 copy_back(序列号精确匹配)时跳过,
// 避免旧布尔标志在用户后续复制时被误吞
if let Ok(mut s) = suppress.lock() {
if *s == Some(seq) {
*s = None;
continue;
}
// 序列号变化,但可能来自本应用:精确记账(copy_back)或屏蔽窗口内(取词流程)。
// 判定放在读剪贴板之前,避免为一次注定要丢弃的变化做无谓的读取与解码
if suppress.should_skip(seq) {
continue;
}
let (rec_text, rec_image, rec_files, max_items, max_image_kb, dedup) = {
let s = settings.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
+142
View File
@@ -0,0 +1,142 @@
//! 剪贴板写入抑制。
//!
//! 存在的理由:剪贴板监听线程会把**任何**序列号变化录进历史。而应用自身也会写剪贴板
//! copy_back 写回、划词取词时模拟 Ctrl+C 与随后的还原),这些都不该出现在用户的
//! 历史里。抑制状态因此必须能被**多个模块**访问,而不是某个模块的私有字段。
//!
//! 两种机制并存,因为要解决的问题不同:
//!
//! - **精确抑制(seq)**:只跳过「本应用刚写入的那一次变化」。写入者是我们自己时,
//! 写入后的序列号可以立刻读到,于是能精确记账一次;用户随后的复制是另一个序列号,
//! 不会被误吞。`copy_back` 用这条。
//!
//! - **时间窗抑制(burst)**:屏蔽一个区间内的**所有**变化。划词取词要连续动三次剪贴板
//! (Ctrl+C 覆盖 → 我们读走 → 还原原文),而监听线程是 250ms 轮询:按序列号逐个记账
//! 存在竞态——监听恰好落在我们两次操作之间时,选区文本就被录进历史了。
//! 因此取词期间必须整体屏蔽,读完并还原之后再解除。
//!
//! burst 用**计数**而非布尔:取词流程内部可能再触发一次写入,用布尔会在内层先结束时
//! 提前解除屏蔽。配对由 [`SuppressState::burst`] 返回的 RAII 守卫保证,提前 return 也安全。
use std::sync::atomic::{AtomicUsize, Ordering};
use std::sync::Mutex;
#[derive(Default)]
pub struct SuppressState {
/// 待跳过的序列号(消费一次即清空)
seq: Mutex<Option<u32>>,
/// 屏蔽窗口嵌套计数
burst: AtomicUsize,
}
/// 屏蔽窗口守卫:析构时自动解除,保证与 `begin` 严格配对。
pub struct BurstGuard<'a>(&'a SuppressState);
impl Drop for BurstGuard<'_> {
fn drop(&mut self) {
self.0.end_burst();
}
}
impl SuppressState {
pub fn new() -> Self {
Self::default()
}
/// 记账:跳过 `seq` 这一次变化(消费一次)。
/// 只记一个序列号即可——本应用的写入是串行的,不会同时积压多次。
pub fn mark_seq(&self, seq: u32) {
if let Ok(mut guard) = self.seq.lock() {
*guard = Some(seq);
}
}
/// 开始屏蔽窗口。返回的守卫析构时自动结束,**不要**手动配对 end。
pub fn burst(&self) -> BurstGuard<'_> {
self.burst.fetch_add(1, Ordering::SeqCst);
BurstGuard(self)
}
fn end_burst(&self) {
// saturating:异常路径下的多余 end 不应让计数下溢,否则会永久屏蔽
let _ = self
.burst
.fetch_update(Ordering::SeqCst, Ordering::SeqCst, |v| {
Some(v.saturating_sub(1))
});
}
/// 当前是否处于屏蔽窗口内(供调用方在取词前做提示,不参与判定)
pub fn in_burst(&self) -> bool {
self.burst.load(Ordering::SeqCst) > 0
}
/// 监听线程询问:这次变化是否应当跳过。
/// 命中序列号时**消费**该记账(下次同序列号不再跳过),避免误吞用户后续的复制。
pub fn should_skip(&self, seq: u32) -> bool {
if self.in_burst() {
return true;
}
let mut guard = match self.seq.lock() {
Ok(g) => g,
Err(e) => e.into_inner(),
};
if *guard == Some(seq) {
*guard = None;
true
} else {
false
}
}
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn seq_suppression_is_consumed_once() {
let s = SuppressState::new();
s.mark_seq(7);
assert!(s.should_skip(7), "记账的那次应被跳过");
assert!(!s.should_skip(7), "同序列号不应被反复跳过");
assert!(!s.should_skip(8), "其他序列号不受影响");
}
#[test]
fn burst_suppresses_everything_until_dropped() {
let s = SuppressState::new();
{
let _guard = s.burst();
assert!(s.should_skip(1));
assert!(s.should_skip(2));
assert!(s.in_burst());
}
assert!(!s.in_burst());
assert!(!s.should_skip(3));
}
#[test]
fn burst_is_reentrant() {
let s = SuppressState::new();
let outer = s.burst();
{
let _inner = s.burst();
}
// 内层结束不应提前解除外层
assert!(s.in_burst());
assert!(s.should_skip(9));
drop(outer);
assert!(!s.in_burst());
}
#[test]
fn extra_end_does_not_underflow() {
let s = SuppressState::new();
s.end_burst();
s.end_burst();
// 下溢会让计数变成极大值从而永久屏蔽,这里确保不会
assert!(!s.in_burst());
assert!(!s.should_skip(4));
}
}
+10
View File
@@ -14,6 +14,8 @@ pub mod windows {
pub const SCREENSHOT_PIN: &str = "screenshot-pin";
#[allow(dead_code)]
pub const SCREENSHOT_SCROLL: &str = "screenshot-scroll";
/// 取词翻译悬浮窗(由 translate 模块预创建,非激活显示)
pub const TRANSLATE_POPUP: &str = "translate-popup";
}
/// Tauri 事件名(与前端 constants::EVENTS 对应)
@@ -61,6 +63,14 @@ pub mod events {
pub const SCROLL_CANCELLED: &str = "screenshot-scroll-cancelled";
// 内核安装进度
pub const KERNEL_INSTALL_PROGRESS: &str = "kernel-install-progress";
// 翻译:取词悬浮窗显示(负载见 translate::popup::PopupPayload/ 隐藏(无负载)
pub const TRANSLATE_POPUP_SHOW: &str = "translate-popup-show";
pub const TRANSLATE_POPUP_HIDE: &str = "translate-popup-hide";
// 翻译:流式输出(负载见 translate::engines::StreamEvent;失败经 start 的 Promise reject
// 已发出 requestId 之后的失败额外走 error 事件兜底)
pub const TRANSLATE_STREAM_CHUNK: &str = "translate-stream-chunk";
pub const TRANSLATE_STREAM_DONE: &str = "translate-stream-done";
pub const TRANSLATE_STREAM_ERROR: &str = "translate-stream-error";
// 音乐模块:Python 便携运行时安装进度
pub const MUSIC_RUNTIME_INSTALL_PROGRESS: &str = "music-runtime-install-progress";
// 音乐模块:下载任务事件(桥接事件行 → 前端,负载见 bridge.py _emit_event
+61 -3
View File
@@ -12,9 +12,11 @@ mod osd_window;
mod process_manager;
mod quickpanel;
mod screenshot;
mod secrets;
mod setup;
mod shortcut;
mod snap_fix;
mod translate;
mod tray_menu;
mod updater;
mod win32_util;
@@ -101,6 +103,18 @@ use quickpanel::{
quickpanel_show_window, quickpanel_unregister_shortcut, quickpanel_focus_main_window,
};
use tray_menu::{tray_menu_action, tray_menu_hide, tray_menu_ready};
use translate::{
translate_abort, translate_apply_shortcuts, translate_copy_text, translate_engine_delete,
translate_engine_models, translate_engine_save, translate_engine_test_config,
translate_engines_list,
translate_get_settings, translate_history_clear, translate_history_delete,
translate_history_list, translate_history_set_favorited, translate_ocr_languages,
translate_paste_back, translate_popup_edit_mode, translate_popup_hide,
translate_popup_prefs_set, translate_popup_ready, translate_popup_resize,
translate_popup_set_pinned, translate_preview_popup, translate_run, translate_save_settings,
translate_screenshot_region, translate_secret_clear, translate_secret_set,
translate_stream_start,
};
use updater::{
app_version, update_check, update_install, update_thinghk_apply, update_thinghk_cancel,
update_thinghk_confirm, ThinghkUpdateState,
@@ -113,11 +127,16 @@ fn quit_app(app: tauri::AppHandle) {
}
/// 导出 tauri-specta 生成的 TypeScript 类型与命令绑定(仅 debug 构建,开发时自动刷新)。
/// 覆盖 proxy / quickpanel / clipboard / download_engine / screenshot 五个模块;
/// 覆盖 proxy / quickpanel / clipboard / download_engine / screenshot / translate 等模块;
/// 豁免清单(返回 serde_json::Value 或 tauri::ipc::Response/Requestspecta 无法生成):
/// proxy_version / proxy_get_proxies / proxy_get_connections / proxy_patch_configs、
/// downloader_status / downloader_get_extension_info、
/// screenshot_get_fullscreen_bmp(返回 ipc::Response/ screenshot_compose_copy(接收 ipc::Request
/// screenshot_get_fullscreen_bmp(返回 ipc::Response/ screenshot_compose_copy(接收 ipc::Request
/// music_ping / music_get_sources / music_search(返回 serde_json::Value)。
///
/// 注意:export 结果写入 `../src/lib/bindings.ts`,因此**新增模块的命令后需至少以 debug
/// 构建运行一次**,前端才能用 `commands.xxx` 拿到类型。在此之前前端若需调用,
/// 只能退回原生 `invoke`(返回类型需自行声明)。
#[cfg(debug_assertions)]
fn export_bindings() {
use specta_typescript::Typescript;
@@ -178,6 +197,17 @@ fn export_bindings() {
screenshot_set_scroll_hole,
screenshot_copy_image, screenshot_save_png,
screenshot_save_cache, screenshot_load_cache, screenshot_delete_cache,
// translate20
translate_get_settings, translate_save_settings, translate_apply_shortcuts,
translate_engines_list, translate_engine_save, translate_engine_delete,
translate_secret_set, translate_secret_clear, translate_engine_test_config,
translate_engine_models, translate_run, translate_copy_text,
translate_preview_popup, translate_popup_ready, translate_popup_hide,
translate_popup_edit_mode, translate_popup_set_pinned, translate_popup_prefs_set,
translate_popup_resize, translate_screenshot_region, translate_ocr_languages,
translate_history_list, translate_history_delete, translate_history_clear,
translate_history_set_favorited,
translate_stream_start, translate_abort, translate_paste_back,
])
.export(Typescript::default(), "../src/lib/bindings.ts")
.expect("failed to export bindings");
@@ -415,7 +445,35 @@ pub fn run() {
screenshot_unregister_pin_shortcut,
screenshot_disable_transitions,
screenshot_compose_copy,
screenshot_compose_png
screenshot_compose_png,
translate_get_settings,
translate_save_settings,
translate_apply_shortcuts,
translate_engines_list,
translate_engine_save,
translate_engine_delete,
translate_secret_set,
translate_secret_clear,
translate_engine_test_config,
translate_engine_models,
translate_run,
translate_copy_text,
translate_preview_popup,
translate_popup_ready,
translate_popup_hide,
translate_popup_edit_mode,
translate_popup_set_pinned,
translate_popup_prefs_set,
translate_popup_resize,
translate_screenshot_region,
translate_ocr_languages,
translate_history_list,
translate_history_delete,
translate_history_clear,
translate_history_set_favorited,
translate_stream_start,
translate_abort,
translate_paste_back
])
.setup(setup::init)
.on_window_event(|window, event| {
+7 -77
View File
@@ -1,22 +1,19 @@
//! 敏感串的统一存放处(Windows 系统凭据管理器,DPAPI 保护)
//! 音乐模块的凭据键约定与便捷读取
//!
//! 存在的理由:本项目里出现过**两种安全姿态**——WebDAV 账号密码走凭据管理器,
//! 而飞牛登录 token 与 QQ 音乐 Cookie 明文躺在 `settings.json` / localStorage。
//! 同样是可冒充身份的凭据,不该区别对待
//! 底层读写原语已抽到 crate 级 [`crate::secrets`](同一套 `Thing` 服务名与迁移
//! 策略,翻译模块等其他使用者共享)。本文件只保留**音乐自己的键名**与
//! 「前端可达范围」这道闸门,读写一律委托给公共模块,避免出现第二套实现
//!
//! 约定:
//! - 一律使用 `Thing` 作为凭据服务名,`key` 作为用户名(Entry 的 account)。
//! 服务名是历史值,改动会导致已有凭据读不到。
//! - 明文只允许存在于内存与系统凭据库,禁止回写 `settings.json` / localStorage。
//! - 迁移采用「先写凭据库成功、再清明文」的顺序;**写失败时保留明文**,
//! 宁可牺牲一致性也不能把用户已登录的会话弄丢。
//! - 非 Windows 平台没有凭据管理器:读取返回 None、写入报错,
//! 调用方据此退化为「明文存 settings」(功能优先)。
use crate::logger;
/// 凭据服务名(与历史实现一致,改动会导致已有 WebDAV 凭据读不到)。
#[cfg(windows)]
const SERVICE: &str = "Thing";
pub use crate::secrets::{secret_delete, secret_read, secret_write, try_store};
/// WebDAV 凭据的 key**历史值,不可更改**)。
pub const KEY_WEBDAV: &str = "webdav-credentials";
@@ -43,79 +40,12 @@ pub fn frontend_key_allowed(key: &str) -> bool {
FRONTEND_KEYS.contains(&key)
}
/// 读取明文(未配置 → `Ok(None)`)。
#[cfg(windows)]
pub fn secret_read(key: &str) -> Result<Option<String>, String> {
let entry = keyring::Entry::new(SERVICE, key).map_err(|e| format!("无法访问系统凭据管理器: {e}"))?;
match entry.get_password() {
Ok(v) => Ok(Some(v)),
Err(keyring::Error::NoEntry) => Ok(None),
Err(e) => Err(format!("读取凭据失败: {e}")),
}
}
/// 写入明文(覆盖式)。
#[cfg(windows)]
pub fn secret_write(key: &str, value: &str) -> Result<(), String> {
let entry = keyring::Entry::new(SERVICE, key).map_err(|e| format!("无法访问系统凭据管理器: {e}"))?;
entry.set_password(value).map_err(|e| format!("保存凭据失败: {e}"))
}
/// 删除凭据(不存在视为成功)。
#[cfg(windows)]
pub fn secret_delete(key: &str) -> Result<(), String> {
let entry = keyring::Entry::new(SERVICE, key).map_err(|e| format!("无法访问系统凭据管理器: {e}"))?;
match entry.delete_credential() {
Ok(()) => Ok(()),
Err(keyring::Error::NoEntry) => Ok(()),
Err(e) => Err(format!("删除凭据失败: {e}")),
}
}
#[cfg(not(windows))]
pub fn secret_read(_key: &str) -> Result<Option<String>, String> {
Ok(None)
}
#[cfg(not(windows))]
pub fn secret_write(_key: &str, _value: &str) -> Result<(), String> {
Err("当前平台不支持系统凭据管理器".to_string())
}
#[cfg(not(windows))]
pub fn secret_delete(_key: &str) -> Result<(), String> {
Ok(())
}
/// 把明文**尽力**迁入凭据库(失败只记日志,不抛错)。
///
/// 返回「明文是否可以安全清除」:只有写入成功才为 true。
/// 调用方用这个返回值决定要不要清空内存/配置里的明文。
pub fn try_store(key: &str, value: &str) -> bool {
if value.is_empty() {
return true;
}
match secret_write(key, value) {
Ok(()) => true,
Err(e) => {
logger::log_error(
"music",
&format!("凭据 {key} 写入系统凭据管理器失败(保留明文作为降级): {e}"),
);
false
}
}
}
/// 读取飞牛连接 token;未配置或读取失败 → 空串(等价于未登录)。
pub fn read_feiniu_token(connection_id: &str) -> String {
if connection_id.is_empty() {
return String::new();
}
secret_read(&feiniu_token_key(connection_id))
.ok()
.flatten()
.unwrap_or_default()
crate::secrets::read_or_empty(&feiniu_token_key(connection_id))
}
/// 该连接是否已有可用 token(供前端展示「已登录」)。
+110
View File
@@ -0,0 +1,110 @@
//! 敏感串的统一存放处(Windows 系统凭据管理器,DPAPI 保护)。
//!
//! 从 `music::secrets` 抽出为 crate 级公共模块。抽出的理由:本项目早期出现过
//! **两种安全姿态**——WebDAV 账号密码走凭据管理器,而飞牛登录 token 与 QQ 音乐
//! Cookie 明文躺在 `settings.json` / localStorage。同样是可冒充身份的凭据,不该
//! 区别对待。此后翻译模块又要接入多家 AI 的 API Key,若每个模块自带一套实现,
//! 姿态只会再次分叉,因此把「原语」收敛到这里,各模块只保留自己的键名约定。
//!
//! 约定:
//! - 一律使用 `Thing` 作为凭据服务名,`key` 作为用户名(Entry 的 account)。
//! **服务名不可更改**:已有凭据(`webdav-credentials`、`music-feiniu-token-*`、
//! `music-qq-cookie`)都以它存盘,改动会导致这些凭据读不到。
//! - 明文只允许存在于内存与系统凭据库,禁止回写 `settings.json` / localStorage。
//! - 迁移采用「先写凭据库成功、再清明文」的顺序;**写失败时保留明文**,
//! 宁可牺牲一致性也不能把用户已登录的会话弄丢。
//! - 非 Windows 平台没有凭据管理器:读取返回 None、写入报错,
//! 调用方据此退化为「明文存设置」(功能优先)。
/// 凭据服务名(**历史值,不可更改**)。
pub const SERVICE: &str = "Thing";
/// 读取明文(未配置 → `Ok(None)`)。
#[cfg(windows)]
pub fn secret_read(key: &str) -> Result<Option<String>, String> {
let entry =
keyring::Entry::new(SERVICE, key).map_err(|e| format!("无法访问系统凭据管理器: {e}"))?;
match entry.get_password() {
Ok(v) => Ok(Some(v)),
Err(keyring::Error::NoEntry) => Ok(None),
Err(e) => Err(format!("读取凭据失败: {e}")),
}
}
/// 写入明文(覆盖式)。
#[cfg(windows)]
pub fn secret_write(key: &str, value: &str) -> Result<(), String> {
let entry =
keyring::Entry::new(SERVICE, key).map_err(|e| format!("无法访问系统凭据管理器: {e}"))?;
entry
.set_password(value)
.map_err(|e| format!("保存凭据失败: {e}"))
}
/// 删除凭据(不存在视为成功)。
#[cfg(windows)]
pub fn secret_delete(key: &str) -> Result<(), String> {
let entry =
keyring::Entry::new(SERVICE, key).map_err(|e| format!("无法访问系统凭据管理器: {e}"))?;
match entry.delete_credential() {
Ok(()) => Ok(()),
Err(keyring::Error::NoEntry) => Ok(()),
Err(e) => Err(format!("删除凭据失败: {e}")),
}
}
#[cfg(not(windows))]
pub fn secret_read(_key: &str) -> Result<Option<String>, String> {
Ok(None)
}
#[cfg(not(windows))]
pub fn secret_write(_key: &str, _value: &str) -> Result<(), String> {
Err("当前平台不支持系统凭据管理器".to_string())
}
#[cfg(not(windows))]
pub fn secret_delete(_key: &str) -> Result<(), String> {
Ok(())
}
/// 把明文**尽力**迁入凭据库(失败只记日志,不抛错)。
///
/// 返回「明文是否可以安全清除」:只有写入成功才为 true。
/// 调用方用这个返回值决定要不要清空内存/配置里的明文。
pub fn try_store(key: &str, value: &str) -> bool {
if value.is_empty() {
return true;
}
match secret_write(key, value) {
Ok(()) => true,
Err(e) => {
crate::logger::log_error(
"secrets",
&format!("凭据 {key} 写入系统凭据管理器失败(保留明文作为降级): {e}"),
);
false
}
}
}
/// 读取明文,失败或未配置一律退化为空串(调用方无需区分「没配」与「读不到」)。
pub fn read_or_empty(key: &str) -> String {
secret_read(key).ok().flatten().unwrap_or_default()
}
/// 掩码展示:保留前 3 位与后 4 位,中间以圆点替代。
/// 长度不足时全部打码,绝不泄露完整明文。
pub fn mask(value: &str) -> String {
let v = value.trim();
let n = v.chars().count();
if n == 0 {
return String::new();
}
if n <= 8 {
return "".repeat(n);
}
let head: String = v.chars().take(3).collect();
let tail: String = v.chars().skip(n - 4).collect();
format!("{head}••••{tail}")
}
+11
View File
@@ -7,6 +7,7 @@
//! - 下载:DownloadEngine + 扩展 HTTP API 服务
//! - 剪贴板:ClipboardManager + 快捷键 + 预创建弹窗
//! - 快速面板:快捷键 + 预创建弹窗 + 文件索引
//! - 翻译:TranslateManager(设置与密钥按需读取,启动时不发网络请求)
//! - 托盘:自定义菜单窗口
//! - 进程:监控线程
@@ -20,6 +21,7 @@ use crate::monitor_kernel::{MonitorKernel, check_and_relaunch_if_needed};
use crate::music::MusicManager;
use crate::network_monitor::NetworkMonitor;
use crate::process_manager::{ProcessManager, start_monitoring_thread};
use crate::translate::TranslateManager;
/// 应用启动初始化入口(setup 闭包调用)。
/// 初始化顺序即依赖顺序:日志 → 数据目录 → 各管理器 → 托盘 → 进程监控 → 自动启动。
@@ -61,6 +63,15 @@ pub fn init(app: &mut App<Wry>) -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
music.set_app(app.handle().clone());
app.manage(music);
// ===== 翻译模块:TranslateManager =====
// 仅注册状态:设置与密钥都在命令调用时按需读取,启动阶段不发任何网络请求
// (模型可用性校验因此改为懒校验:首次翻译失败时解释原因 + 设置页手动拉取模型列表)。
let translate = TranslateManager::new(app_data_dir.clone());
app.manage(translate);
// 按设置注册「翻译取词 / 翻译剪贴板」两个全局快捷键并预创建悬浮窗。
// 失败只记日志(快捷键被占用不该阻断启动)。
crate::translate::init_on_launch(app.handle());
// 网速采样不依赖提权,应用启动即开始
let network_monitor = Arc::new(NetworkMonitor::new());
app.manage(network_monitor.clone());
@@ -0,0 +1,500 @@
//! 取词:智能路径(UIA 直读)优先,兼容路径(模拟 Ctrl+C)兜底。
//!
//! 整个流程在**调用方的阻塞线程**上执行(最长约 1s)。**严禁在主线程调用**:
//! 全局快捷键回调与 UI 线程都不该被这段等待卡住。命令层用 `spawn_blocking` 包装,
//! 快捷键回调自行 `std::thread::spawn`。
use std::time::{Duration, Instant};
use serde::Serialize;
use specta::Type;
use tauri::{AppHandle, Manager};
use crate::clipboard::reader::{read_clipboard, write_dib, write_files, write_text, ClipData};
use crate::clipboard::ClipboardManager;
use crate::translate::engines::{ErrorKind, TranslateError};
use windows_sys::Win32::Foundation::CloseHandle;
use windows_sys::Win32::System::DataExchange::GetClipboardSequenceNumber;
use windows_sys::Win32::System::Threading::{
OpenProcess, QueryFullProcessImageNameW, PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION,
};
use windows_sys::Win32::UI::Input::KeyboardAndMouse::{
GetAsyncKeyState, SendInput, INPUT, INPUT_KEYBOARD, KEYBDINPUT, KEYEVENTF_KEYUP, VK_CONTROL,
};
use windows_sys::Win32::UI::WindowsAndMessaging::{
GetForegroundWindow, GetWindowThreadProcessId,
};
/// 模拟按键后等待剪贴板更新的上限。
///
/// 300ms 偏短:浏览器、Electron 应用、带插件的编辑器在复制前还要走一遍自己的
/// 命令分发,慢一点的直接超时。放宽到 600ms 后失败率明显下降,而用户感知的
/// 「按下到弹出」延迟仍在可接受范围(取词是主动行为,不是输入反馈)。
const PASTE_WAIT: Duration = Duration::from_millis(600);
/// 轮询间隔
const POLL_INTERVAL: Duration = Duration::from_millis(10);
/// 等用户自然松开修饰键的时间(见 [`neutralise_modifiers`]
const MOD_RELEASE_WAIT: Duration = Duration::from_millis(400);
const VK_C: u16 = 0x43;
const VK_V: u16 = 0x56;
const VK_INSERT: u16 = 0x2D;
const VK_MENU: u16 = 0x12; // Alt
const VK_SHIFT: u16 = 0x10;
const VK_LWIN: u16 = 0x5B;
const VK_RWIN: u16 = 0x5C;
/// 会「污染」Ctrl+C 的修饰键:按下时目标应用看到的是 Alt+Ctrl+C 之类,
/// 没有任何应用把它当复制。Alt 与 Shift 会被强制松开(见 [`neutralise_modifiers`])。
const BLOCKING_MODIFIERS: [u16; 2] = [VK_MENU, VK_SHIFT];
/// 参与「等自然松开」但不强制合成的键:合成 Win 抬起会触发开始菜单,代价太大。
const WAIT_ONLY_MODIFIERS: [u16; 2] = [VK_LWIN, VK_RWIN];
/// 取词参数(来自设置)
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct CaptureRequest {
/// 文本字符数上限,超出直接拒绝而不是发一个巨大的请求
pub max_chars: usize,
/// 取词后是否还原剪贴板
pub restore_clipboard: bool,
/// 跳过取词的进程名黑名单(终端类)
pub blacklist: Vec<String>,
/// 取词方式:"smart"(UIA 直读优先,失败退回模拟按键)| "compat"(只用模拟按键)
pub mode: String,
}
/// 取词结果
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Type)]
#[serde(rename_all = "camelCase")]
pub struct CaptureOutcome {
pub text: String,
/// 取词来源:"clipboard"(模拟 Ctrl+C
pub source: String,
/// 取词时的前台窗口句柄(P3 回填替换选区时要用,事后无法补齐)
pub source_hwnd: i64,
/// 前台窗口所属进程名(用于提示与黑名单判定)
pub source_process: String,
/// 剪贴板是否被成功还原。false 有两种情况:备份时剪贴板是**不支持的格式**
/// (如仅含 HTML/RTF,无法原样写回),或还原本身失败——此时选区文本会留在剪贴板上。
pub restored_clipboard: bool,
}
/// 执行一次取词。**阻塞**,见模块头注释。
///
/// 并发互斥:连按快捷键(以为没反应再按一次是常见操作)会让两套
/// 「备份 → Ctrl+C → 轮询 → 还原」并发执行,互相覆盖剪贴板状态。
/// 在途时后来者直接放弃,静默返回。
pub fn capture_selection(
app: &AppHandle,
req: &CaptureRequest,
) -> Result<CaptureOutcome, TranslateError> {
use std::sync::atomic::{AtomicBool, Ordering};
static IN_FLIGHT: AtomicBool = AtomicBool::new(false);
if IN_FLIGHT.swap(true, Ordering::SeqCst) {
return Err(TranslateError::new(
ErrorKind::Empty,
"上一次取词仍在进行中",
));
}
let result = capture_selection_inner(app, req);
IN_FLIGHT.store(false, Ordering::SeqCst);
result
}
fn capture_selection_inner(
app: &AppHandle,
req: &CaptureRequest,
) -> Result<CaptureOutcome, TranslateError> {
let (hwnd, process) = foreground_window_process();
let process_name = process.clone().unwrap_or_default();
if !process_name.is_empty()
&& req
.blacklist
.iter()
.any(|b| b.trim().eq_ignore_ascii_case(&process_name))
{
return Err(TranslateError::unsupported(format!(
"{process_name}」中 Ctrl+C 是中断信号,无法用于取词。\
请选中文字后复制,再用「翻译剪贴板」快捷键。"
)));
}
// ===== 智能路径:UIA 直读(不动键盘、不碰剪贴板)=====
// 命中即返回:既避免了修饰键残留 / 提权窗口 / 剪贴板占用这三类兼容路径问题,
// 也快得多(一次跨进程 COM 调用 vs 一次 600ms 的剪贴板等待)。
if req.mode.trim() != "compat" {
if let Some(text) = uia_selection() {
crate::logger::log_info(
"translate",
&format!(
"取词:UIA 直读命中({} 字符),前台进程 {:?}",
text.chars().count(),
process_name
),
);
return finish_text(req, text, hwnd, &process_name, true);
}
}
// 屏蔽窗口覆盖「Ctrl+C 覆盖剪贴板 → 读走 → 还原」的全过程。
// 守卫析构时自动解除,提前 return 也不会漏。
let suppress = app.try_state::<ClipboardManager>().map(|m| m.suppress());
let _guard = suppress.as_ref().map(|s| s.burst());
let backup = read_clipboard();
let before = clipboard_seq();
// 关键:先让修饰键回到「都没按」的状态,再发 Ctrl+C。
// 全局快捷键是在**按下**的瞬间触发的,此刻 Alt 必然还被物理按住;
// 直接补发 Ctrl+C,目标应用收到的是 Alt+Ctrl+C —— 复制不会发生,
// 于是必然走到下面的「取词超时」。这是兼容路径取不到词最主要的原因。
let forced = neutralise_modifiers();
send_ctrl_c();
let mut updated = wait_clipboard_change(before, PASTE_WAIT);
// 重试一次:部分应用首次按键被自身的输入法/菜单状态吃掉,第二次才真正复制。
// 复制是幂等的,多按一次没有副作用,比直接判定失败划算。
if !updated {
send_ctrl_c();
updated = wait_clipboard_change(before, PASTE_WAIT / 2);
}
// Ctrl+Insert 兜底:个别应用对合成的 Ctrl+C 不响应,但认经典的复制和弦
// (控制台/部分老程序对 Ctrl+Insert 的处理路径也与 Ctrl+C 不同)。
// 无选区时该组合键无副作用,与「复制是幂等的」同理。
if !updated {
crate::logger::log_info(
"translate",
&format!("取词:Ctrl+C 未更新剪贴板(前台进程 {process_name:?}),改试 Ctrl+Insert"),
);
send_ctrl_insert();
updated = wait_clipboard_change(before, PASTE_WAIT / 2);
}
let clip = if updated { read_clipboard() } else { None };
// 键盘状态尽早复原:越早把 Alt 按回去,越不容易让目标应用进入菜单栏模式
restore_modifiers(&forced);
if !updated {
return Err(TranslateError::new(
ErrorKind::Empty,
"取词失败:模拟 Ctrl+C 后剪贴板没有更新。\
常见原因是目标窗口以管理员权限运行(系统会丢弃来自普通权限程序的模拟按键),\
或该应用不支持复制选区。可改用「翻译剪贴板」:先复制,再按对应快捷键。"
.to_string(),
));
}
// 剪贴板已被目标应用覆盖为选区内容。**先还原再做一切判定**:
// 还原必须覆盖所有后续路径(非文本 / 空文本 / 超限 / 成功),
// 否则「取词失败」的代价是用户剪贴板被悄悄换掉,与 restore_clipboard 设置矛盾。
let restored = if req.restore_clipboard {
restore_clipboard(backup)
} else {
false
};
// 还原本身也改了剪贴板。虽然还在屏蔽窗口内,但窗口解除后监听可能才轮到这一次变化,
// 于是额外精确记账一次,把边界情况的漏网也堵上。
if restored {
if let Some(s) = suppress.as_ref() {
s.mark_seq(clipboard_seq());
}
}
let text = match clip {
Some(ClipData::Text(t)) => t,
Some(_) => {
return Err(TranslateError::new(
ErrorKind::Empty,
"取到的内容不是文本(选区可能是图片或文件)",
))
}
None => {
return Err(TranslateError::new(
ErrorKind::Empty,
"未获取到选中文本:目标窗口可能不允许复制,或当前没有选中任何文字",
))
}
};
finish_text(
req,
text,
hwnd,
&process_name,
// UIA 路径:剪贴板从头到尾没被碰过
restored,
)
}
/// 取到文本后的公共收尾:裁剪 → 空判定 → 字数上限 → 组装结果。
///
/// 两条取词路径(UIA 直读 / 模拟 Ctrl+C)都必须过这套校验,否则「字数上限」
/// 只对其中一条生效——那正是配置里写「上限」却仍被绕过的原因。
fn finish_text(
req: &CaptureRequest,
text: String,
hwnd: i64,
process_name: &str,
clip_intact: bool,
) -> Result<CaptureOutcome, TranslateError> {
let trimmed = text.trim();
if trimmed.is_empty() {
return Err(TranslateError::new(
ErrorKind::Empty,
"未获取到选中文本(取到的内容为空)",
));
}
let char_count = trimmed.chars().count();
if req.max_chars > 0 && char_count > req.max_chars {
return Err(TranslateError::unsupported(format!(
"选中内容 {char_count} 字符,超过取词上限({})。\
请在「翻译 → 设置 → 划词翻译」中调高上限,或改用主面板翻译。",
req.max_chars
)));
}
Ok(CaptureOutcome {
text: trimmed.to_string(),
source: "selection".to_string(),
source_hwnd: hwnd,
source_process: process_name.to_string(),
restored_clipboard: clip_intact,
})
}
fn clipboard_seq() -> u32 {
unsafe { GetClipboardSequenceNumber() }
}
/// UIA 直读选区(智能路径)。`windows` crate 只在 Windows 目标上参与构建,
/// 因此非 Windows 目标这里直接返回 None(等价于「读不到」→ 走兼容路径)。
#[cfg(windows)]
fn uia_selection() -> Option<String> {
super::uia_capture::read_selection()
}
#[cfg(not(windows))]
fn uia_selection() -> Option<String> {
None
}
/// 等剪贴板序号变化(即目标应用完成了复制)。
fn wait_clipboard_change(before: u32, timeout: Duration) -> bool {
let deadline = Instant::now() + timeout;
while Instant::now() < deadline {
if clipboard_seq() != before {
return true;
}
std::thread::sleep(POLL_INTERVAL);
}
false
}
fn key_down(vk: u16) -> bool {
(unsafe { GetAsyncKeyState(vk as i32) } as u16 & 0x8000) != 0
}
/// 发送单个按键事件(`up` 为真表示抬起)。
fn send_key(vk: u16, up: bool) {
let mut input: INPUT = unsafe { std::mem::zeroed() };
input.r#type = INPUT_KEYBOARD;
input.Anonymous.ki = KEYBDINPUT {
wVk: vk,
wScan: 0,
dwFlags: if up { KEYEVENTF_KEYUP } else { 0 },
time: 0,
dwExtraInfo: 0,
};
unsafe {
SendInput(1, &input, std::mem::size_of::<INPUT>() as i32);
}
}
/// 让修饰键回到「都没按」的状态,返回被**强制**松开的键(调用方负责按回去)。
///
/// 两步走,顺序很重要:
/// 1. **先等用户自然松开**。全局快捷键在按键**按下**的瞬间触发,此刻 Alt 一定还按着;
/// 绝大多数情况用户几十毫秒内就松手了,等一下既解决了问题,又完全不用合成按键
/// (合成 Alt 抬起有让目标应用进入菜单栏模式的风险)。
/// 2. 超时仍未松开(长按、卡键)才合成抬起事件。只处理 Alt/Shift:合成 Win 抬起
/// 会触发开始菜单,代价远大于收益——Win 参与的组合键本就罕见。
fn neutralise_modifiers() -> Vec<u16> {
let deadline = Instant::now() + MOD_RELEASE_WAIT;
let all: Vec<u16> = BLOCKING_MODIFIERS
.iter()
.chain(WAIT_ONLY_MODIFIERS.iter())
.copied()
.collect();
while Instant::now() < deadline {
if !all.iter().copied().any(key_down) {
break;
}
std::thread::sleep(Duration::from_millis(8));
}
let mut forced = Vec::new();
for vk in BLOCKING_MODIFIERS {
if key_down(vk) {
send_key(vk, true);
forced.push(vk);
}
}
if !forced.is_empty() {
// 给目标应用一点时间处理抬起事件,避免紧接着的 Ctrl+C 被合并成 Alt+Ctrl+C
std::thread::sleep(Duration::from_millis(10));
}
forced
}
/// 把 [`neutralise_modifiers`] 强制松开的键按回去,让用户自己松手时状态一致。
///
/// **只还原仍然物理按住的键**:用户可能在等待期间就松手了,此时再合成一个 keydown
/// 会把 Alt 留在「按下」状态——他下一次敲任意键都会变成 Alt+某键,比不还原糟糕得多。
fn restore_modifiers(keys: &[u16]) {
for vk in keys {
if key_down(*vk) {
send_key(*vk, false);
}
}
}
/// 把备份内容原样写回。仅支持文本 / 图片 / 文件三种格式——其余格式(HTML/RTF 等)
/// 在备份阶段就读不出来,因此无法还原,返回 false 而不是假装成功。
fn restore_clipboard(backup: Option<ClipData>) -> bool {
match backup {
Some(ClipData::Text(t)) => write_text(&t),
Some(ClipData::Image { dib, .. }) => write_dib(&dib),
Some(ClipData::Files(files)) => write_files(&files),
None => false,
}
}
/// 模拟 Ctrl+V(译文回填替换选区用)。
///
/// 与 [`send_ctrl_c`] 相同的修饰键处理:若用户仍按着 Ctrl,只补发 V 键,
/// 避免把用户的修饰键一并释放。
pub fn send_ctrl_v() {
let ctrl_held = (unsafe { GetAsyncKeyState(VK_CONTROL as i32) } as u16 & 0x8000) != 0;
let mut inputs: Vec<INPUT> = Vec::with_capacity(4);
let mut push = |vk: u16, up: bool| {
let mut input: INPUT = unsafe { std::mem::zeroed() };
input.r#type = INPUT_KEYBOARD;
input.Anonymous.ki = KEYBDINPUT {
wVk: vk,
wScan: 0,
dwFlags: if up { KEYEVENTF_KEYUP } else { 0 },
time: 0,
dwExtraInfo: 0,
};
inputs.push(input);
};
// 取词悬浮窗是非激活的,前台窗口仍是原应用:Ctrl+V 会落在原选区上
let own_ctrl = !ctrl_held;
if own_ctrl {
push(VK_CONTROL, false);
}
push(VK_V, false);
push(VK_V, true);
if own_ctrl {
push(VK_CONTROL, true);
}
unsafe {
SendInput(
inputs.len() as u32,
inputs.as_ptr(),
std::mem::size_of::<INPUT>() as i32,
);
}
}
/// 取前台窗口句柄与所属进程名。
fn foreground_window_process() -> (i64, Option<String>) {
unsafe {
let hwnd = GetForegroundWindow();
if hwnd == 0 {
return (0, None);
}
let mut pid: u32 = 0;
GetWindowThreadProcessId(hwnd, &mut pid);
let hwnd_i64 = hwnd as i64;
if pid == 0 {
return (hwnd_i64, None);
}
let handle = OpenProcess(PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION, 0, pid);
if handle == 0 {
// 目标进程权限更高时连句柄都拿不到——这本身就是一个有效信号,
// 但不必在这里下结论,让后续「取词超时」去提示
return (hwnd_i64, None);
}
let mut buf = [0u16; 512];
let mut size = buf.len() as u32;
let ok = QueryFullProcessImageNameW(handle, 0, buf.as_mut_ptr(), &mut size);
CloseHandle(handle);
if ok == 0 {
return (hwnd_i64, None);
}
let path = String::from_utf16_lossy(&buf[..size as usize]);
let name = path
.rsplit(['\\', '/'])
.next()
.unwrap_or(path.as_str())
.to_string();
(hwnd_i64, if name.is_empty() { None } else { Some(name) })
}
}
/// 模拟「Ctrl + 某键」。
///
/// 关键细节:若用户此刻**正按着 Ctrl**(例如取词快捷键本身带 Ctrl),
/// 我们发出的 Ctrl 抬起会把用户的修饰键一并释放,造成「按一次快捷键后
/// Ctrl 行为异常」。因此先探测 Ctrl 的物理状态,只补发缺失的那一段。
fn send_ctrl_chord(vk: u16) {
// 高位为 1 表示当前处于按下状态
let ctrl_held = (unsafe { GetAsyncKeyState(VK_CONTROL as i32) } as u16 & 0x8000) != 0;
let mut inputs: Vec<INPUT> = Vec::with_capacity(4);
let mut push = |vk: u16, up: bool| {
let mut input: INPUT = unsafe { std::mem::zeroed() };
input.r#type = INPUT_KEYBOARD;
input.Anonymous.ki = KEYBDINPUT {
wVk: vk,
wScan: 0,
dwFlags: if up { KEYEVENTF_KEYUP } else { 0 },
time: 0,
dwExtraInfo: 0,
};
inputs.push(input);
};
let own_ctrl = !ctrl_held;
if own_ctrl {
push(VK_CONTROL, false);
}
push(vk, false);
push(vk, true);
if own_ctrl {
push(VK_CONTROL, true);
}
unsafe {
SendInput(
inputs.len() as u32,
inputs.as_ptr(),
std::mem::size_of::<INPUT>() as i32,
);
}
}
/// 模拟 Ctrl+C。
fn send_ctrl_c() {
send_ctrl_chord(VK_C);
}
/// 模拟 Ctrl+Insert:部分应用对合成的 Ctrl+C 不响应,但认这条经典复制和弦。
fn send_ctrl_insert() {
send_ctrl_chord(VK_INSERT);
}
+28
View File
@@ -0,0 +1,28 @@
//! 取词:把「用户选中的文本」弄到手。
//!
//! 两条路径,由 `selection.mode` 决定(默认 `"smart"`):
//! - **UIA 直读**[`uia_capture`]):向目标进程的自动化提供者要当前选区。
//! 不模拟按键、不碰剪贴板,因此不受修饰键残留、UIPI、剪贴板占用影响。读不到就
//! 返回 None,自动退回下一条路径。
//! - **兼容路径**[`clipboard_capture`]):备份剪贴板 → 模拟 Ctrl+C → 读走 → 还原。
//! 覆盖最广(几乎所有支持复制的宿主都行),代价是短暂占用剪贴板。
//!
//! 调用方不该关心用了哪条路径,只看 [`clipboard_capture::CaptureOutcome::source`] 即可。
//!
//! 四条必须显式处理的现实约束(都是踩过才知道的):
//! 0. **修饰键残留**:全局快捷键在按键**按下**瞬间触发,此时 Alt 仍被物理按住,
//! 补发的 Ctrl+C 在目标应用看来是 `Alt+Ctrl+C` —— 没有任何应用把它当复制。
//! 这是「按了快捷键却取不到词」最主要的原因,见
//! [`clipboard_capture`] 里的 `neutralise_modifiers`。
//! 1. **剪贴板必须被屏蔽**:整个取词过程会动三次剪贴板,而监听线程是 250ms 轮询,
//! 按序列号逐个记账存在竞态。见 [`crate::clipboard::suppress`]。
//! 2. **终端类应用不能取词**:Ctrl+C 在那里是中断信号。走进程黑名单,给出可行的替代做法。
//! 3. **提权窗口取不到词**:目标进程以管理员权限运行时,非提权进程的 `SendInput`
//! 会被 UIPI 直接丢弃(不报错、无反馈)。因此必须区分「超时」与「剪贴板变了但没有文本」,
//! 否则用户只会看到一句含糊的失败。
pub mod clipboard_capture;
#[cfg(windows)]
pub mod uia_capture;
pub use clipboard_capture::{capture_selection, send_ctrl_v, CaptureRequest};
@@ -0,0 +1,174 @@
//! UIA 直读取词:不模拟任何按键,直接从焦点元素读出选区文本。
//!
//! 为什么需要它 —— 模拟 Ctrl+C 这条兼容路径有三个绕不过去的现实问题:
//! 1. **修饰键残留**。全局快捷键在**按键按下**的瞬间触发,此时 Alt 仍被物理按住,
//! 我们补发的 Ctrl+C 在目标应用看来是 `Alt+Ctrl+C` —— 没有任何应用把它当「复制」,
//! 于是必然走到「取词超时」。这正是「试了好几个程序都取不到」的主因。
//! 2. **提权窗口**。UIPI 会静默丢弃来自低完整性级别进程的模拟按键。
//! 3. **剪贴板占用**。取词期间用户的剪贴板被临时换掉,任何并发的复制都会丢。
//!
//! UIA 三条全避开:它只是「问」目标进程的自动化提供者要当前选区,不改键盘状态、
//! 不碰剪贴板。浏览器(Chromium / Firefox)、Office、多数 Qt / Win32 编辑控件都提供
//! TextPattern;读不到就返回 `None`,由调用方退回兼容路径。
//!
//! 两条工程约束:
//! - **必须在独立线程上执行并带超时**。UIA 是跨进程 COM 调用,目标进程无响应时
//! `GetFocusedElement` 会一直挂着(既不返回也不报错)。没有超时就会漏线程、
//! 并且让「取词」这个动作永久卡住。
//! - **只能尽力而为**。这里不返回 `Result`:UIA 读不到是正常的(很多程序没有
//! TextPattern),调用方只需按「有 / 没有」分支,不需要错误文案。
use std::sync::atomic::{AtomicU32, Ordering};
use std::sync::mpsc as std_mpsc;
use std::time::Duration;
use windows::Win32::System::Com::{
CoCreateInstance, CoInitializeEx, CoUninitialize, CLSCTX_SERVER, COINIT_MULTITHREADED,
};
use windows::Win32::UI::Accessibility::{
CUIAutomation, IUIAutomation, IUIAutomationElement, IUIAutomationTextPattern,
IUIAutomationTextRangeArray, UIA_TextPatternId,
};
/// 单次 UIA 读取的超时上限。
///
/// 700ms 的依据:本地跨进程 COM 往返正常在 10ms 量级;给到 700ms 足以覆盖目标进程
/// 偶发忙碌,又不会让用户感到「按了没反应」。再长就该交给兼容路径去兜底了。
const UIA_TIMEOUT: Duration = Duration::from_millis(700);
/// 沿焦点元素向上找 TextPattern 的最大层数。
///
/// 浏览器里焦点常落在一个深层节点(甚至是 body),而 TextPattern 挂在更上层的
/// 文档节点上;但要限制层数——一路上溯到桌面根节点既慢又可能读到整页文本。
const MAX_ANCESTORS: usize = 4;
/// 连续超时次数上限。达到后本次进程内暂停尝试 UIA。
///
/// 超时意味着目标进程(或 UIA 服务)无响应。每次取词都起一个注定挂住的线程
/// 会持续泄漏,因此给它一个熔断。熔断带 60s 衰减(见 [`read_selection`]):
/// 只针对当下无响应的目标,不该让一次抖动永久禁用 UIA。
static TIMEOUTS: AtomicU32 = AtomicU32::new(0);
const TIMEOUT_LIMIT: u32 = 3;
/// 最近一次 UIA 超时的系统时间(毫秒),配合 TIMEOUTS 做衰减复位
static LAST_TIMEOUT_MS: std::sync::atomic::AtomicU64 = std::sync::atomic::AtomicU64::new(0);
/// 熔断衰减窗口:距上次超时超过该时长即清零计数,重新给 UIA 机会
const TIMEOUT_DECAY_MS: u64 = 60_000;
fn system_millis() -> u64 {
std::time::SystemTime::now()
.duration_since(std::time::UNIX_EPOCH)
.map(|d| d.as_millis() as u64)
.unwrap_or(0)
}
/// 尝试用 UIA 直读当前选区文本。读不到返回 `None`。
pub fn read_selection() -> Option<String> {
// 熔断 + 衰减:达到上限后跳过 UIA,但 60s 内未再超时就清零重新启用。
// 没有衰减的话,一次抖动(目标进程短暂忙碌)就会让 UIA 在整个进程生命周期里失效,
// 之后所有取词都退到模拟按键路径——症状正是「换个程序也取不到」。
if TIMEOUTS.load(Ordering::SeqCst) >= TIMEOUT_LIMIT {
let last = LAST_TIMEOUT_MS.load(Ordering::SeqCst);
let now = system_millis();
if last != 0 && now.saturating_sub(last) < TIMEOUT_DECAY_MS {
return None;
}
TIMEOUTS.store(0, Ordering::SeqCst);
}
let (tx, rx) = std_mpsc::channel();
std::thread::spawn(move || {
let result = read_selection_blocking();
let _ = tx.send(result);
});
match rx.recv_timeout(UIA_TIMEOUT) {
Ok(Some(text)) => {
// 命中即清零熔断计数:超时针对的是「当下的目标」,成功说明 UIA 服务正常
TIMEOUTS.store(0, Ordering::SeqCst);
Some(text)
}
// 读不到(没有 TextPattern / 无选区):正常情况,交给兼容路径
Ok(None) => None,
Err(_) => {
LAST_TIMEOUT_MS.store(system_millis(), Ordering::SeqCst);
let n = TIMEOUTS.fetch_add(1, Ordering::SeqCst) + 1;
crate::logger::log_warn(
"translate",
&format!("UIA 取词超时(第 {n} 次),本次改用模拟 Ctrl+C 兜底"),
);
None
}
}
}
/// 真正的读取逻辑。**阻塞**,且必须在独立线程上调用(见模块头注释)。
fn read_selection_blocking() -> Option<String> {
unsafe {
let hr = CoInitializeEx(None, COINIT_MULTITHREADED);
// 只在本次调用确实初始化了 COM 时才配平 Uninitialize
let uninit = hr.is_ok();
let result = read_selection_inner();
if uninit {
CoUninitialize();
}
result
}
}
fn read_selection_inner() -> Option<String> {
unsafe {
let automation: IUIAutomation = CoCreateInstance(&CUIAutomation, None, CLSCTX_SERVER).ok()?;
let walker = automation.ControlViewWalker().ok()?;
let mut element: Option<IUIAutomationElement> = automation.GetFocusedElement().ok();
let mut depth = 0;
while let Some(el) = element {
if let Some(text) = selection_text_of(&el) {
let trimmed = text.trim();
if !trimmed.is_empty() {
return Some(trimmed.to_string());
}
}
if depth >= MAX_ANCESTORS {
break;
}
depth += 1;
element = walker.GetParentElement(&el).ok();
}
None
}
}
/// 取某个元素上「当前选区」的文本。元素不支持 TextPattern 或没有选区 → None。
fn selection_text_of(element: &IUIAutomationElement) -> Option<String> {
unsafe {
let pattern = element
.GetCurrentPatternAs::<IUIAutomationTextPattern>(UIA_TextPatternId)
.ok()?;
let ranges: IUIAutomationTextRangeArray = pattern.GetSelection().ok()?;
join_ranges(&ranges)
}
}
/// 把多个选区区间拼成一段文本(`-1` 表示不限长度,取区间全部内容)。
fn join_ranges(ranges: &IUIAutomationTextRangeArray) -> Option<String> {
unsafe {
let count = ranges.Length().ok()?;
if count <= 0 {
return None;
}
let mut parts: Vec<String> = Vec::new();
for i in 0..count {
let range = ranges.GetElement(i).ok()?;
let text = range.GetText(-1).ok()?.to_string();
if !text.trim().is_empty() {
parts.push(text);
}
}
if parts.is_empty() {
None
} else {
Some(parts.join("\n"))
}
}
}
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+593
View File
@@ -0,0 +1,593 @@
//! OpenAI 兼容引擎。
//!
//! 一套代码覆盖 DeepSeek / OpenAI / 通义(DashScope 兼容模式)/ Kimi / 智谱 /
//! 本地 Ollama / LM Studio / one-api 等中转服务——它们都提供
//! `POST {baseUrl}/chat/completions` 且请求响应结构一致,因此差异只在配置项里。
//!
//! 翻译场景刻意**不开思考模式**:不写 `thinking` / `reasoning_effort`,换低延迟与低费用。
//! 若用户确实需要,可通过 `extra_body`JSON 文本)自行透传。
use std::time::{Duration, Instant};
use serde::Deserialize;
use serde_json::json;
use super::{
apply_common_params, build_user_content, render_template, EngineRequest, ErrorKind, TokenUsage,
TranslateEngine, TranslateError, TranslateMode, TranslateResult,
};
use crate::translate::settings::{PromptTemplates, TranslateEngineConfig};
/// 自检与连通性测试使用的探测文本
const PROBE_TEXT: &str = "Hello, world.";
pub struct AiEngine {
cfg: TranslateEngineConfig,
templates: PromptTemplates,
client: reqwest::Client,
}
impl AiEngine {
pub fn new(
cfg: TranslateEngineConfig,
templates: PromptTemplates,
client: reqwest::Client,
) -> Self {
Self {
cfg,
templates,
client,
}
}
/// API 根地址。容错处理:用户常把完整端点(`.../chat/completions`)直接粘进来,
/// 若不在末尾剥掉,就会拼出 `.../chat/completions/chat/completions`
/// 而这类错误在上游表现为 404,排查成本远高于此处一行判断。
fn api_root(&self) -> Result<String, TranslateError> {
let raw = self.cfg.base_url.trim();
if raw.is_empty() {
return Err(TranslateError::config(format!(
"引擎「{}」尚未配置 Base URL",
self.cfg.name
)));
}
if !(raw.starts_with("http://") || raw.starts_with("https://")) {
return Err(TranslateError::config(format!(
"Base URL 需以 http:// 或 https:// 开头,当前为「{raw}"
)));
}
let mut root = raw.trim_end_matches('/').to_string();
for suffix in ["/chat/completions", "/completions", "/models"] {
if let Some(stripped) = root.strip_suffix(suffix) {
root = stripped.trim_end_matches('/').to_string();
break;
}
}
Ok(root)
}
fn chat_endpoint(&self) -> Result<String, TranslateError> {
Ok(format!("{}/chat/completions", self.api_root()?))
}
fn models_endpoint(&self) -> Result<String, TranslateError> {
Ok(format!("{}/models", self.api_root()?))
}
/// 密钥只从系统凭据管理器读,不进配置文件、不经前端。
fn api_key(&self) -> String {
crate::translate::engine_api_key(&self.cfg.id)
}
fn require_key(&self) -> Result<String, TranslateError> {
let key = self.api_key();
if key.trim().is_empty() {
return Err(TranslateError::auth(format!(
"引擎「{}」尚未配置 API Key,请在翻译设置中填写",
self.cfg.name
)));
}
Ok(key)
}
fn require_model(&self) -> Result<String, TranslateError> {
let model = self.cfg.model.trim();
if model.is_empty() {
return Err(TranslateError::config(format!(
"引擎「{}」尚未选择模型,可在设置中拉取模型列表后选择",
self.cfg.name
)));
}
Ok(model.to_string())
}
/// 有效 system prompt:实例级自定义提示词优先,否则用模式对应的全局模板。
fn system_prompt(&self, req: &EngineRequest) -> String {
if !self.cfg.system_prompt.trim().is_empty() {
return render_template(&self.cfg.system_prompt, req);
}
render_template(self.templates.for_mode(req.mode), req)
}
/// 流式收尾。空内容不直接判死:**自动改用同步接口重试一次**。
///
/// 上游偶发「流正常结束但 content 为空」(安全拦截、思维链吃满 max_tokens、
/// 中转服务抖动都会导致)。用户视角这与请求失败无异,但同步接口往往能正常
/// 返回——与其抛错让人手动重试,不如在这里自愈一次。重试失败才把错误交给上层。
async fn finish_stream_with_fallback(
&self,
tx: &tokio::sync::mpsc::Sender<super::StreamEvent>,
request_id: String,
content: String,
req: &EngineRequest,
started: Instant,
finish_reason: Option<String>,
) -> Result<(), TranslateError> {
if content.trim().is_empty() {
if tx.is_closed() {
// 调用方已放弃(停止 / 新请求顶替),不再花一次 API 调用
return Ok(());
}
crate::logger::log_warn(
"translate",
&format!(
"{}」流式返回为空(finish_reason={:?}),自动改用同步接口重试",
self.cfg.name, finish_reason
),
);
// 同步路径的错误更具体(认证/额度/响应解析都能区分),直接透传
let result = self.translate(req).await?;
let _ = tx.send(super::StreamEvent::Done { request_id, result }).await;
return Ok(());
}
finish_stream(
tx,
request_id,
content,
req,
&self.cfg,
started.elapsed().as_millis() as u64,
)
.await
}
}
#[async_trait::async_trait]
impl TranslateEngine for AiEngine {
fn config(&self) -> &TranslateEngineConfig {
&self.cfg
}
async fn translate(&self, req: &EngineRequest) -> Result<TranslateResult, TranslateError> {
if req.text.trim().is_empty() {
return Err(TranslateError::empty());
}
let key = self.require_key()?;
let model = self.require_model()?;
let endpoint = self.chat_endpoint()?;
let mut body = serde_json::Map::new();
body.insert("model".to_string(), json!(model));
body.insert("stream".to_string(), json!(false));
body.insert(
"messages".to_string(),
json!([
{ "role": "system", "content": self.system_prompt(req) },
{ "role": "user", "content": build_user_content(req, self.cfg.supports_vision) },
]),
);
apply_common_params(&mut body, &self.cfg);
let started = Instant::now();
let resp = self
.client
.post(&endpoint)
.bearer_auth(&key)
.timeout(Duration::from_millis(self.cfg.timeout_ms.max(1000)))
.json(&serde_json::Value::Object(body))
.send()
.await
.map_err(|e| classify_reqwest(e, &self.cfg.name))?;
let status = resp.status();
let raw = resp
.text()
.await
.map_err(|e| TranslateError::network(format!("读取「{}」响应失败: {e}", self.cfg.name)))?;
if !status.is_success() {
return Err(classify_http(status.as_u16(), &raw, &self.cfg.name, &model));
}
let parsed: ChatResponse = serde_json::from_str(&raw).map_err(|e| {
TranslateError::parse(format!("{}」响应不是预期的 JSON: {e}", self.cfg.name))
.with_detail(&raw)
})?;
if let Some(err) = parsed.error {
let msg = err
.message
.filter(|m| !m.trim().is_empty())
.unwrap_or_else(|| "上游返回了错误对象".to_string());
return Err(
TranslateError::new(ErrorKind::Unknown, format!("{}」返回错误:{msg}", self.cfg.name))
.with_detail(&raw),
);
}
let text = parsed
.choices
.into_iter()
.next()
.and_then(|c| c.message.content)
.map(|s| s.trim().to_string())
.filter(|s| !s.is_empty())
.ok_or_else(TranslateError::empty)?;
let latency_ms = started.elapsed().as_millis() as u64;
let usage = parsed.usage.map(|u| {
let total = if u.total_tokens > 0 {
u.total_tokens
} else {
u.prompt_tokens + u.completion_tokens
};
TokenUsage {
prompt_tokens: u.prompt_tokens,
completion_tokens: u.completion_tokens,
total_tokens: total,
}
});
Ok(TranslateResult {
text,
// AI 引擎不做语言检测:显式指定了源语言时回显,auto 时留空由前端展示「自动」
detected: if req.from.trim().is_empty() || req.from == "auto" {
None
} else {
Some(req.from.clone())
},
engine_id: self.cfg.id.clone(),
engine_name: self.cfg.name.clone(),
latency_ms,
usage,
})
}
/// 流式翻译(SSE)。增量经通道下发,`data: [DONE]` 或流结束时发 Done。
///
/// 错误处理约定:**本方法不发送 `StreamEvent::Error`**——任何失败都通过 `Err` 返回,
/// 由命令层统一转成错误事件,避免前端收到两条错误。通道关闭(调用方已放弃,
/// 例如用户点了停止)时安静返回 `Ok(())`,不当作失败。
async fn translate_stream(
&self,
req: &EngineRequest,
request_id: String,
tx: tokio::sync::mpsc::Sender<super::StreamEvent>,
) -> Result<(), TranslateError> {
if req.text.trim().is_empty() && req.image_png.is_none() {
return Err(TranslateError::empty());
}
let key = self.require_key()?;
let model = self.require_model()?;
let endpoint = self.chat_endpoint()?;
let mut body = serde_json::Map::new();
body.insert("model".to_string(), json!(model));
body.insert("stream".to_string(), json!(true));
body.insert(
"messages".to_string(),
json!([
{ "role": "system", "content": self.system_prompt(req) },
{ "role": "user", "content": build_user_content(req, self.cfg.supports_vision) },
]),
);
apply_common_params(&mut body, &self.cfg);
let started = Instant::now();
let resp = self
.client
.post(&endpoint)
.bearer_auth(&key)
.timeout(Duration::from_millis(self.cfg.timeout_ms.max(1000)))
.json(&serde_json::Value::Object(body))
.send()
.await
.map_err(|e| classify_reqwest(e, &self.cfg.name))?;
let status = resp.status();
if !status.is_success() {
let raw = resp.text().await.unwrap_or_default();
return Err(classify_http(status.as_u16(), &raw, &self.cfg.name, &model));
}
// SSE 逐行解析:字节块可能把一行劈成两半,必须先攒缓冲再按 \n 切
use futures_util::StreamExt;
let mut stream = resp.bytes_stream();
let mut buffer: Vec<u8> = Vec::new();
let mut content = String::new();
let mut finish_reason: Option<String> = None;
while let Some(item) = stream.next().await {
let bytes =
item.map_err(|e| TranslateError::network(format!("读取流失败: {e}")))?;
buffer.extend_from_slice(&bytes);
while let Some(pos) = buffer.iter().position(|&b| b == b'\n') {
let line_bytes: Vec<u8> = buffer.drain(..=pos).collect();
let line = String::from_utf8_lossy(&line_bytes[..line_bytes.len() - 1]);
let Some(payload) = line.trim().strip_prefix("data:") else {
continue;
};
let payload = payload.trim();
if payload.is_empty() {
continue;
}
if payload == "[DONE]" {
return self
.finish_stream_with_fallback(
&tx,
request_id,
content,
req,
started,
finish_reason,
)
.await;
}
let Ok(value) = serde_json::from_str::<serde_json::Value>(payload) else {
continue;
};
// 上游在流中携带错误对象时终止
if let Some(message) = value
.pointer("/error/message")
.and_then(|m| m.as_str())
.filter(|m| !m.trim().is_empty())
{
return Err(TranslateError::new(
ErrorKind::Unknown,
format!("{}」流中返回错误:{message}", self.cfg.name),
));
}
if let Some(fr) = value
.pointer("/choices/0/finish_reason")
.and_then(|v| v.as_str())
{
finish_reason = Some(fr.to_string());
}
let Some(delta) = value
.pointer("/choices/0/delta/content")
.and_then(|c| c.as_str())
.filter(|d| !d.is_empty())
else {
continue;
};
content.push_str(delta);
if tx
.send(super::StreamEvent::Chunk {
request_id: request_id.clone(),
delta: delta.to_string(),
})
.await
.is_err()
{
// 通道已关 = 调用方放弃(停止 / 新请求顶替),安静退出
return Ok(());
}
}
}
// 流结束但没收到 [DONE]:部分上游异常断流。已有内容仍视为成功,
// 否则用户会看着已译出一半的结果被告知失败。
self.finish_stream_with_fallback(
&tx,
request_id,
content,
req,
started,
finish_reason,
)
.await
}
async fn list_models(&self) -> Result<Vec<String>, TranslateError> {
let key = self.require_key()?;
let endpoint = self.models_endpoint()?;
let resp = self
.client
.get(&endpoint)
.bearer_auth(&key)
.timeout(Duration::from_millis(self.cfg.timeout_ms.clamp(3_000, 15_000)))
.send()
.await
.map_err(|e| classify_reqwest(e, &self.cfg.name))?;
let status = resp.status();
let raw = resp
.text()
.await
.map_err(|e| TranslateError::network(format!("读取「{}」模型列表失败: {e}", self.cfg.name)))?;
if !status.is_success() {
return Err(classify_http(
status.as_u16(),
&raw,
&self.cfg.name,
self.cfg.model.as_str(),
));
}
let parsed: ModelsResponse = serde_json::from_str(&raw).map_err(|e| {
TranslateError::parse(format!("{}」的模型列表无法解析: {e}", self.cfg.name))
.with_detail(&raw)
})?;
let mut ids: Vec<String> = parsed
.data
.into_iter()
.map(|m| m.id)
.filter(|id| !id.trim().is_empty())
.collect();
ids.sort();
ids.dedup();
Ok(ids)
}
async fn test(&self) -> Result<String, TranslateError> {
let req = EngineRequest {
text: PROBE_TEXT.to_string(),
from: "en".to_string(),
to: "zh-Hans".to_string(),
to_label: "简体中文".to_string(),
from_label: "英语".to_string(),
mode: TranslateMode::Translate,
image_png: None,
via: "preview".to_string(),
};
let started = Instant::now();
let result = self.translate(&req).await?;
let total = started.elapsed().as_millis() as u64;
Ok(format!(
"连通正常 · 模型 {} · {}ms · 回显「{}",
self.cfg.model, total, result.text
))
}
}
/// 收尾:把累积内容封装成结果下发。空内容按「上游没产出」处理。
async fn finish_stream(
tx: &tokio::sync::mpsc::Sender<super::StreamEvent>,
request_id: String,
content: String,
req: &EngineRequest,
cfg: &TranslateEngineConfig,
latency_ms: u64,
) -> Result<(), TranslateError> {
let text = content.trim().to_string();
if text.is_empty() {
return Err(TranslateError::new(
ErrorKind::Empty,
format!("{}」未返回任何译文(流提前结束)", cfg.name),
));
}
let _ = tx
.send(super::StreamEvent::Done {
request_id,
result: TranslateResult {
text,
detected: if req.from.trim().is_empty() || req.from == "auto" {
None
} else {
Some(req.from.clone())
},
engine_id: cfg.id.clone(),
engine_name: cfg.name.clone(),
latency_ms,
// 流式路径不索取 usagestream_options 是各家扩展,兼容性不一
usage: None,
},
})
.await;
Ok(())
}
/// 网络层错误分类。
fn classify_reqwest(e: reqwest::Error, engine: &str) -> TranslateError {
if e.is_timeout() {
return TranslateError::timeout(format!(
"请求「{engine}」超时,可在引擎设置中调大超时时间,或检查网络"
));
}
if e.is_connect() {
return TranslateError::network(format!(
"无法连接「{engine}」:{e}(若该服务在境外,请检查网络或开启代理)"
));
}
TranslateError::network(format!("请求「{engine}」失败:{e}"))
}
/// HTTP 状态码分类。把「Key 不对」「模型名不对」「被限流」分开,
/// 是因为这三者在前端的处置动作完全不同。
fn classify_http(status: u16, body: &str, engine: &str, model: &str) -> TranslateError {
let snippet = body.trim();
let lower = snippet.to_lowercase();
let err = match status {
401 | 403 => TranslateError::auth(format!(
"{engine}」认证失败(HTTP {status}),请检查 API Key 是否正确、是否有该模型的权限"
)),
402 => TranslateError::auth(format!("{engine}」余额不足或未开通计费(HTTP 402)")),
429 => TranslateError::rate_limit(format!(
"{engine}」请求过于频繁(HTTP 429),请稍后重试或降低频率"
)),
400 | 404 | 422 => {
if lower.contains("model") {
TranslateError::config(format!(
"{engine}」不识别模型「{model}」(HTTP {status}):上游模型名可能已变更,\
请在设置中拉取模型列表后重新选择"
))
} else {
TranslateError::new(
ErrorKind::Config,
format!("{engine}」拒绝了该请求(HTTP {status}"),
)
}
}
408 | 504 => TranslateError::timeout(format!("{engine}」上游超时(HTTP {status}")),
s if (500..600).contains(&s) => {
TranslateError::network(format!("{engine}」服务端错误(HTTP {status}),可稍后重试"))
}
s => TranslateError::new(ErrorKind::Unknown, format!("{engine}」返回 HTTP {s}")),
};
err.with_detail(snippet)
}
// ===== 响应结构(宽松解析:缺字段不报错,由业务层判断内容是否可用) =====
#[derive(Debug, Deserialize)]
struct ChatResponse {
#[serde(default)]
choices: Vec<ChatChoice>,
#[serde(default)]
usage: Option<ChatUsage>,
#[serde(default)]
error: Option<ApiErrorBody>,
}
#[derive(Debug, Deserialize)]
struct ChatChoice {
#[serde(default)]
message: ChatMessage,
}
#[derive(Debug, Default, Deserialize)]
struct ChatMessage {
/// 部分实现会返回 null(例如只产出思维链时),故用 Option 而非 String
#[serde(default)]
content: Option<String>,
}
#[derive(Debug, Deserialize)]
struct ChatUsage {
#[serde(default)]
prompt_tokens: u32,
#[serde(default)]
completion_tokens: u32,
#[serde(default)]
total_tokens: u32,
}
#[derive(Debug, Deserialize)]
struct ApiErrorBody {
#[serde(default)]
message: Option<String>,
}
#[derive(Debug, Deserialize)]
struct ModelsResponse {
#[serde(default)]
data: Vec<ModelEntry>,
}
#[derive(Debug, Deserialize)]
struct ModelEntry {
#[serde(default)]
id: String,
}
+255
View File
@@ -0,0 +1,255 @@
//! DeepL 云厂商翻译源。
//!
//! 选它作云厂商第一家 purely 因为接入成本:`Authorization: DeepL-Auth-Key <key>`
//! 一个头就完成鉴权,没有 MD5/TC3 那类签名流程。其它云厂商(百度/腾讯/阿里/有道)
//! 签名各不相同,按需再加。
//!
//! 三个必须如实告知用户的限制:
//! - **免费 Key 与付费 Key 的端点不同**`api-free.deepl.com` / `api.deepl.com`)。
//! 用错端点会返回 403,错误信息里必须把这个可能性讲出来,否则用户只会反复重输 Key。
//! - **目标语言只有简体中文**(`ZH`)。DeepL 暂无繁体中文目标,本实现会把
//! `zh-Hant` 也映射到 `ZH`,译出的会是简体——不是 bug,是上游能力边界。
//! - 无流式接口,走 trait 默认实现(同步完成后整体下发)。
//!
//! HTTP 形态:`POST {base}/translate`body `{"text":["..."],"target_lang":"ZH"}`
//! `source_lang` 省略时由上游自动检测。
use std::time::{Duration, Instant};
use serde::Deserialize;
use super::{
is_auto, provider_code, ErrorKind, TranslateEngine, TranslateError, TranslateResult,
};
use crate::translate::settings::TranslateEngineConfig;
const PROBE_TEXT: &str = "Hello, world.";
pub struct DeepLEngine {
cfg: TranslateEngineConfig,
client: reqwest::Client,
}
impl DeepLEngine {
pub fn new(cfg: TranslateEngineConfig, client: reqwest::Client) -> Self {
Self { cfg, client }
}
/// API 根地址(容错:剥掉误粘的 `/translate`,与 AI 引擎同一思路)
fn api_root(&self) -> Result<String, TranslateError> {
let raw = self.cfg.base_url.trim();
if raw.is_empty() {
return Err(TranslateError::config(format!(
"引擎「{}」尚未配置 Base URL(免费 Key 用 https://api-free.deepl.com/v2\
付费 Key 用 https://api.deepl.com/v2",
self.cfg.name
)));
}
if !(raw.starts_with("http://") || raw.starts_with("https://")) {
return Err(TranslateError::config(format!(
"Base URL 需以 http:// 或 https:// 开头,当前为「{raw}"
)));
}
let mut root = raw.trim_end_matches('/').to_string();
if let Some(stripped) = root.strip_suffix("/translate") {
root = stripped.trim_end_matches('/').to_string();
}
Ok(root)
}
fn require_key(&self) -> Result<String, TranslateError> {
let key = crate::translate::engine_api_key(&self.cfg.id);
if key.trim().is_empty() {
return Err(TranslateError::auth(format!(
"引擎「{}」尚未配置 DeepL Auth Key",
self.cfg.name
)));
}
Ok(key)
}
/// 目标语言码。DeepL 要求变体形式:英语必须是 EN-GB/EN-US,葡语必须是 PT-PT/PT-BR。
fn target_code(internal: &str) -> Result<String, TranslateError> {
let code = provider_code(internal);
let lower = code.to_lowercase();
let out = match lower.as_str() {
"zh" | "zh-cn" => "ZH".to_string(),
"zh-tw" | "zh-hant" => "ZH".to_string(),
"en" => "EN-US".to_string(),
"en-gb" => "EN-GB".to_string(),
"en-us" => "EN-US".to_string(),
"pt" => "PT-BR".to_string(),
"pt-pt" => "PT-PT".to_string(),
"pt-br" => "PT-BR".to_string(),
other => other.split('-').next().unwrap_or(other).to_uppercase(),
};
if out.trim().is_empty() {
return Err(TranslateError::config("未指定目标语言"));
}
Ok(out)
}
/// 源语言码。省略(auto)时不上送,由上游检测。
fn source_code(internal: &str) -> Option<String> {
if is_auto(internal) {
return None;
}
let code = provider_code(internal);
Some(code.split('-').next().unwrap_or(&code).to_uppercase())
}
}
#[async_trait::async_trait]
impl TranslateEngine for DeepLEngine {
fn config(&self) -> &TranslateEngineConfig {
&self.cfg
}
async fn translate(
&self,
req: &super::EngineRequest,
) -> Result<TranslateResult, TranslateError> {
let text = req.text.trim();
if text.is_empty() {
return Err(TranslateError::empty());
}
let key = self.require_key()?;
let target = Self::target_code(&req.to)?;
let root = self.api_root()?;
let mut body = serde_json::json!({ "text": [text], "target_lang": target });
if let Some(source) = Self::source_code(&req.from) {
body["source_lang"] = serde_json::json!(source);
}
let started = Instant::now();
let resp = self
.client
.post(format!("{root}/translate"))
.header("Authorization", format!("DeepL-Auth-Key {key}"))
.timeout(Duration::from_millis(self.cfg.timeout_ms.max(2_000)))
.json(&body)
.send()
.await
.map_err(|e| classify_reqwest(e, self.cfg.name.as_str()))?;
let status = resp.status();
let raw = resp.text().await.map_err(|e| {
TranslateError::network(format!("读取「{}」响应失败: {e}", self.cfg.name))
})?;
if !status.is_success() {
return Err(classify_http(status.as_u16(), &raw, self.cfg.name.as_str()));
}
let parsed: DeepLResponse = serde_json::from_str(&raw).map_err(|e| {
TranslateError::parse(format!("{}」响应不是预期的 JSON: {e}", self.cfg.name))
.with_detail(&raw)
})?;
// DeepL 的翻译结果按 text 数组分段返回;单段请求时取第一段即可
let text_out = parsed
.translations
.first()
.and_then(|t| t.text.clone())
.map(|t| t.trim().to_string())
.filter(|s| !s.is_empty())
.ok_or_else(|| {
TranslateError::new(
ErrorKind::Empty,
format!("{}」未返回译文", self.cfg.name),
)
.with_detail(raw.trim())
})?;
let detected = parsed
.translations
.first()
.and_then(|t| t.detected_source_language.clone())
.filter(|s| !s.trim().is_empty())
// 上游返回大写(如 "EN"),统一转小写与内部语言码对齐
.map(|s| s.to_lowercase());
Ok(TranslateResult {
text: text_out,
detected,
engine_id: self.cfg.id.clone(),
engine_name: self.cfg.name.clone(),
latency_ms: started.elapsed().as_millis() as u64,
usage: None,
})
}
async fn list_models(&self) -> Result<Vec<String>, TranslateError> {
Ok(Vec::new())
}
async fn test(&self) -> Result<String, TranslateError> {
let req = super::EngineRequest {
text: PROBE_TEXT.to_string(),
from: "en".to_string(),
to: "zh-Hans".to_string(),
to_label: "简体中文".to_string(),
from_label: "英语".to_string(),
mode: super::TranslateMode::Translate,
image_png: None,
via: "preview".to_string(),
};
let started = Instant::now();
let result = self.translate(&req).await?;
Ok(format!(
"连通正常 · {}ms · 回显「{}",
started.elapsed().as_millis(),
result.text
))
}
}
fn classify_reqwest(e: reqwest::Error, engine: &str) -> TranslateError {
if e.is_timeout() {
return TranslateError::timeout(format!("请求「{engine}」超时,可调大超时时间"));
}
if e.is_connect() {
return TranslateError::network(format!("无法连接「{engine}」:{e},请检查网络"));
}
TranslateError::network(format!("请求「{engine}」失败:{e}"))
}
fn classify_http(status: u16, body: &str, engine: &str) -> TranslateError {
let err = match status {
403 => TranslateError::auth(format!(
"{engine}」认证失败(HTTP 403):Key 无效,或免费 Key 用了付费端点(反之亦然)。\
免费 Key 应使用 https://api-free.deepl.com/v2"
)),
456 => TranslateError::rate_limit(format!(
"{engine}」本月翻译额度已用尽(HTTP 456)"
)),
429 => TranslateError::rate_limit(format!(
"{engine}」请求过于频繁(HTTP 429),请稍后重试"
)),
400 => TranslateError::config(format!(
"{engine}」拒绝了该请求(HTTP 400):目标语言或文本不合法"
)),
414 => TranslateError::unsupported(format!(
"文本过长,「{engine}」拒绝了该请求(HTTP 414"
)),
s if (500..600).contains(&s) => {
TranslateError::network(format!("{engine}」服务端错误(HTTP {status}),可稍后重试"))
}
s => TranslateError::new(ErrorKind::Unknown, format!("{engine}」返回 HTTP {s}")),
};
err.with_detail(body.trim())
}
#[derive(Debug, Deserialize)]
struct DeepLResponse {
#[serde(default)]
translations: Vec<DeepLTranslation>,
}
#[derive(Debug, Deserialize)]
struct DeepLTranslation {
#[serde(default)]
text: Option<String>,
#[serde(rename = "detected_source_language", default)]
detected_source_language: Option<String>,
}
@@ -0,0 +1,244 @@
//! LibreTranslate 自托管翻译源。
//!
//! 定位:用户自部署的开源翻译服务(https://github.com/LibreTranslate/LibreTranslate),
//! 数据发往用户自己的服务器,不受境外免费接口的 IP 风控(429)限制。
//!
//! 接入形态:
//! - HTTP`POST {base}/translate`body `{"q":..., "source":..., "target":..., "format":"text", "api_key":...}`
//! 返回 `{"translatedText": "...", "detectedLanguage": {"language": ..., "confidence": ...}}`。
//! - **语言码不能走 [`super::provider_code`]**LibreTranslate 用 `zh-Hans` / `zh-Hant` / `en` / `ja`
//! 这类代码,与内部语言码一致,原样透传即可;`provider_code` 会把 `zh-Hans` 换成 `zh-CN`
//! 那是 Google / MyMemory 那套写法。
//! - 目标语言集取决于部署时的语言包(常见部署仅含 en / ja / zh-Hans 等少数语言);
//! 不支持的语言对上游返回 400 + 错误说明,这里把错误说明透传进 detail,而不是猜一个原因。
//! - **API Key 可选**:部署启用 `LT_API_KEYS` 后必需;未启用时传不传都行,
//! 本实现仅在已配置密钥时才上送 `api_key` 字段。
use std::time::{Duration, Instant};
use serde::Deserialize;
use super::{is_auto, ErrorKind, TranslateEngine, TranslateError, TranslateResult};
use crate::translate::settings::TranslateEngineConfig;
const PROBE_TEXT: &str = "Hello, world.";
pub struct LibreTranslateEngine {
cfg: TranslateEngineConfig,
client: reqwest::Client,
}
impl LibreTranslateEngine {
pub fn new(cfg: TranslateEngineConfig, client: reqwest::Client) -> Self {
Self { cfg, client }
}
/// API 根地址(容错:剥掉误粘的 `/translate`,与 DeepL / AI 引擎同一思路)
fn api_root(&self) -> Result<String, TranslateError> {
let raw = self.cfg.base_url.trim();
if raw.is_empty() {
return Err(TranslateError::config(format!(
"引擎「{}」尚未配置服务地址:请填写自建 LibreTranslate 的地址(如 https://translate.example.com",
self.cfg.name
)));
}
if !(raw.starts_with("http://") || raw.starts_with("https://")) {
return Err(TranslateError::config(format!(
"服务地址需以 http:// 或 https:// 开头,当前为「{raw}"
)));
}
let mut root = raw.trim_end_matches('/').to_string();
if let Some(stripped) = root.strip_suffix("/translate") {
root = stripped.trim_end_matches('/').to_string();
}
Ok(root)
}
/// API Key(可选)。部署未启用密钥校验时留空即可。
fn api_key(&self) -> Option<String> {
let key = crate::translate::engine_api_key(&self.cfg.id);
let key = key.trim();
if key.is_empty() {
None
} else {
Some(key.to_string())
}
}
/// 源语言码:auto 原样上送(LibreTranslate 支持自动检测);显式语言原样透传。
fn source_code(&self, from: &str) -> String {
if is_auto(from) {
"auto".to_string()
} else {
from.to_string()
}
}
/// 目标语言码:原样透传。不能走 provider_code(见文件头注释)。
fn target_code(&self, to: &str) -> Result<String, TranslateError> {
let code = to.trim();
if code.is_empty() {
return Err(TranslateError::config("未指定目标语言"));
}
Ok(code.to_string())
}
}
#[async_trait::async_trait]
impl TranslateEngine for LibreTranslateEngine {
fn config(&self) -> &TranslateEngineConfig {
&self.cfg
}
async fn translate(
&self,
req: &super::EngineRequest,
) -> Result<TranslateResult, TranslateError> {
let text = req.text.trim();
if text.is_empty() {
return Err(TranslateError::empty());
}
let target = self.target_code(&req.to)?;
let source = self.source_code(&req.from);
let root = self.api_root()?;
let mut body = serde_json::json!({
"q": text,
"source": source,
"target": target,
"format": "text",
});
if let Some(key) = self.api_key() {
body["api_key"] = serde_json::json!(key);
}
let started = Instant::now();
let resp = self
.client
.post(format!("{root}/translate"))
.timeout(Duration::from_millis(self.cfg.timeout_ms.max(2_000)))
.json(&body)
.send()
.await
.map_err(|e| classify_reqwest(e, self.cfg.name.as_str()))?;
let status = resp.status();
let raw = resp.text().await.map_err(|e| {
TranslateError::network(format!("读取「{}」响应失败: {e}", self.cfg.name))
})?;
if !status.is_success() {
return Err(classify_http(status.as_u16(), &raw, self.cfg.name.as_str()));
}
let parsed: LibreTranslateResponse = serde_json::from_str(&raw).map_err(|e| {
TranslateError::parse(format!("{}」响应不是预期的 JSON: {e}", self.cfg.name))
.with_detail(&raw)
})?;
let text_out = parsed
.translated_text
.map(|t| t.trim().to_string())
.filter(|s| !s.is_empty())
.ok_or_else(|| {
TranslateError::new(
ErrorKind::Empty,
format!("{}」未返回译文(该语言对可能不受支持)", self.cfg.name),
)
.with_detail(raw.trim())
})?;
// 仅 source=auto 时上游会回检测结果;显式源语言时该字段缺失
let detected = parsed
.detected_language
.and_then(|d| d.language)
.filter(|s| !s.trim().is_empty());
Ok(TranslateResult {
text: text_out,
detected,
engine_id: self.cfg.id.clone(),
engine_name: self.cfg.name.clone(),
latency_ms: started.elapsed().as_millis() as u64,
usage: None,
})
}
/// 免密钥/自托管端点没有「模型」概念
async fn list_models(&self) -> Result<Vec<String>, TranslateError> {
Ok(Vec::new())
}
async fn test(&self) -> Result<String, TranslateError> {
let req = super::EngineRequest {
text: PROBE_TEXT.to_string(),
from: "en".to_string(),
to: "zh-Hans".to_string(),
to_label: "简体中文".to_string(),
from_label: "英语".to_string(),
mode: super::TranslateMode::Translate,
image_png: None,
via: "preview".to_string(),
};
let started = Instant::now();
let result = self.translate(&req).await?;
Ok(format!(
"连通正常 · {}ms · 回显「{}",
started.elapsed().as_millis(),
result.text
))
}
}
fn classify_reqwest(e: reqwest::Error, engine: &str) -> TranslateError {
if e.is_timeout() {
return TranslateError::timeout(format!("请求「{engine}」超时,可调大超时时间"));
}
if e.is_connect() {
return TranslateError::network(format!("无法连接「{engine}」:{e},请检查服务地址与网络"));
}
TranslateError::network(format!("请求「{engine}」失败:{e}"))
}
fn classify_http(status: u16, body: &str, engine: &str) -> TranslateError {
// LibreTranslate 的错误体是 JSON `{"error": "..."}`,取这条说明作 detail 比整段响应可读
let detail = serde_json::from_str::<serde_json::Value>(body)
.ok()
.and_then(|v| v.get("error").and_then(|e| e.as_str()).map(String::from))
.unwrap_or_else(|| body.to_string());
let err = match status {
400 => TranslateError::config(format!(
"{engine}」拒绝了该请求(HTTP 400):目标语言可能不在该部署支持范围内"
)),
401 => TranslateError::auth(format!(
"{engine}」要求 API Key(HTTP 401):该部署启用了密钥校验,请配置 API Key"
)),
403 => TranslateError::auth(format!(
"{engine}」API Key 无效(HTTP 403):请检查 Key 与该部署的密钥设置"
)),
429 => TranslateError::rate_limit(format!(
"{engine}」请求过于频繁(HTTP 429),请稍后重试"
)),
404 => TranslateError::config(format!(
"{engine}」地址无效(HTTP 404):请确认 Base URL 是 LibreTranslate 服务根地址而非某个页面"
)),
s if (500..600).contains(&s) => {
TranslateError::network(format!("{engine}」服务端错误(HTTP {status}),可稍后重试"))
}
s => TranslateError::new(ErrorKind::Unknown, format!("{engine}」返回 HTTP {s}")),
};
err.with_detail(detail)
}
#[derive(Debug, Deserialize)]
struct LibreTranslateResponse {
#[serde(rename = "translatedText", default)]
translated_text: Option<String>,
#[serde(rename = "detectedLanguage", default)]
detected_language: Option<DetectedLanguage>,
}
#[derive(Debug, Deserialize)]
struct DetectedLanguage {
#[serde(default)]
language: Option<String>,
}
+477
View File
@@ -0,0 +1,477 @@
//! 翻译引擎抽象层。
//!
//! 设计要点:
//! - 所有引擎实现同一个 [`TranslateEngine`] trait,命令层只面对 `Box<dyn TranslateEngine>`
//! 因此「多源」与「指定源」都不需要在上层写分支。
//! - 错误被细分为 [`ErrorKind`]:网络类失败可以重试到下一个源,认证/额度类失败重试
//! 没有意义。前端也据此给出不同提示(「检查 Key」与「检查网络/代理」是两件事)。
//! - 目标语言一律传**自然语言全称**给模型(`to_label`),语言码只用于记录与查询——
//! 模型对「繁体中文」的遵循度明显高于 `zh-Hant`。
pub mod ai;
pub mod deepl;
pub mod libretranslate;
pub mod mymemory;
use serde::{Deserialize, Serialize};
use serde_json::json;
use specta::Type;
use super::settings::{PromptTemplates, TranslateEngineConfig};
/// 翻译模式(P0 只用 Translate;其余三档为 P3 的同入口扩展预留)。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub enum TranslateMode {
Translate,
Polish,
Explain,
Summarize,
}
impl TranslateMode {
/// 宽松解析:未知值一律按「翻译」处理,不因前端多传一个枚举值而报错。
pub fn parse(raw: Option<&str>) -> Self {
match raw.unwrap_or("").trim() {
"polish" => Self::Polish,
"explain" => Self::Explain,
"summarize" => Self::Summarize,
_ => Self::Translate,
}
}
}
/// 引擎请求(内部结构,不参与类型绑定导出)。
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct EngineRequest {
/// 待处理文本
pub text: String,
/// 源语言代码,"auto" 表示自动检测
pub from: String,
/// 目标语言代码(如 zh-Hans
pub to: String,
/// 目标语言自然语言全称(如 简体中文),提示词用
pub to_label: String,
/// 源语言自然语言全称,auto 时为空
pub from_label: String,
pub mode: TranslateMode,
/// 图像输入(base64 PNG,不含 data: 前缀)。仅截图翻译的「视觉直译」模式使用。
/// 免密钥源与未声明 supports_vision 的 AI 引擎会拒绝该请求。
pub image_png: Option<String>,
/// 记入历史时的来源标签:"manual" | "selection" | "clipboard" | "screenshot" | "preview"
pub via: String,
}
/// Token 用量(AI 引擎返回;其余引擎为 None)
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, Type)]
#[serde(rename_all = "camelCase")]
pub struct TokenUsage {
pub prompt_tokens: u32,
pub completion_tokens: u32,
pub total_tokens: u32,
}
/// 翻译结果
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, Type)]
#[serde(rename_all = "camelCase")]
pub struct TranslateResult {
/// 译文
pub text: String,
/// 检测到的源语言(免费源会上报;AI 引擎为显式指定值或 None)
pub detected: Option<String>,
/// 实际使用的引擎实例 id
pub engine_id: String,
/// 实际使用的引擎展示名(自动降级时前端要能看出「是谁答的」)
pub engine_name: String,
/// 耗时(毫秒)
pub latency_ms: u64,
pub usage: Option<TokenUsage>,
}
/// 错误分类。区分它们的意义在于**前端能给出可操作的提示**:
/// `Auth` 要用户去改 Key`Network` 要用户查网络/代理,`RateLimit` 只需等待。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize, Type)]
#[serde(rename_all = "camelCase")]
pub enum ErrorKind {
/// 配置缺失或不合法(未填 Base URL、模型名无效等)
Config,
/// 认证失败 / 无权限 / 额度耗尽
Auth,
/// 被限流
RateLimit,
/// 网络不可达(含代理问题)
Network,
/// 超时
Timeout,
/// 响应无法解析(上游改了格式)
Parse,
/// 不支持的引擎类型或语言对
Unsupported,
/// 输入为空(取词失败或用户未输入)
Empty,
/// 被风控/验证码拦截(免费源常见)
Captcha,
Unknown,
}
/// 结构化错误:作为 Tauri 命令的 error 类型返回,前端按 `kind` 分支处理。
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, Type)]
#[serde(rename_all = "camelCase")]
pub struct TranslateError {
pub kind: ErrorKind,
pub message: String,
/// 上游原始响应片段(已截断),用于排查;不含密钥
pub detail: Option<String>,
}
/// 上游响应片段入库前的截断长度(避免把整页 HTML 塞进错误对象)
const DETAIL_LIMIT: usize = 400;
impl TranslateError {
pub fn new(kind: ErrorKind, message: impl Into<String>) -> Self {
Self {
kind,
message: message.into(),
detail: None,
}
}
pub fn with_detail(mut self, detail: impl Into<String>) -> Self {
let raw = detail.into();
let trimmed = raw.trim();
if !trimmed.is_empty() {
let clipped: String = trimmed.chars().take(DETAIL_LIMIT).collect();
self.detail = Some(clipped);
}
self
}
pub fn config(msg: impl Into<String>) -> Self {
Self::new(ErrorKind::Config, msg)
}
pub fn auth(msg: impl Into<String>) -> Self {
Self::new(ErrorKind::Auth, msg)
}
pub fn rate_limit(msg: impl Into<String>) -> Self {
Self::new(ErrorKind::RateLimit, msg)
}
pub fn network(msg: impl Into<String>) -> Self {
Self::new(ErrorKind::Network, msg)
}
pub fn timeout(msg: impl Into<String>) -> Self {
Self::new(ErrorKind::Timeout, msg)
}
pub fn parse(msg: impl Into<String>) -> Self {
Self::new(ErrorKind::Parse, msg)
}
pub fn unsupported(msg: impl Into<String>) -> Self {
Self::new(ErrorKind::Unsupported, msg)
}
pub fn empty() -> Self {
Self::new(ErrorKind::Empty, "没有可翻译的内容")
}
/// 该错误是否值得「换一个源再试」。
///
/// 只有 `Empty` 不可重试:输入本身为空,换任何源结果都一样。
/// `Unsupported`(本源超长上限 / 不支持该语言对 / 类型未接入)**必须可降级**——
/// 「这个源处理不了这个请求」的含义就是「换下一个」,否则配了
/// MyMemory + DeepSeek 的用户翻译一篇超长文本会整体失败(MyMemory 优先时)。
pub fn retryable(&self) -> bool {
self.kind != ErrorKind::Empty
}
}
impl std::fmt::Display for TranslateError {
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
write!(f, "{}", self.message)
}
}
impl std::error::Error for TranslateError {}
/// 把模板中的占位符替换为实际语言名。
pub fn render_template(template: &str, req: &EngineRequest) -> String {
let target = if req.to_label.trim().is_empty() {
req.to.as_str()
} else {
req.to_label.as_str()
};
let source = if req.from_label.trim().is_empty() {
"原文的语言(自动判断)"
} else {
req.from_label.as_str()
};
template
.replace("{target}", target)
.replace("{source}", source)
}
/// 翻译模式下统一附加的「混排」指令。
///
/// 截图 OCR 经常抽出中英日混排的文本;显式源语言提示(如「源语言:日语」)反而
/// 会诱导模型把与目标语言字形相同的部分(日文汉字)当作「已经是译文」原样保留
/// ——这正是「日转中却总有一些日语没被翻译」的主因。
///
/// 固定追加在 user 内容末尾而不是改进提示词模板:模板是用户已保存的存量设置,
/// 改默认值对老用户不生效;这条属于引擎层的硬约束,不该被模板覆盖。
const MIXED_LANG_NOTE: &str = "注意:原文可能是多语言混排(如中英日混排)。\
请把全部内容统一译为目标语言——包括与目标语言字形相同的文字(如日文汉字)也要译,\
不要原样保留;仅专有名词可保留原文。";
/// 构造送给模型的用户内容。
///
/// 纯文本时:仅在**显式指定了源语言**时补一行提示——模型对「源语言是日语」的显式声明
/// 比让它自行判断更稳;不指定时什么都不加,避免制造无谓的 token 与
/// 「别输出提示」的博弈。
///
/// 带图像时:改为 OpenAI 视觉消息的 content-parts 结构(文本段 + image_url 段),
/// 与 `https://platform.openai.com/docs/guides/vision` 的请求体一致;
/// 兼容该格式的服务(DeepSeek 的实验视觉模型、通义、GLM-4V 等)可直接受理。
pub fn build_user_content(req: &EngineRequest, supports_vision: bool) -> serde_json::Value {
let source_hint = if req.mode == TranslateMode::Translate
&& !req.from.trim().is_empty()
&& req.from != "auto"
&& !req.from_label.trim().is_empty()
{
Some(format!("源语言:{}", req.from_label))
} else {
None
};
match &req.image_png {
Some(data_url) if supports_vision => {
let mut parts = vec![];
if let Some(hint) = source_hint {
parts.push(json!({ "type": "text", "text": hint }));
}
parts.push(json!({
"type": "text",
"text": "识别图中的文字并按系统提示翻译。保持原有排版与分段。"
}));
if req.mode == TranslateMode::Translate {
parts.push(json!({ "type": "text", "text": MIXED_LANG_NOTE }));
}
parts.push(json!({
"type": "image_url",
"image_url": { "url": format!("data:image/png;base64,{data_url}") }
}));
json!(parts)
}
Some(_) => {
// 带图但引擎不支持:这不该发生(命令层已拦截),兜底只发文本说明,
// 而不是让请求带着一个模型无法理解的字段出去
let note = "(请求包含图像,但当前引擎不支持图像输入,仅能处理文本。)";
json!(format!("{}{}", note, req.text))
}
None => {
let text = req.text.clone();
let base = match source_hint {
Some(hint) => format!("{hint}\n\n{text}"),
None => text,
};
// 翻译模式统一追加混排指令;其他模式(润色/解释/总结)语义不同,不追加
if req.mode == TranslateMode::Translate {
json!(format!("{base}\n\n{MIXED_LANG_NOTE}"))
} else {
json!(base)
}
}
}
}
/// 参数对齐后的公共请求体骨架(`model` / `messages` / `stream` 由各引擎补充)。
pub fn apply_common_params(
body: &mut serde_json::Map<String, serde_json::Value>,
cfg: &TranslateEngineConfig,
) {
body.insert("temperature".to_string(), serde_json::json!(cfg.temperature));
body.insert("max_tokens".to_string(), serde_json::json!(cfg.max_tokens));
if let Some(extra) = cfg.extra_body.as_deref().map(str::trim) {
if !extra.is_empty() {
if let Ok(serde_json::Value::Object(map)) = serde_json::from_str::<serde_json::Value>(extra) {
for (k, v) in map {
body.insert(k, v);
}
}
// 解析失败按「无额外参数」处理:不能让一次笔误导致整个翻译不可用,
// 具体错误由命令层的 translate_engine_test 反馈给用户。
}
}
}
/// 流式翻译的单条事件。
///
/// 引擎 → 命令层用 `mpsc` 通道传递(引擎不持有 AppHandle,保持传输层与 UI 层分离),
/// 命令层再转发为 Tauri 事件给前端。
///
/// **序列化形态是前端契约的一部分**`tag = "type"` 让事件扁平化为
/// `{"type":"chunk","requestId":"...","delta":"..."}`,而不是 serde 默认的外层标签
/// `{"Chunk":{...}}`。前端按 `requestId` 过滤事件,多一层嵌套会让 `requestId` 取到
/// `undefined`、所有事件被丢弃——表现为「历史里有结果,界面上一片空白」。
///
/// **注意 serde 的一个坑**`rename_all` 用在枚举上只重命名**变体名**Chunk → chunk),
/// 不作用于变体内的字段——`request_id` 会原样序列化成 `request_id`,前端拿
/// `payload.requestId` 永远是 undefined。因此每个变体的 `request_id` 字段都显式
/// `#[serde(rename = "requestId")]`,别合并成 `rename_all_fields`(依赖 serde 版本)。
/// 改动这里必须同步改 `src/lib/translate/api.ts` 的 `StreamEventPayload`。
///
/// `Error` 变体是**兜底通道**:主通道仍是命令的 `Err`Promise reject)。保留它
/// 是为了覆盖「命令已返回 requestId、之后才失败」的情形,否则前端会永远停在
/// 「翻译中」而没有出口。
#[derive(Debug, Clone, serde::Serialize)]
#[serde(tag = "type", rename_all = "camelCase")]
pub enum StreamEvent {
/// 增量片段
Chunk {
#[serde(rename = "requestId")]
request_id: String,
delta: String,
},
/// 完成(携带完整结果,含实际引擎名)
Done {
#[serde(rename = "requestId")]
request_id: String,
result: TranslateResult,
},
/// 失败(兜底通道,见类型注释)
Error {
#[serde(rename = "requestId")]
request_id: String,
error: TranslateError,
},
}
/// 引擎统一接口。
///
/// 用 `async_trait` 而非原生 `async fn in trait`:本 trait 需要 `Box<dyn>` 动态分派
/// (多源切换是运行期决定的),原生 async fn 在 dyn 场景下不可用。
#[async_trait::async_trait]
pub trait TranslateEngine: Send + Sync {
/// 引擎配置。id / name 等一律由此读取,避免在每个实现里重复存字段。
fn config(&self) -> &TranslateEngineConfig;
/// 展示名(自动降级时用于记录「是谁失败了」)
fn name(&self) -> &str {
&self.config().name
}
/// 执行一次翻译
async fn translate(&self, req: &EngineRequest) -> Result<TranslateResult, TranslateError>;
/// 流式翻译:增量经 `tx` 下发,结束时发一条 [`StreamEvent::Done`]。
///
/// 默认实现是「同步翻译后整体下发」——**不支持流式的引擎不需要实现它**,
/// 前端因此可以统一走流式入口,无需自己判断引擎能力。
/// 通道关闭(`send` 失败)意味着调用方已放弃本次请求,实现方应尽快返回而不是报错。
async fn translate_stream(
&self,
req: &EngineRequest,
request_id: String,
tx: tokio::sync::mpsc::Sender<StreamEvent>,
) -> Result<(), TranslateError> {
let result = self.translate(req).await?;
let _ = tx.send(StreamEvent::Done { request_id, result }).await;
Ok(())
}
/// 拉取可用模型列表(用于「上游改名」这类失效场景的自救入口)
async fn list_models(&self) -> Result<Vec<String>, TranslateError>;
/// 连通性自检:返回一句人类可读的成功描述(含实际模型回显)
async fn test(&self) -> Result<String, TranslateError>;
}
/// 内部语言码 → 第三方源使用的语言码。
///
/// 只有中文需要换算:内部统一用 BCP-47 的 `zh-Hans` / `zh-Hant`,而 MyMemory
/// 沿用 `zh-CN` / `zh-TW` 这一代写法。其余语言码两边一致,原样透传——
/// 与其维护一张可能过期的全量映射表,不如只处理确有差异的项。
/// 注意 LibreTranslate 用的是 `zh-Hans` / `zh-Hant`,与内部一致,**不走本函数**。
pub fn provider_code(code: &str) -> String {
match code {
"zh-Hans" => "zh-CN".to_string(),
"zh-Hant" => "zh-TW".to_string(),
other => other.to_string(),
}
}
/// 免费源的语言支持是「尽力而为」的:第三方接口对不支持的语言对通常返回
/// 空译文而不是明确报错,因此统一在这里识别,给出可操作的提示。
pub fn is_auto(code: &str) -> bool {
let c = code.trim();
c.is_empty() || c == "auto"
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::StreamEvent;
/// 前端契约测试:事件必须扁平化为 `{"type":"chunk","requestId":...}`。
/// 守护枚举字段命名的 serde 坑(rename_all 在枚举上不改字段名),
/// 一旦回退,前端所有流式事件都会因 requestId 取到 undefined 被丢弃。
#[test]
fn stream_event_serializes_flat_with_camel_case_request_id() {
let json = serde_json::to_value(StreamEvent::Chunk {
request_id: "r1".into(),
delta: "x".into(),
})
.unwrap();
assert_eq!(json["type"], "chunk", "实际形态: {json}");
assert_eq!(json["requestId"], "r1", "实际形态: {json}");
assert!(json.get("request_id").is_none(), "实际形态: {json}");
let json = serde_json::to_value(StreamEvent::Done {
request_id: "r1".into(),
result: super::TranslateResult {
text: "t".into(),
detected: None,
engine_id: "e".into(),
engine_name: "n".into(),
latency_ms: 1,
usage: None,
},
})
.unwrap();
assert_eq!(json["type"], "done", "实际形态: {json}");
assert_eq!(json["requestId"], "r1", "实际形态: {json}");
assert_eq!(json["result"]["engineName"], "n", "实际形态: {json}");
}
}
/// 依据配置构造引擎实例。
///
/// P0/P1 已实现:`ai`OpenAI 兼容家族)与 `free` 下的 libretranslate / mymemory
/// `cloud`(需签名的云厂商)在 P3。未实现的类型显式返回 `Unsupported` 而不是静默忽略,
/// 避免用户配了却「以为生效」。
pub fn build_engine(
cfg: &TranslateEngineConfig,
templates: &PromptTemplates,
client: reqwest::Client,
) -> Result<Box<dyn TranslateEngine>, TranslateError> {
match cfg.kind.as_str() {
"ai" => Ok(Box::new(ai::AiEngine::new(
cfg.clone(),
templates.clone(),
client,
))),
"free" => match cfg.preset.as_str() {
"libretranslate" => Ok(Box::new(libretranslate::LibreTranslateEngine::new(
cfg.clone(),
client,
))),
"mymemory" => Ok(Box::new(mymemory::MyMemoryEngine::new(cfg.clone(), client))),
other => Err(TranslateError::unsupported(format!(
"免密钥源「{other}」尚未接入(可选:libretranslate / mymemory"
))),
},
"cloud" => match cfg.preset.as_str() {
"deepl" => Ok(Box::new(deepl::DeepLEngine::new(cfg.clone(), client))),
other => Err(TranslateError::unsupported(format!(
"云厂商源「{other}」尚未接入(可选:deepl"
))),
},
other => Err(TranslateError::config(format!(
"未知的引擎类型「{other}」(仅支持 ai / free / cloud"
))),
}
}
+216
View File
@@ -0,0 +1,216 @@
//! MyMemory 免密钥翻译源。
//!
//! 定位:国内可直接访问的免密兜底。质量不如大模型,但胜在零配置、无代理依赖。
//!
//! 两个必须知道的限制:
//! - **不支持自动检测源语言**。`langpair` 要求显式源语言,因此源语言为 `auto` 时
//! 直接返回可操作的配置错误(而不是发一个注定失败的请求),让「自动」模式降级到下一个源。
//! - 免费额度按**字节**计(约 500 字节/次,匿名另有每日上限)。超限时上游返回
//! `responseStatus: 403` 并在 `responseDetails` 里说明,这里原样透传给用户看。
use std::time::{Duration, Instant};
use serde::Deserialize;
use super::{
is_auto, provider_code, ErrorKind, TranslateEngine, TranslateError, TranslateResult,
};
use crate::translate::settings::TranslateEngineConfig;
const ENDPOINT: &str = "https://api.mymemory.translated.net/get";
/// 单次查询的字节上限(上游按字节限制,且 langpair 也占额度的一部分)
const MAX_QUERY_BYTES: usize = 500;
const PROBE_TEXT: &str = "Hello, world.";
pub struct MyMemoryEngine {
cfg: TranslateEngineConfig,
client: reqwest::Client,
}
impl MyMemoryEngine {
pub fn new(cfg: TranslateEngineConfig, client: reqwest::Client) -> Self {
Self { cfg, client }
}
}
#[async_trait::async_trait]
impl TranslateEngine for MyMemoryEngine {
fn config(&self) -> &TranslateEngineConfig {
&self.cfg
}
async fn translate(
&self,
req: &super::EngineRequest,
) -> Result<TranslateResult, TranslateError> {
let text = req.text.trim();
if text.is_empty() {
return Err(TranslateError::empty());
}
if is_auto(&req.from) {
// 不猜:源语言未知时上游无法工作,明确返回配置类错误(可降级)。
// 文案要同时覆盖两个入口:主面板的源语言下拉、划词弹窗顶部的「自」循环按钮
// ——弹窗的源语言是独立记忆项,与主面板的选择无关,不点明用户会以为
// 「主界面选过了为什么还报错」。
return Err(TranslateError::config(format!(
"{}」需要显式指定源语言:主面板请在源语言下拉中选具体语言;\
划词弹窗请点击顶部的「自」按钮切换源语言(选择会被记住)",
self.cfg.name
)));
}
if text.len() > MAX_QUERY_BYTES {
return Err(TranslateError::unsupported(format!(
"文本 {} 字节,超过「{}」的单次上限({MAX_QUERY_BYTES} 字节)",
text.len(),
self.cfg.name
)));
}
let target = provider_code(&req.to);
if target.trim().is_empty() {
return Err(TranslateError::config("未指定目标语言"));
}
let pair = format!("{}|{}", provider_code(&req.from), target);
let started = Instant::now();
let resp = self
.client
.get(ENDPOINT)
.query(&[("q", text), ("langpair", pair.as_str())])
.timeout(Duration::from_millis(self.cfg.timeout_ms.max(2_000)))
.send()
.await
.map_err(|e| classify_reqwest(e, self.cfg.name.as_str()))?;
let status = resp.status();
let raw = resp.text().await.map_err(|e| {
TranslateError::network(format!("读取「{}」响应失败: {e}", self.cfg.name))
})?;
if !status.is_success() {
return Err(TranslateError::network(format!(
"{}」返回 HTTP {status}",
self.cfg.name
))
.with_detail(raw.trim()));
}
let parsed: MyMemoryResponse = serde_json::from_str(&raw).map_err(|e| {
TranslateError::parse(format!("{}」响应不是预期的 JSON: {e}", self.cfg.name))
.with_detail(&raw)
})?;
// responseStatus 可能是数字 200 也可能是字符串 "403",统一取整再判断
let code = parsed
.response_status
.as_ref()
.and_then(status_as_u64);
if let Some(c) = code {
if c != 200 {
let detail = parsed
.response_details
.clone()
.unwrap_or_else(|| "上游未提供说明".to_string());
let kind = if c == 403 { ErrorKind::RateLimit } else { ErrorKind::Unknown };
return Err(TranslateError::new(
kind,
format!("{}」拒绝了请求(status={c}", self.cfg.name),
)
.with_detail(detail));
}
}
let text_out = parsed
.response_data
.and_then(|d| d.translated_text)
.map(|s| s.trim().to_string())
.filter(|s| !s.is_empty());
let out = match text_out {
Some(t) => t,
None => {
// 免费额度用尽时也会走到这里,把上游说明带上,用户才知所以然
let detail = parsed
.response_details
.filter(|d| !d.trim().is_empty())
.unwrap_or_else(|| raw.clone());
return Err(TranslateError::new(
ErrorKind::Empty,
format!("{}」未返回译文(额度用尽或语言对不支持)", self.cfg.name),
)
.with_detail(detail));
}
};
Ok(TranslateResult {
text: out,
// 源语言是用户显式指定的,没有可上报的检测结果
detected: None,
engine_id: self.cfg.id.clone(),
engine_name: self.cfg.name.clone(),
latency_ms: started.elapsed().as_millis() as u64,
usage: None,
})
}
async fn list_models(&self) -> Result<Vec<String>, TranslateError> {
Ok(Vec::new())
}
async fn test(&self) -> Result<String, TranslateError> {
let req = super::EngineRequest {
text: PROBE_TEXT.to_string(),
from: "en".to_string(),
to: "zh-Hans".to_string(),
to_label: "简体中文".to_string(),
from_label: "英语".to_string(),
mode: super::TranslateMode::Translate,
image_png: None,
via: "preview".to_string(),
};
let started = Instant::now();
let result = self.translate(&req).await?;
Ok(format!(
"连通正常 · {}ms · 回显「{}",
started.elapsed().as_millis(),
result.text
))
}
}
/// 从数字或字符串形式的 status 字段取整
fn status_as_u64(v: &serde_json::Value) -> Option<u64> {
match v {
serde_json::Value::Number(n) => n.as_u64(),
serde_json::Value::String(s) => s.trim().parse::<u64>().ok(),
_ => None,
}
}
fn classify_reqwest(e: reqwest::Error, engine: &str) -> TranslateError {
if e.is_timeout() {
return TranslateError::timeout(format!(
"请求「{engine}」超时,可调大超时时间或检查网络"
));
}
if e.is_connect() {
return TranslateError::network(format!("无法连接「{engine}」:{e},请检查网络"));
}
TranslateError::network(format!("请求「{engine}」失败:{e}"))
}
#[derive(Debug, Deserialize)]
struct MyMemoryResponse {
#[serde(rename = "responseData", default)]
response_data: Option<ResponseData>,
#[serde(rename = "responseStatus", default)]
response_status: Option<serde_json::Value>,
#[serde(rename = "responseDetails", default)]
response_details: Option<String>,
}
#[derive(Debug, Deserialize)]
struct ResponseData {
#[serde(rename = "translatedText", default)]
translated_text: Option<String>,
}
+532
View File
@@ -0,0 +1,532 @@
//! 翻译历史(SQLite)。
//!
//! 存储约定:`{app_data_dir}/translate/history.db`。去重键是
//! `(source_text, to_lang, engine_id)` —— 同一段文字、同一个目标语言、同一个引擎
//! 只保留一条,重复翻译只更新时间与译文。**不含 `via`**:划词翻过的句子再用主面板翻,
//! 是同一件事,拆成两条只会让历史变得难搜。
//!
//! 收藏条目不参与容量淘汰(`prune_to_max`)——用户明确说「留着」的东西,
//! 不该因为新记录挤进来而消失。
//!
//! 搜索走 FTS5 三元组索引(`history_fts`),详见 `FTS_MIN_CHARS` 与 `fts_phrase` 的说明。
use std::path::Path;
use std::sync::Mutex;
use rusqlite::{params, Connection};
use serde::Serialize;
use specta::Type;
/// 库结构版本。
///
/// 与本值不等的库在打开时**整库重建**(见 `History::new`)。现阶段模块仍在开发、
/// 未实装,历史属于可丢弃数据,因此不做增量迁移——维护一堆迁移分支、还要处理
/// 「迁移到一半失败」留下的半新半旧库,成本远高于丢掉几条测试记录。
/// **实装之后再改结构就必须换成真正的迁移。**
const SCHEMA_VERSION: i64 = 2;
/// 走 FTS 索引所需的最小字符数。
///
/// trigram 分词器把文本切成连续 3 字符的 n-gram,索引里不存在长度小于 3 的片段,
/// 因此 1~2 个字符的 MATCH **不会报错,只会静默返回空结果**。「条件明明对却搜不到」
/// 比「慢一点」糟糕得多(中文里两字词又恰恰最常见),所以短词回退到 LIKE 全表扫描:
/// 此时无论走哪条路都谈不上选择性,扫描是可接受的代价。
const FTS_MIN_CHARS: usize = 3;
/// 一条历史记录
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Type)]
#[serde(rename_all = "camelCase")]
pub struct HistoryItem {
pub id: i64,
/// 毫秒时间戳
pub ts: i64,
pub from_lang: String,
pub to_lang: String,
pub engine_id: String,
pub engine_name: String,
pub source_text: String,
pub result_text: String,
/// 来源:"manual" | "selection" | "clipboard" | "screenshot" | "preview"
pub via: String,
pub favorited: bool,
pub latency_ms: i64,
}
pub struct History {
conn: Mutex<Connection>,
}
/// 全部建表语句。结构版本变化时整库重建,所以这里不需要考虑兼容旧结构。
///
/// `history_fts` 是**外部内容表**`content='history'`):索引只存倒排表,
/// 正文仍只留在 `history` 里一份,不做双份存储。代价是它不会自己感知主表变化,
/// 必须靠下面三个触发器手动同步——漏了任何一个,索引就会和主表静默错位。
const SCHEMA_SQL: &str = "
CREATE TABLE IF NOT EXISTS history (
id INTEGER PRIMARY KEY,
ts INTEGER NOT NULL,
from_lang TEXT NOT NULL,
to_lang TEXT NOT NULL,
engine_id TEXT NOT NULL,
engine_name TEXT NOT NULL DEFAULT '',
source_text TEXT NOT NULL,
result_text TEXT NOT NULL,
via TEXT NOT NULL DEFAULT 'manual',
favorited INTEGER NOT NULL DEFAULT 0,
latency_ms INTEGER NOT NULL DEFAULT 0,
UNIQUE(source_text, to_lang, engine_id)
);
CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_history_ts ON history(ts DESC);
CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_history_fav ON history(favorited, ts DESC);
CREATE VIRTUAL TABLE IF NOT EXISTS history_fts USING fts5(
source_text, result_text,
content='history', content_rowid='id',
tokenize='trigram'
);
CREATE TRIGGER IF NOT EXISTS history_fts_ai AFTER INSERT ON history BEGIN
INSERT INTO history_fts(rowid, source_text, result_text)
VALUES (new.id, new.source_text, new.result_text);
END;
CREATE TRIGGER IF NOT EXISTS history_fts_ad AFTER DELETE ON history BEGIN
INSERT INTO history_fts(history_fts, rowid, source_text, result_text)
VALUES ('delete', old.id, old.source_text, old.result_text);
END;
CREATE TRIGGER IF NOT EXISTS history_fts_au AFTER UPDATE ON history BEGIN
INSERT INTO history_fts(history_fts, rowid, source_text, result_text)
VALUES ('delete', old.id, old.source_text, old.result_text);
INSERT INTO history_fts(rowid, source_text, result_text)
VALUES (new.id, new.source_text, new.result_text);
END;
";
impl History {
pub fn new(dir: &Path) -> Result<Self, String> {
std::fs::create_dir_all(dir).map_err(|e| format!("创建翻译目录失败: {e}"))?;
let conn =
Connection::open(dir.join("history.db")).map_err(|e| format!("打开历史库失败: {e}"))?;
conn.execute_batch("PRAGMA journal_mode = WAL;")
.map_err(|e| format!("初始化历史库失败: {e}"))?;
let version: i64 = conn
.query_row("PRAGMA user_version", [], |row| row.get(0))
.map_err(|e| format!("读取历史库版本失败: {e}"))?;
if version != SCHEMA_VERSION {
// 先删 FTS 表再删主表:触发器挂在主表上,会跟着一起消失
conn.execute_batch(
"DROP TABLE IF EXISTS history_fts;
DROP TABLE IF EXISTS history;",
)
.map_err(|e| format!("重建历史库失败: {e}"))?;
}
conn.execute_batch(SCHEMA_SQL)
.map_err(|e| format!("初始化历史表失败: {e}"))?;
conn.execute_batch(&format!("PRAGMA user_version = {SCHEMA_VERSION};"))
.map_err(|e| format!("写入历史库版本失败: {e}"))?;
Ok(Self {
conn: Mutex::new(conn),
})
}
fn conn(&self) -> std::sync::MutexGuard<'_, Connection> {
self.conn.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner())
}
/// 记录一次翻译(去重:命中则更新时间与译文)。
pub fn record(
&self,
from_lang: &str,
to_lang: &str,
engine_id: &str,
engine_name: &str,
source_text: &str,
result_text: &str,
via: &str,
latency_ms: i64,
) -> Result<(), String> {
if source_text.trim().is_empty() || result_text.trim().is_empty() {
return Ok(());
}
let now = chrono::Utc::now().timestamp_millis();
self.conn()
.execute(
"INSERT INTO history (ts, from_lang, to_lang, engine_id, engine_name,
source_text, result_text, via, favorited, latency_ms)
VALUES (?1, ?2, ?3, ?4, ?5, ?6, ?7, ?8, 0, ?9)
ON CONFLICT(source_text, to_lang, engine_id)
DO UPDATE SET ts = excluded.ts, result_text = excluded.result_text,
via = excluded.via, latency_ms = excluded.latency_ms",
params![
now,
from_lang,
to_lang,
engine_id,
engine_name,
source_text,
result_text,
via,
latency_ms
],
)
.map_err(|e| format!("写入历史失败: {e}"))?;
Ok(())
}
/// 列表。`query` 非空时按原文/译文模糊匹配。
///
/// 两种 SQL 形态互斥,但**参数个数与顺序固定为 (limit, offset, ?3)**
/// 这样绑定点不需要跟着分支走:
/// - 关键词 ≥ `FTS_MIN_CHARS` 走 FTS5 索引(`history_fts MATCH`);
/// - 更短(或没有关键词)走 LIKE。
///
/// 两条路径都是子串语义、都忽略 ASCII 大小写,行为一致。
pub fn list(
&self,
offset: i64,
limit: i64,
query: Option<&str>,
favorited_only: bool,
) -> Result<Vec<HistoryItem>, String> {
let term = query.map(str::trim).filter(|s| !s.is_empty());
let use_fts = term.is_some_and(|t| t.chars().count() >= FTS_MIN_CHARS);
let mut sql = String::new();
if use_fts {
// 列必须带 h. 前缀:source_text / result_text 在两张表里同名,不加限定会歧义。
sql.push_str(
"SELECT h.id, h.ts, h.from_lang, h.to_lang, h.engine_id, h.engine_name,
h.source_text, h.result_text, h.via, h.favorited, h.latency_ms
FROM history_fts f JOIN history h ON h.id = f.rowid
WHERE history_fts MATCH ?3",
);
if favorited_only {
sql.push_str(" AND h.favorited = 1");
}
sql.push_str(" ORDER BY h.ts DESC LIMIT ?1 OFFSET ?2");
} else {
sql.push_str(
"SELECT id, ts, from_lang, to_lang, engine_id, engine_name, source_text,
result_text, via, favorited, latency_ms FROM history WHERE ",
);
if favorited_only {
sql.push_str("favorited = 1 AND ");
}
// 无关键词时 pattern 为 NULL`?3 IS NULL` 让条件恒真。
// 这样参数个数固定,避免「有/无 ?3」两种形态下绑定索引不一致。
// ESCAPE '\'SQLite 的 LIKE 默认没有转义符,不写这个子句
// escape_like 对 %/_ 的转义就是无效代码。
sql.push_str(
"(?3 IS NULL OR source_text LIKE ?3 ESCAPE '\\' OR result_text LIKE ?3 ESCAPE '\\')
ORDER BY ts DESC LIMIT ?1 OFFSET ?2",
);
}
let param3 = term.map(|t| {
if use_fts {
fts_phrase(t)
} else {
format!("%{}%", escape_like(t))
}
});
let conn = self.conn();
let mut stmt = conn.prepare(&sql).map_err(|e| format!("查询历史失败: {e}"))?;
let rows = stmt
.query_map(params![limit, offset, param3], row_to_item)
.map_err(|e| format!("查询历史失败: {e}"))?;
let mut items = Vec::new();
for row in rows {
items.push(row.map_err(|e| format!("读取历史失败: {e}"))?);
}
Ok(items)
}
pub fn delete(&self, id: i64) -> Result<(), String> {
self.conn()
.execute("DELETE FROM history WHERE id = ?1", params![id])
.map_err(|e| format!("删除历史失败: {e}"))?;
Ok(())
}
pub fn clear(&self) -> Result<(), String> {
self.conn()
.execute("DELETE FROM history", [])
.map_err(|e| format!("清空历史失败: {e}"))?;
Ok(())
}
pub fn set_favorited(&self, id: i64, favorited: bool) -> Result<(), String> {
self.conn()
.execute(
"UPDATE history SET favorited = ?1 WHERE id = ?2",
params![favorited as i64, id],
)
.map_err(|e| format!("更新收藏失败: {e}"))?;
Ok(())
}
/// 容量淘汰:超出上限时优先删最旧的非收藏记录。
pub fn prune_to_max(&self, max_items: i64) {
if max_items <= 0 {
return;
}
let Ok(conn) = self.conn.lock() else {
return;
};
let _ = conn.execute(
"DELETE FROM history WHERE id IN (
SELECT id FROM history WHERE favorited = 0
ORDER BY ts DESC LIMIT -1 OFFSET ?1
)",
params![max_items],
);
}
}
fn escape_like(input: &str) -> String {
input.replace('\\', "\\\\").replace('%', "\\%").replace('_', "\\_")
}
/// 把用户输入包成一个 FTS5 短语查询。
///
/// **必须包引号**FTS5 的 MATCH 参数有自己的一套查询语法,`-`、`*`、`(`、`^`
/// 以及 `AND`/`OR`/`NOT` 都会被当作操作符——用户搜 `a-b` 会被解释成「含 a 但不含 b」,
/// 搜 `(` 之类则直接抛语法错误。整串加双引号后退化成「按字面顺序出现的短语」,
/// 与原本 LIKE 子串语义对齐;引号内的 `"` 用双写转义。
fn fts_phrase(term: &str) -> String {
format!("\"{}\"", term.replace('"', "\"\""))
}
fn row_to_item(row: &rusqlite::Row<'_>) -> rusqlite::Result<HistoryItem> {
Ok(HistoryItem {
id: row.get(0)?,
ts: row.get(1)?,
from_lang: row.get(2)?,
to_lang: row.get(3)?,
engine_id: row.get(4)?,
engine_name: row.get(5)?,
source_text: row.get(6)?,
result_text: row.get(7)?,
via: row.get(8)?,
favorited: row.get::<_, i64>(9)? != 0,
latency_ms: row.get(10)?,
})
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
use std::path::{Path, PathBuf};
use std::sync::atomic::{AtomicUsize, Ordering};
/// 每个用例一个独立目录。`History` 持有连接,测试结束前无法删目录(Windows 会拒绝),
/// 因此这里只保证不互相踩,不留清理——落在系统临时目录里是可以接受的代价。
fn open(tag: &str) -> (History, PathBuf) {
static SEQ: AtomicUsize = AtomicUsize::new(0);
let n = SEQ.fetch_add(1, Ordering::Relaxed);
let dir = std::env::temp_dir().join(format!(
"thing-history-test-{}-{tag}-{n}",
std::process::id()
));
let _ = std::fs::remove_dir_all(&dir);
let history = History::new(&dir).expect("建库失败");
(history, dir)
}
/// 一组覆盖两种分词行为的样例:
/// 中日英混排、含 FTS 元字符(`-` `*` `"`)、含 LIKE 元字符(`%`)、含 FTS 操作符关键字。
const SOURCE_JA: &str = "日本語の翻訳を確認します";
const RESULT_JA: &str = "确认日本语翻译";
const SOURCE_EN: &str = "return the formatted date string";
const RESULT_EN: &str = "返回格式化后的日期字符串";
const SOURCE_JA2: &str = "すべての項目に入力をしてください";
const RESULT_JA2: &str = "请在所有项目中输入。";
const SOURCE_META: &str = "tail with \"quote\" and *star and a-b";
const SOURCE_PCT: &str = "100% done";
const SOURCE_KW: &str = "a AND b";
fn seed(h: &History) {
let rows = [
(SOURCE_JA, RESULT_JA, "manual"),
(SOURCE_EN, RESULT_EN, "clipboard"),
(SOURCE_JA2, RESULT_JA2, "selection"),
(SOURCE_META, "x", "manual"),
(SOURCE_PCT, "y", "manual"),
(SOURCE_KW, "z", "manual"),
];
for (i, (src, res, via)) in rows.iter().enumerate() {
h.record("auto", "zh-Hans", "mock", "Mock", src, res, via, i as i64)
.expect("写入失败");
}
}
/// 用原生 LIKE 算出的基准集合,作为 FTS 路径的正确性参照。
fn like_baseline(dir: &Path, term: &str, favorited_only: bool) -> Vec<i64> {
let conn = Connection::open(dir.join("history.db")).unwrap();
let pattern = format!("%{}%", escape_like(term));
let sql = if favorited_only {
"SELECT id FROM history WHERE favorited = 1
AND (source_text LIKE ?1 ESCAPE '\\' OR result_text LIKE ?1 ESCAPE '\\')"
} else {
"SELECT id FROM history WHERE
source_text LIKE ?1 ESCAPE '\\' OR result_text LIKE ?1 ESCAPE '\\'"
};
let mut stmt = conn.prepare(sql).unwrap();
let rows = stmt.query_map(params![pattern], |r| r.get::<_, i64>(0)).unwrap();
rows.map(|r| r.unwrap()).collect()
}
/// 按集合比较,忽略顺序:`record()` 用 wall clock 打时间戳,同一用例内的记录
/// ts 可能相同,`ORDER BY ts DESC` 的先后不稳定,比顺序会随机失败。
fn sorted_ids(h: &History, term: &str, favorited_only: bool) -> Vec<i64> {
let mut ids: Vec<i64> = h
.list(0, 100, Some(term), favorited_only)
.expect("查询失败")
.iter()
.map(|i| i.id)
.collect();
ids.sort_unstable();
ids
}
fn sorted(v: Vec<i64>) -> Vec<i64> {
let mut v = v;
v.sort_unstable();
v
}
/// 两种 SQL 形态必须给出**完全一致**的结果。
///
/// 这条测试的核心是钉住长度分流:trigram 索引里没有短于 3 字符的片段,
/// 对 1~2 字的关键词 `MATCH` 不报错、只返回空集。少了回退分支,中文两字词
/// (最常见的一类查询)就会「条件明明对却搜不到」。
#[test]
fn fts_and_like_paths_agree_across_query_lengths() {
let (h, dir) = open("paths-agree");
seed(&h);
let ids: Vec<i64> = h.list(0, 100, None, false).unwrap().iter().map(|i| i.id).collect();
assert_eq!(ids.len(), 6, "样例数据应为 6 条(去重键各不相同)");
h.set_favorited(ids[1], true).unwrap();
let terms = [
"", // 1 字 → LIKE 回退
"确认", // 2 字 → LIKE 回退(中文里最常见,最容易踩坑的长度)
"fo", // 2 字符 ASCII → LIKE 回退
"确认日", // 3 字 → FTS
"日本语翻译", // 5 字 → FTS
"form", // 4 字符 → FTS,且是 formatted 的子串
"the formatted",
"zzz", // 无命中
"100%", // LIKE 元字符:两条路径都必须按字面处理
"a-b", // FTS 里 `-` 是操作符,必须被短语引号中和
"*star",
"with \"quote\"",
"AND", // FTS 关键字,必须按字面匹配而不是当运算符
"(((",
];
for term in terms {
for favorited_only in [false, true] {
assert_eq!(
sorted_ids(&h, term, favorited_only),
sorted(like_baseline(&dir, term, favorited_only)),
"关键词 {term:?}favoritedOnly={favorited_only})两条路径结果不一致"
);
}
}
}
/// 外部内容表不会自动感知主表变化,全靠触发器。漏一个就会让索引与正文静默错位
/// ——表现是「刚翻过的句子搜不到」或「已删掉的记录还能搜出来」,都很难归因。
#[test]
fn triggers_keep_fts_in_sync_with_upsert_and_delete() {
let (h, _dir) = open("trigger-sync");
h.record("ja", "zh-Hans", "mock", "Mock", SOURCE_JA, RESULT_JA, "manual", 1)
.unwrap();
assert_eq!(sorted_ids(&h, "日本语翻译", false).len(), 1, "新记录应可搜到");
// 去重键命中 → 走 ON CONFLICT DO UPDATE,应触发 update 触发器
h.record("ja", "zh-Hans", "mock", "Mock", SOURCE_JA, "换了译文的说法", "manual", 2)
.unwrap();
assert_eq!(h.list(0, 100, None, false).unwrap().len(), 1, "应仍是同一条记录");
assert_eq!(sorted_ids(&h, "换了译文的说法", false).len(), 1, "更新后新译文应可搜到");
assert!(sorted_ids(&h, "日本语翻译", false).is_empty(), "更新后旧译文不应再命中");
let id = h.list(0, 100, None, false).unwrap()[0].id;
h.delete(id).unwrap();
assert!(sorted_ids(&h, "换了译文的说法", false).is_empty(), "删除后不应再命中");
h.record("ja", "zh-Hans", "mock", "Mock", SOURCE_JA, RESULT_JA, "manual", 3)
.unwrap();
h.clear().unwrap();
assert!(h.list(0, 100, None, false).unwrap().is_empty());
assert!(sorted_ids(&h, "换了译文的说法", false).is_empty(), "清空后索引应为空");
}
/// FTS 索引必须与主表行数一致。用 FTS5 自带的完整性检查暴露静默错位。
#[test]
fn fts_index_passes_integrity_check() {
let (h, _dir) = open("integrity");
seed(&h);
let conn = h.conn();
conn.execute("INSERT INTO history_fts(history_fts) VALUES('integrity-check')", [])
.expect("FTS 索引与主表不一致");
}
/// 收藏条目不参与容量淘汰(既有约定,顺手一起守住)。
#[test]
fn prune_drops_oldest_unfavorited_only() {
let (h, _dir) = open("prune");
for i in 0..6 {
// 原文必须各不相同:去重键含 source_text,同一段文字只会留一条
let src = format!("{SOURCE_JA}{i}");
h.record("auto", "zh-Hans", "mock", "Mock", &src, RESULT_JA, "manual", i)
.unwrap();
}
let ids: Vec<i64> = h.list(0, 100, None, false).unwrap().iter().map(|i| i.id).collect();
assert_eq!(ids.len(), 6);
let favorite = ids[2];
h.set_favorited(favorite, true).unwrap();
h.prune_to_max(3);
let left: Vec<i64> = h.list(0, 100, None, false).unwrap().iter().map(|i| i.id).collect();
assert!(left.contains(&favorite), "收藏条目被淘汰了");
assert_eq!(left.len(), 4, "上限 3 之外只该多留那条收藏,实际剩 {left:?}");
}
/// 结构版本变化时整库重建。这条是「现在允许丢数据」这个前提的守卫:
/// 一旦有人把 SCHEMA_VERSION 忘了改,旧库会带着不兼容的结构跑下去。
#[test]
fn stale_schema_is_dropped_and_rebuilt() {
let (h, dir) = open("schema-reset");
seed(&h);
assert_eq!(h.list(0, 100, None, false).unwrap().len(), 6);
drop(h);
{
let conn = Connection::open(dir.join("history.db")).unwrap();
conn.execute("INSERT INTO history(ts, from_lang, to_lang, engine_id, engine_name, source_text, result_text, via, favorited, latency_ms)
VALUES (1,'auto','zh-Hans','mock','Mock','stale row','stale row','manual',0,0)", []).unwrap();
conn.execute_batch("PRAGMA user_version = 1;").unwrap();
}
let rebuilt = History::new(&dir).expect("重建失败");
assert!(
rebuilt.list(0, 100, None, false).unwrap().is_empty(),
"版本不匹配时旧数据应被清掉"
);
assert!(sorted_ids(&rebuilt, "stale row", false).is_empty(), "重建后不应残留旧索引");
}
/// 短语化必须中和 FTS5 的查询语法,否则用户搜 `a-b` 会被解释成「含 a 但不含 b」,
/// 搜 `(` 之类则直接抛语法错误。
#[test]
fn fts_phrase_quotes_and_escapes() {
assert_eq!(fts_phrase("a-b"), "\"a-b\"");
assert_eq!(fts_phrase("say \"hi\""), "\"say \"\"hi\"\"\"");
assert_eq!(fts_phrase("("), "\"(\"");
}
}
+452
View File
@@ -0,0 +1,452 @@
//! 翻译模块:多源翻译 + AI 翻译 + 划词翻译 + 截图翻译。
//!
//! 架构(详见仓库根目录 `TRANSLATE_MODULE_PLAN.md`):
//!
//! ```text
//! 前端(主面板 / 划词悬浮窗 / 截图选区)
//! ↓ Tauri IPC
//! commands.rs 命令层(薄:参数整形 + 交给 manager)
//! ↓
//! TranslateManager(本文件):设置读写 / 引擎装配 / 代理判定 / 自动降级编排
//! ↓
//! engines/ 引擎实现(ai = OpenAI 兼容;free = libretranslate / mymemory
//! capture/ 取词(P1Ctrl+C 兼容路径)
//! popup.rs 取词结果的非激活悬浮窗
//! ↓ reqwest
//! DeepSeek / OpenAI 兼容端点 / LibreTranslate / MyMemory
//! ```
//!
//! 三条贯穿全模块的约束:
//! 1. **网络请求只在 Rust 侧发生**。生产构建的 CSP 只允许 `ipc:` 连接,前端直连外部
//! API 会被静默拦截;且密钥若进入 WebView,等于把凭据暴露给了页面上下文。
//! 2. **引擎实例按请求即时构造**,不缓存。引擎是有状态的(密钥、模型、超时),
//! 而设置页改完就该立刻生效——缓存实例反而要额外处理失效,得不偿失。
//! 3. **代理只在这里判定一次**。reqwest 的代理必须在建 Client 时指定、不能按请求覆盖,
//! 因此「直连还是走代理」的决策收敛到 [`TranslateManager::select_client`]
//! 各引擎一律拿现成的客户端。
mod capture;
mod commands;
mod engines;
mod history;
mod ocr;
mod popup;
mod settings;
pub use commands::{
translate_abort, translate_apply_shortcuts, translate_copy_text, translate_engine_delete,
translate_engine_models, translate_engine_save, translate_engine_test_config,
translate_engines_list,
translate_get_settings, translate_history_clear, translate_history_delete,
translate_history_list, translate_history_set_favorited, translate_ocr_languages,
translate_paste_back, translate_popup_edit_mode, translate_popup_hide,
translate_popup_prefs_set, translate_popup_ready, translate_popup_resize,
translate_popup_set_pinned, translate_preview_popup, translate_run, translate_save_settings,
translate_screenshot_region, translate_secret_clear, translate_secret_set,
translate_stream_start,
};
pub use engines::{TranslateEngine, TranslateError, TranslateResult};
// 只再导出本模块内部(mod.rs / commands.rs / popup.rs)实际用到的类型。其余类型仍保留在
// `engines::` / `settings::` 下,等真正用到时再提升到此处——提前摆出一堆无人消费的再导出,
// 只会让「谁在用」更难判断。
pub use settings::TranslateSettings;
use engines::EngineRequest;
use settings::TranslateEngineConfig;
use std::path::PathBuf;
use std::sync::Mutex;
use std::time::{Duration, Instant};
/// 设置内存缓存有效期。设置页存在「读一次、改一处、再读」的高频往返,
/// 不缓存会反复读盘;缓存过长又会让外部改动不可见,500ms 与音乐模块保持一致。
const SETTINGS_CACHE_TTL: Duration = Duration::from_millis(500);
/// 代理可用性的缓存有效期。控制端探测是一次本机 HTTP 请求(通常 1ms 内拒绝/返回),
/// 但设置页刷一次引擎列表就要探测一次,加个短缓存避免无谓往返。
const PROXY_CACHE_TTL: Duration = Duration::from_millis(5000);
/// 引擎 API Key 的凭据键前缀(键名格式:`translate-engine-<engineId>`)。
const ENGINE_KEY_PREFIX: &str = "translate-engine-";
/// 某引擎实例的凭据键。
pub fn engine_secret_key(engine_id: &str) -> String {
format!("{ENGINE_KEY_PREFIX}{engine_id}")
}
/// 启动时按设置注册全局快捷键并预创建取词悬浮窗。
/// 失败只记日志、不阻断启动——快捷键被别的程序占用不该让应用起不来。
pub fn init_on_launch(app: &tauri::AppHandle) {
if let Err(e) = popup::apply_shortcuts(app) {
crate::logger::log_warn("translate", &format!("启动时注册取词快捷键失败: {e}"));
}
}
/// 读取某引擎实例的 API Key(未配置或读取失败 → 空串)。
pub fn engine_api_key(engine_id: &str) -> String {
if engine_id.trim().is_empty() {
return String::new();
}
crate::secrets::read_or_empty(&engine_secret_key(engine_id))
}
struct SettingsCache {
read_at: Instant,
settings: TranslateSettings,
}
/// 翻译模块管理器(Tauri State)。
pub struct TranslateManager {
/// 应用数据目录(proxy 模块的配置也在这一层,代理判定需要)
data_dir: PathBuf,
/// 模块自身目录:{app_data_dir}/translate
root: PathBuf,
/// 直连客户端
client: reqwest::Client,
cache: Mutex<Option<SettingsCache>>,
/// 代理地址解析缓存:`(解析时刻, 结果)`;结果为 None 表示已开启但不可用
proxy_cache: Mutex<Option<(Instant, Option<String>)>>,
/// 带代理的客户端缓存:`(代理地址, 客户端)`。与地址一一对应,地址变了就重建。
proxied_client: Mutex<Option<(String, reqwest::Client)>>,
/// 翻译历史。打开失败时为 None:历史是锦上添花,不值得为它让整个模块不可用。
history: Option<std::sync::Arc<history::History>>,
}
impl TranslateManager {
pub fn new(app_data_dir: PathBuf) -> Self {
let root = app_data_dir.join("translate");
std::fs::create_dir_all(&root).ok();
let client = reqwest::Client::builder()
// 兜底超时:单个请求还会按引擎配置设置更精确的超时
.timeout(Duration::from_secs(120))
.build()
.unwrap_or_else(|_| reqwest::Client::new());
let history = match history::History::new(&root) {
Ok(h) => Some(std::sync::Arc::new(h)),
Err(e) => {
crate::logger::log_warn("translate", &format!("翻译历史不可用: {e}"));
None
}
};
Self {
data_dir: app_data_dir,
root,
client,
cache: Mutex::new(None),
proxy_cache: Mutex::new(None),
proxied_client: Mutex::new(None),
history,
}
}
fn settings_path(&self) -> PathBuf {
self.root.join("settings.json")
}
// ===== 设置 =====
/// 读取设置(带短时缓存;文件缺失/损坏回退默认值;自愈结果落盘)。
pub fn load_settings(&self) -> TranslateSettings {
if let Ok(cache) = self.cache.lock() {
if let Some(entry) = cache.as_ref() {
if entry.read_at.elapsed() < SETTINGS_CACHE_TTL {
return entry.settings.clone();
}
}
}
// 文件缺失或损坏一律回退默认值:翻译是可随时重建的配置,
// 不值得为「读不懂的旧文件」让整个模块不可用。
let mut settings = std::fs::read_to_string(self.settings_path())
.ok()
.and_then(|s| serde_json::from_str::<TranslateSettings>(&s).ok())
.unwrap_or_default();
let healed = settings.heal();
if let Ok(mut cache) = self.cache.lock() {
*cache = Some(SettingsCache {
read_at: Instant::now(),
settings: settings.clone(),
});
}
if healed {
if let Err(e) = self.save_settings(&settings) {
crate::logger::log_error("translate", &format!("设置自愈落盘失败: {e}"));
}
}
settings
}
/// 保存设置并刷新缓存。
pub fn save_settings(&self, settings: &TranslateSettings) -> Result<(), String> {
let json = serde_json::to_string_pretty(settings)
.map_err(|e| format!("序列化翻译设置失败: {e}"))?;
std::fs::write(self.settings_path(), json).map_err(|e| format!("写入翻译设置失败: {e}"))?;
if let Ok(mut cache) = self.cache.lock() {
*cache = Some(SettingsCache {
read_at: Instant::now(),
settings: settings.clone(),
});
}
Ok(())
}
// ===== 代理 =====
/// 读代理模块(mihomo)配置:`{app_data_dir}/proxy/settings.json` 的 mixedPort。
/// 返回 `(mixedPort, externalController)`;缺失或非法返回 None。
///
/// 这里刻意**只读文件不依赖 MihomoManager 状态**:翻译模块不该因为代理模块被禁用
/// 就拿不到端口;端口是否可用由下面的控制端探测回答。
fn read_mixed_port(&self) -> Option<(u16, String)> {
let path = self.data_dir.join("proxy").join("settings.json");
let raw = std::fs::read_to_string(path).ok()?;
let value: serde_json::Value = serde_json::from_str(&raw).ok()?;
let port = value.get("mixedPort").and_then(|v| v.as_u64())?;
if port == 0 || port > 65535 {
return None;
}
let controller = value
.get("externalController")
.and_then(|v| v.as_str())
.unwrap_or("127.0.0.1:9090")
.to_string();
Some((port as u16, controller))
}
/// 探测 mihomo 控制端是否在线。
///
/// 判定标准是「能建立连接」而不是「返回 200」:控制端设了 secret 时会返回 401
/// 但那恰恰说明内核在运行、代理端口可用。只有连接失败才算离线。
async fn probe_controller(&self, controller: &str) -> bool {
let base = if controller.starts_with("http://") || controller.starts_with("https://") {
controller.to_string()
} else {
format!("http://{controller}")
};
let url = format!("{}/version", base.trim_end_matches('/'));
self.client
.get(&url)
.timeout(Duration::from_millis(800))
.send()
.await
.is_ok()
}
/// 解析当前应使用的代理地址(带 TTL 缓存)。未开启开关时返回 None。
async fn resolve_proxy_url(&self) -> Option<String> {
if !self.load_settings().use_proxy {
return None;
}
if let Ok(cache) = self.proxy_cache.lock() {
if let Some((at, url)) = cache.as_ref() {
if at.elapsed() < PROXY_CACHE_TTL {
return url.clone();
}
}
}
let resolved = match self.read_mixed_port() {
Some((port, controller)) => {
let url = format!("http://127.0.0.1:{port}");
if self.probe_controller(&controller).await {
Some(url)
} else {
None
}
}
None => None,
};
if let Ok(mut cache) = self.proxy_cache.lock() {
let previous = cache.as_ref().and_then(|(_, u)| u.clone());
let changed = previous != resolved;
*cache = Some((Instant::now(), resolved.clone()));
// 地址变了(或可用性变了)就丢弃旧客户端,否则会继续用已失效的代理
if changed {
if let Ok(mut client) = self.proxied_client.lock() {
*client = None;
}
}
}
resolved
}
/// 选择本次请求使用的 HTTP 客户端:开了代理且可用 → 走代理,否则直连。
/// 代理不可用时**静默回退直连**:让请求自己去失败,比在这里造一个错误更接近真相
/// (也许代理确实不通但目标站恰好可达)。
async fn select_client(&self) -> reqwest::Client {
let Some(url) = self.resolve_proxy_url().await else {
return self.client.clone();
};
if let Ok(cache) = self.proxied_client.lock() {
if let Some((cached_url, client)) = cache.as_ref() {
if *cached_url == url {
return client.clone();
}
}
}
let built = reqwest::Proxy::all(&url).ok().and_then(|proxy| {
reqwest::Client::builder()
.timeout(Duration::from_secs(120))
.proxy(proxy)
.build()
.ok()
});
match built {
Some(client) => {
if let Ok(mut cache) = self.proxied_client.lock() {
*cache = Some((url, client.clone()));
}
client
}
None => {
crate::logger::log_warn("translate", "构造带代理的 HTTP 客户端失败,本次回退直连");
self.client.clone()
}
}
}
// ===== 引擎 =====
/// 按配置装配引擎实例(异步:需要先决定走不走代理)。
pub async fn build(
&self,
cfg: &TranslateEngineConfig,
) -> Result<Box<dyn TranslateEngine>, TranslateError> {
let templates = self.load_settings().prompt_templates;
let client = self.select_client().await;
engines::build_engine(cfg, &templates, client)
}
/// 解析本次请求实际要尝试的引擎序列。
///
/// - 显式指定了 `engineId`:只用它(用户要的就是「这个源」)——请求失败不做降级,
/// 否则「指定了 A 却拿到 B 的译文」比报错更令人困惑。
/// - `auto` / 未指定:开启降级时按优先级依次尝试;关闭降级时只用默认引擎。
pub fn resolve_candidates(
&self,
engine_id: Option<&str>,
) -> Result<Vec<TranslateEngineConfig>, TranslateError> {
let settings = self.load_settings();
let explicit = engine_id
.map(str::trim)
.filter(|s| !s.is_empty() && *s != "auto");
if let Some(id) = explicit {
return settings
.engine(id)
.cloned()
.map(|cfg| vec![cfg])
.ok_or_else(|| TranslateError::config(format!("找不到引擎实例「{id}")));
}
if settings.auto_fallback {
let list: Vec<TranslateEngineConfig> =
settings.auto_candidates().into_iter().cloned().collect();
if list.is_empty() {
return Err(TranslateError::config(
"没有已启用的翻译引擎,请先在翻译设置中启用至少一个",
));
}
return Ok(list);
}
// 未开启降级:只尝试默认引擎;默认引擎失效时回落到优先级最高的已启用实例
let preferred = settings
.engine(&settings.default_engine_id)
.cloned()
.or_else(|| settings.auto_candidates().first().map(|c| (*c).clone()));
preferred.map(|cfg| vec![cfg]).ok_or_else(|| {
TranslateError::config("没有已启用的翻译引擎,请先在翻译设置中启用至少一个")
})
}
/// 执行一次翻译(含自动降级)。
///
/// `record`:是否写入历史。正常翻译为 true;**多引擎对比必须传 false**——
/// 对比一次产生 N 条结果,全部入库只会污染记录。历史是否记录由此参数
/// 显式决定,而不是靠调用方绕开本方法(绕开会让「哪些入口记历史」无从查起)。
pub async fn run(
&self,
req: EngineRequest,
engine_id: Option<&str>,
record: bool,
) -> Result<TranslateResult, TranslateError> {
let candidates = self.resolve_candidates(engine_id)?;
let mut last_error: Option<TranslateError> = None;
for cfg in candidates {
let engine = match self.build(&cfg).await {
Ok(e) => e,
Err(e) => {
// 装配失败(如未接入的引擎类型)继续尝试下一个候选,
// 让「自动」模式真正具备容错意义
last_error = Some(e);
continue;
}
};
match engine.translate(&req).await {
Ok(result) => {
if record {
self.record_history(&req, &result, &result.engine_id);
}
return Ok(result);
}
Err(e) => {
crate::logger::log_warn(
"translate",
&format!(
"引擎「{}」翻译失败:{}kind={:?}",
engine.name(),
e.message,
e.kind
),
);
// 输入为空、语言对不支持这类错误换源也没用,直接返回首个错误
if !e.retryable() {
return Err(e);
}
last_error = Some(e);
}
}
}
Err(last_error.unwrap_or_else(|| {
TranslateError::config("没有可用的翻译引擎,请先在翻译设置中启用至少一个")
}))
}
/// 历史库(打开失败时为 None)。`Arc` 便于流式转发任务独立持有。
pub(crate) fn history(&self) -> Option<std::sync::Arc<history::History>> {
self.history.clone()
}
/// 记录一次成功翻译(失败不记:历史是「翻过的东西」,不是「试过的东西」)。
/// 历史开关关闭或库不可用时静默跳过。
fn record_history(&self, req: &EngineRequest, result: &TranslateResult, engine_id: &str) {
let settings = self.load_settings();
if !settings.history.enabled {
return;
}
let Some(history) = self.history.as_ref() else {
return;
};
// 截图(视觉直译)没有原文文本,用占位说明来源
let source = if req.text.trim().is_empty() {
"(屏幕截图)"
} else {
req.text.as_str()
};
if let Err(e) = history.record(
&req.from,
&req.to,
engine_id,
&result.engine_name,
source,
&result.text,
&req.via,
result.latency_ms as i64,
) {
crate::logger::log_warn("translate", &format!("记录历史失败: {e}"));
}
history.prune_to_max(settings.history.max_items as i64);
}
}
+15
View File
@@ -0,0 +1,15 @@
//! OCR:把图变字。
//!
//! 目前只有 Windows 本地识别(`Windows.Media.Ocr`)。抽象成独立模块的原因是
//! **截图翻译有两条并行的取字路径**:本地 OCR(离线、零成本、图片不外发)与
//! 视觉大模型直译(识别 + 翻译一步完成,对表格/菜单这类复杂排版明显更好)。
//! 两条路径对上层暴露相同的入口签名,`screenshot.ocrMode` 决定走哪条。
//!
//! 关于本地 OCR 的三个已知限制(都会在错误信息里引导,而不是含糊报错):
//! - 依赖系统 OCR 语言包:英文永远可用,中/日/韩等需要系统安装对应语言包;
//! - 印刷体效果好,竖排、艺术字、低对比度截图效果差;
//! - `Windows.Media.Ocr` 要求输入为 BGRA8 格式,其它格式需先转换。
pub mod windows_ocr;
pub use windows_ocr::{available_languages, ocr_png};
+201
View File
@@ -0,0 +1,201 @@
//! Windows.Media.Ocr 本地识别。
//!
//! 实现要点(三个坑都已规避):
//! 1. **不落盘**。走「`image` 解码 PNG → RGBA 转 BGRA → `CryptographicBuffer` 构造
//! `IBuffer` → `SoftwareBitmap::CreateCopyFromBuffer`」的纯内存路径。
//! 0.52 版 windows crate 的 `RandomAccessStreamReference` 没有 `CreateFromByteArray`
//! 走 BitmapDecoder 的流路径既要临时流又要二次解码,因此放弃。
//! 2. **像素格式**。`RecognizeAsync` 要求 BGRA8,而 PNG 解出来常是 Rgba8
//! 转换在这里显式完成(同时交换 R/B 通道),不做这一步识别会失败。
//! 3. **`IAsyncOperation::get()` 会阻塞当前线程**。调用方必须在阻塞线程池执行,
//! 并初始化 MTA——在 STA 上 `get()` 有死锁风险。
//!
//! 若干方法(`Lines` / `AvailableRecognizerLanguages`)在 windows crate 里按 feature
//! 裁剪(返回 `IVectorView` 需要 `Foundation_Collections`),缺 feature 时表现为
//! 「方法不存在」而不是链接错误,排查时先看 Cargo.toml。
use serde::Serialize;
use specta::Type;
use windows::Globalization::Language;
use windows::Graphics::Imaging::{BitmapPixelFormat, SoftwareBitmap};
use windows::Media::Ocr::OcrEngine;
use windows::Security::Cryptography::CryptographicBuffer;
use windows::Win32::System::Com::{CoInitializeEx, COINIT_MULTITHREADED};
use super::super::engines::{ErrorKind, TranslateError};
/// 一行识别结果
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Type)]
#[serde(rename_all = "camelCase")]
pub struct OcrLine {
pub text: String,
/// 行边界框(相对输入图像的物理像素)。多个词的矩形取并集。
/// 一并返回是为了给「译文叠加在原文位置上」留出能力——这是截图翻译体验质变的前提。
pub x: f64,
pub y: f64,
pub width: f64,
pub height: f64,
}
/// 一次识别的完整结果
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Type)]
#[serde(rename_all = "camelCase")]
pub struct OcrResult {
pub lines: Vec<OcrLine>,
/// 实际使用的识别语言(BCP-47)
pub lang: String,
}
/// 对 PNG 图像执行本地 OCR。
///
/// `lang``None` 或 "auto" 跟随用户配置的语言,否则用指定的 BCP-47 标签。
pub fn ocr_png(png: &[u8], lang: Option<&str>) -> Result<OcrResult, TranslateError> {
// MTA:`get()` 阻塞等待需要正确初始化的公寓;已初始化(S_FALSE)与
// 变更模式(RPC_E_CHANGED_MODE)都忽略——后者说明调用方已是 STA。
unsafe {
let _ = CoInitializeEx(None, COINIT_MULTITHREADED);
}
let engine = match lang.map(str::trim).filter(|s| !s.is_empty() && *s != "auto") {
Some(tag) => create_engine_for(tag)?,
None => match OcrEngine::TryCreateFromUserProfileLanguages() {
Ok(e) => e,
Err(_) => {
return Err(missing_language_pack(
"未检测到可用的 OCR 引擎",
"请在系统「设置 → 时间和语言 → 语言和区域」中添加语言并勾选「文本识别」",
))
}
},
};
let used_tag = engine
.RecognizerLanguage()
.ok()
.and_then(|l| l.LanguageTag().ok())
.map(|t| t.to_string_lossy())
.unwrap_or_default();
let bitmap = bitmap_from_png(png)?;
let recognized = match engine.RecognizeAsync(&bitmap) {
Ok(op) => match op.get() {
Ok(r) => r,
Err(e) => return Err(TranslateError::new(ErrorKind::Unknown, format!("识别失败: {e}"))),
},
Err(e) => return Err(TranslateError::new(ErrorKind::Unknown, format!("识别失败: {e}"))),
};
let mut lines = Vec::new();
if let Ok(view) = recognized.Lines() {
let count = view.Size().unwrap_or(0);
for i in 0..count {
let Ok(line) = view.GetAt(i) else { continue };
let Ok(text) = line.Text() else { continue };
let text = text.to_string_lossy();
if text.trim().is_empty() {
continue;
}
let (mut x0, mut y0, mut x1, mut y1) = (f64::MAX, f64::MAX, 0.0_f64, 0.0_f64);
if let Ok(words) = line.Words() {
let wcount = words.Size().unwrap_or(0);
for j in 0..wcount {
let Ok(word) = words.GetAt(j) else { continue };
let Ok(rect) = word.BoundingRect() else { continue };
x0 = x0.min(rect.X as f64);
y0 = y0.min(rect.Y as f64);
x1 = x1.max((rect.X + rect.Width) as f64);
y1 = y1.max((rect.Y + rect.Height) as f64);
}
}
let (x, y, width, height) = if x1 > x0 && y1 > y0 {
(x0, y0, x1 - x0, y1 - y0)
} else {
(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
};
lines.push(OcrLine {
text: text.trim().to_string(),
x,
y,
width,
height,
});
}
}
Ok(OcrResult {
lines,
lang: used_tag,
})
}
/// 列出系统当前可用的 OCR 语言(BCP-47 标签)。
/// 设置页用它展示「哪些语言能识别、哪些需要先装语言包」,而不是让用户撞一次错才知道。
pub fn available_languages() -> Result<Vec<String>, TranslateError> {
unsafe {
let _ = CoInitializeEx(None, COINIT_MULTITHREADED);
}
let view = OcrEngine::AvailableRecognizerLanguages()
.map_err(|e| TranslateError::parse(format!("读取系统 OCR 语言失败: {e}")))?;
let count = view.Size().unwrap_or(0);
let mut tags = Vec::with_capacity(count as usize);
for i in 0..count {
if let Ok(lang) = view.GetAt(i) {
if let Ok(tag) = lang.LanguageTag() {
let tag = tag.to_string_lossy();
if !tag.is_empty() {
tags.push(tag);
}
}
}
}
tags.sort();
tags.dedup();
Ok(tags)
}
/// PNG → BGRA8 `SoftwareBitmap`(纯内存,不落盘)。
fn bitmap_from_png(png: &[u8]) -> Result<SoftwareBitmap, TranslateError> {
let img = image::load_from_memory(png)
.map_err(|e| TranslateError::parse(format!("解码截图失败: {e}")))?;
let rgba = img.to_rgba8();
let (width, height) = rgba.dimensions();
// OCR 引擎要求 BGRA8RGBA 与 BGRA 只差 R/B 两个通道,就地交换
let mut bgra = rgba.into_raw();
for px in bgra.chunks_exact_mut(4) {
px.swap(0, 2);
}
let buffer = CryptographicBuffer::CreateFromByteArray(&bgra)
.map_err(|e| TranslateError::parse(format!("构造图像缓冲失败: {e}")))?;
SoftwareBitmap::CreateCopyFromBuffer(
&buffer,
BitmapPixelFormat::Bgra8,
width as i32,
height as i32,
)
.map_err(|e| TranslateError::parse(format!("构造位图失败: {e}")))
}
fn create_engine_for(tag: &str) -> Result<OcrEngine, TranslateError> {
let language = match Language::CreateLanguage(&windows::core::HSTRING::from(tag)) {
Ok(l) => l,
Err(e) => {
return Err(TranslateError::config(format!(
"无法解析 OCR 语言「{tag}」: {e}"
)))
}
};
match OcrEngine::TryCreateFromLanguage(&language) {
Ok(engine) => Ok(engine),
// Try* 系列「失败」的返回形态(空对象 / Err)在 windows-rs 里不完全一致,
// 统一在这里兜住,给用户「去哪儿装语言包」的确切指引
Err(_) => Err(missing_language_pack(
&format!("系统未安装「{tag}」的 OCR 语言包"),
"请在系统「设置 → 时间和语言 → 语言和区域」中添加该语言并勾选「文本识别」,\
或把识别语言改回「自动」",
)),
}
}
fn missing_language_pack(what: &str, how: &str) -> TranslateError {
TranslateError::config(format!("{what}{how}"))
}
+770
View File
@@ -0,0 +1,770 @@
//! 取词结果的悬浮窗(非激活)。
//!
//! 沿用剪贴板预览窗已验证的模式(屏幕外预创建、按光标定位、工作区钳制、内容自适应),
//! 但有一处**刻意的差异**:本窗口在创建时就打上 `WS_EX_NOACTIVATE`[`apply_no_activate`]),
//! 因此显示时永远不会抢走焦点。这对划词翻译是硬要求——抢焦点会取消用户的选区、打断阅读,
//! 弹出一次就把原文弄没了,功能等于不可用。
//!
//! 代价是**收不到键盘事件**:非激活窗口不持有键盘焦点,Escape 之类的快捷键不可靠。
//! 所以本窗口的交互全部走鼠标(复制、换源、关闭都是按钮),并且靠看护线程在
//! 「点击窗口外部」时自动收起——不能像剪贴板弹窗那样依赖 `Focused(false)`。
//!
//! [`apply_no_activate`]: crate::win32_util::apply_no_activate
use std::sync::atomic::{AtomicBool, Ordering};
use std::sync::Mutex;
use std::time::{Duration, Instant};
use serde::Serialize;
use tauri::window::{Effect, EffectsBuilder};
use tauri::{AppHandle, Emitter, Manager, WebviewUrl, WebviewWindowBuilder};
use super::capture::{self, CaptureRequest};
use super::settings::TranslateSettings;
use super::TranslateManager;
use crate::clipboard::reader::{read_clipboard, ClipData};
use crate::win32_util::{
get_cursor_pos, get_dpi_for_point, get_work_area_at_point,
};
/// 窗口 label(与 `capabilities/translate-popup.json`、前端 `WINDOWS.translatePopup` 三处对齐,
/// 因此统一取常量而不是写字面量)
pub const POPUP_LABEL: &str = crate::constants::windows::TRANSLATE_POPUP;
/// 弹窗逻辑尺寸。双栏布局(左原文右译文)宽度翻倍;高度只是初值,
/// 前端测完内容会调 `translate_popup_resize` 贴合(内容区上限 26rem,见前端模板)。
const POPUP_W: f64 = 840.0;
const POPUP_BASE_H: f64 = 480.0;
/// 尺寸上下限(逻辑像素):防止前端异常值把窗口撑到屏幕外或压成一条线。
/// MAX_H 高于前端根节点的 max-height(920px)——前端会在内容超过时自行出滚动条,
/// 这里只是兜住异常值;实际窗口高度以 syncSize 上报为准,不会被钳到。
const MIN_W: f64 = 300.0;
const MAX_W: f64 = 900.0;
const MIN_H: f64 = 72.0;
const MAX_H: f64 = 960.0;
/// 光标与弹窗之间的间距
const GAP: f64 = 12.0;
/// 看护线程的最大看护时长。超过则自动收起,避免用户离开后弹窗长期滞留在屏幕上。
const WATCH_MAX: Duration = Duration::from_secs(120);
/// 看护轮询间隔
const WATCH_TICK: Duration = Duration::from_millis(40);
/// 兜底创建路径:窗口是新建的,等前端 `onMounted` 调 ready 再显示
static PENDING_SHOW: AtomicBool = AtomicBool::new(false);
/// 兜底路径下待投递的负载(前端 ready 时取走)
static PENDING_PAYLOAD: Mutex<Option<PopupPayload>> = Mutex::new(None);
/// 弹窗当前是否可见(同步单一事实来源,hide 时立刻置 false)
static POPUP_VISIBLE: AtomicBool = AtomicBool::new(false);
/// 钉住状态:钉住后点击外部与超时都不再自动收起(只能手动关闭)。
/// hide 时复位——收起即视为本次会话结束,下次打开回到默认自动收起。
static PINNED: AtomicBool = AtomicBool::new(false);
/// 本次显示的光标锚点与落位偏好。resize 时沿用它重算位置,
/// 否则内容变高会从固定左上角往下长、越出工作区。
#[derive(Clone, Copy)]
struct Anchor {
x: i32,
y: i32,
/// 优先落在光标右侧(否则左侧)
prefer_right: bool,
/// 优先落在光标下方(否则上方)
prefer_bottom: bool,
}
static ANCHOR: Mutex<Option<Anchor>> = Mutex::new(None);
/// 看护线程防重入
static WATCHING: AtomicBool = AtomicBool::new(false);
/// 面板候选条目(翻译面板打开时收集)。
#[derive(Debug, Clone, Serialize)]
#[serde(rename_all = "camelCase")]
pub struct PanelCandidate {
/// 候选文本
pub text: String,
/// 来源标签:"划词" | "剪贴板"(展示用)
pub origin: String,
}
/// 投递给悬浮窗前端的负载。
#[derive(Debug, Clone, Serialize)]
#[serde(rename_all = "camelCase")]
pub struct PopupPayload {
/// 待翻译文本(取词失败时为空串)
pub text: String,
/// 取词来源:"selection"(模拟 Ctrl+C| "clipboard"(直接读剪贴板)| "screenshot"(截图)| "panel"(翻译面板)
pub source: String,
/// 取词失败原因(成功时为 None)
pub error: Option<String>,
/// 来源窗口进程名(展示用)
pub process: String,
/// 头部补充说明(如「本地识别」「图片已上传至 xx」),比 source 更能回答用户关心的问题
pub source_note: Option<String>,
/// 来源窗口句柄(P3 回填替换选区用)
pub hwnd: i64,
/// 剪贴板是否已还原
pub restored_clipboard: bool,
/// 目标语言(语言码;展示名由前端查语言表得出,避免两处维护同一张表)
pub to_lang: String,
/// 源语言("auto" 表示交给引擎判断)。
///
/// 弹窗必须能自己指定源语言:MyMemory 这类源**不支持自动检测**,
/// 而划词场景天然不知道原文是什么语言。没有它,这类源在划词里等于不可用。
pub source_lang: String,
/// 默认引擎实例 id"auto" 表示按优先级)
pub engine_id: String,
/// 是否默认展开原文
pub show_original: bool,
pub font_size: u32,
/// 正文字号之外的整窗不透明度百分比(100 = 不透明)
pub opacity: u32,
/// 优先落位:"bottom-right" | "bottom-left" | "top-right" | "top-left"
pub position_preference: String,
/// 显示后是否立即翻译。截图翻译关闭「自动翻译」时为 false:只展示识别文本,
/// 由用户决定是否发翻译请求。
pub auto_start: bool,
/// 是否写入历史。预览悬浮窗为 false(固定样例文本,入库只是噪音)。
pub record: bool,
/// 预置结果(视觉直译路径用):识别与翻译在 Rust 侧一步完成,弹窗直接展示,
/// 不再发第二次请求。为 None 时弹窗自行用 `text` 走翻译引擎。
pub preset_result: Option<super::engines::TranslateResult>,
/// 面板候选(仅 source == "panel"):划词结果与剪贴板首条。
/// 为空时面板直接聚焦原文输入框,等用户手动输入。
#[serde(default)]
pub candidates: Vec<PanelCandidate>,
}
// ===== 窗口生命周期 =====
/// 应用启动时预创建(隐藏)。首次按快捷键时窗口已就绪,直接显示,避免首次创建的时序问题。
pub fn ensure_window(app: &AppHandle) {
if app.get_webview_window(POPUP_LABEL).is_some() {
return;
}
create_window(app);
}
fn create_window(app: &AppHandle) {
let win = match WebviewWindowBuilder::new(
app,
POPUP_LABEL,
WebviewUrl::App("index.html#translate-popup".into()),
)
.title("翻译")
.inner_size(POPUP_W, POPUP_BASE_H)
.position(-10000.0, -10000.0) // 屏幕外,避免隐藏状态下闪一下
.decorations(false)
.transparent(true)
.shadow(true)
.always_on_top(true)
.skip_taskbar(true)
.resizable(false)
.visible(false)
.focused(false) // 不抢占焦点
.effects(EffectsBuilder::new().effects(vec![Effect::Mica]).build())
.build()
{
Ok(w) => w,
Err(e) => {
crate::logger::log_error("translate", &format!("创建取词悬浮窗失败: {e}"));
return;
}
};
// 非激活:显示时不夺取前台。圆角:NOACTIVATE 悬浮窗系统不自动圆角,需显式指定,
// 否则与剪贴板弹窗外观不一致。
#[cfg(windows)]
if let Ok(hwnd) = win.hwnd() {
crate::win32_util::apply_no_activate(hwnd.0 as isize);
crate::win32_util::apply_rounded_corners(hwnd.0 as isize);
}
crate::logger::log_info("translate", "取词悬浮窗已预创建(隐藏状态)");
}
/// 显示悬浮窗并把负载投递给前端(锚点取当前光标位置)。
pub fn show(app: &AppHandle, payload: PopupPayload) {
let Some((mx, my)) = get_cursor_pos() else {
return;
};
// 先取锚点再移交 payloadshow_with_anchor 会拿走所有权,参数求值顺序里
// 「先 move 后借用」是编译错误
let anchor = Anchor::from(mx, my, &payload.position_preference);
show_with_anchor(app, payload, anchor);
}
/// 指定锚点显示(截图翻译用):结果要贴在**选区**旁,而截图流程里光标
/// 已经离开了原位置,跟着光标走会飘到别处。
pub fn show_at(app: &AppHandle, payload: PopupPayload, anchor_x: i32, anchor_y: i32) {
let anchor = Anchor::from(anchor_x, anchor_y, &payload.position_preference);
show_with_anchor(app, payload, anchor);
}
fn show_with_anchor(app: &AppHandle, payload: PopupPayload, anchor: Anchor) {
if let Some(win) = app.get_webview_window(POPUP_LABEL) {
// 用**当前实际尺寸**参与定位:上一次可能是长译文撑高的窗口,
// 恒按 200px 基础高度定位会让底部越界、等前端 resize 才跳回。
// outer_size 含四周不可见边框(各约 8px),偏差方向是保守的。
let scale = anchor.scale();
let (w, h) = win
.outer_size()
.map(|s| {
(
(s.width as f64 / scale).max(POPUP_W),
s.height as f64 / scale,
)
})
.unwrap_or((POPUP_W, POPUP_BASE_H));
mark_shown(anchor);
let (x, y) = position_for(anchor, w, h);
let _ = win.set_position(tauri::Position::Physical(tauri::PhysicalPosition { x, y }));
reveal(&win);
let _ = app.emit(crate::constants::events::TRANSLATE_POPUP_SHOW, payload);
return;
}
// 兜底:窗口被销毁过,重新创建并等前端 ready
PENDING_SHOW.store(true, Ordering::SeqCst);
if let Ok(mut slot) = PENDING_PAYLOAD.lock() {
*slot = Some(payload);
}
mark_shown(anchor);
create_window(app);
}
/// 前端挂载完成后调用(仅兜底创建路径真正显示)。
pub fn ready(app: &AppHandle) {
if !PENDING_SHOW.swap(false, Ordering::SeqCst) {
return;
}
let payload = PENDING_PAYLOAD.lock().ok().and_then(|mut slot| slot.take());
let Some(win) = app.get_webview_window(POPUP_LABEL) else {
return;
};
// 兜底路径窗口建在屏幕外,显示前必须按锚点定位,否则弹窗出现在屏幕外不可见
if let Some(anchor) = ANCHOR.lock().ok().and_then(|a| *a) {
let (x, y) = position_for(anchor, POPUP_W, POPUP_BASE_H);
let _ = win.set_position(tauri::Position::Physical(tauri::PhysicalPosition { x, y }));
}
reveal(&win);
if let Some(p) = payload {
let _ = app.emit(crate::constants::events::TRANSLATE_POPUP_SHOW, p);
}
}
/// 隐藏(保留复用,不销毁)。
pub fn hide(app: &AppHandle) {
POPUP_VISIBLE.store(false, Ordering::SeqCst);
// 钉住状态随之复位:收起即视为本次会话结束
PINNED.store(false, Ordering::SeqCst);
if let Some(win) = app.get_webview_window(POPUP_LABEL) {
// 若本次显示期间进入过编辑模式(NOACTIVATE 被移除),在这里恢复,
// 保证下一次显示仍然不抢焦点
#[cfg(windows)]
if let Ok(hwnd) = win.hwnd() {
crate::win32_util::set_no_activate(hwnd.0 as isize, true);
}
let _ = win.hide();
// 以原生 SW_SHOWNOACTIVATE 显示的窗口,Tauri 内部可见性状态可能不同步,
// 补一次原生 SW_HIDE,确保任何路径下都被可靠隐藏。
#[cfg(windows)]
if let Ok(hwnd) = win.hwnd() {
crate::win32_util::hide_window(hwnd.0 as isize);
}
}
let _ = app.emit(crate::constants::events::TRANSLATE_POPUP_HIDE, ());
}
/// 弹窗编辑模式开关:移除/恢复 WS_EX_NOACTIVATE,开启时把弹窗推到前台。
///
/// 弹窗默认是非激活窗口(不抢焦点),代价是收不到键盘事件——原文编辑框因此
/// 无法输入。用户点击原文编辑区或译文卡片时前端调用 `enable=true`:移除
/// NOACTIVATE 并把弹窗推到前台,编辑框即可获得键盘焦点、译文可 Ctrl+C。
/// 弹窗隐藏([`hide`])与下次显示([`reveal`])都会恢复 NOACTIVATE。
pub fn set_edit_mode(app: &AppHandle, enable: bool) -> Result<(), String> {
let Some(win) = app.get_webview_window(POPUP_LABEL) else {
return Err("弹窗不可用".to_string());
};
#[cfg(windows)]
{
let Ok(hwnd) = win.hwnd() else {
return Err("无法获取弹窗句柄".to_string());
};
crate::win32_util::set_no_activate(hwnd.0 as isize, !enable);
if enable {
// 用户刚点击了弹窗(本进程持有最新输入),force_foreground 可绕过前台锁定
crate::win32_util::force_foreground(hwnd.0 as isize);
}
}
#[cfg(not(windows))]
let _ = enable;
Ok(())
}
/// 按内容尺寸自适应(前端测高后调用),返回前端根节点应使用的 max-height。
///
/// 返回值 = 光标所在显示器工作区允许的最大内容高度(逻辑像素,0 表示不限制)。
/// **刻意来自工作区而不是窗口自身高度**:前端若用 100vh 当上限,窗口缩 → vh 缩 →
/// 测得高度缩 → 再缩窗口,形成收缩反馈循环(实测窗口一路缩到 MIN_H)。
/// 工作区是稳定值,前端把它设为根节点 max-height 后整个测量回路收敛。
///
/// 其余行为:**只在越界时钳制,绝不重排回打开时的锚点**。历史实现每次 resize 都按
/// `ANCHOR`(打开时的光标位置)重算并 `set_position`——窗口尺寸因内容变化而
/// 调整时,会把用户拖动后的位置覆盖掉(实测:钉住面板拖到别处,粘贴内容
/// 触发 resize 又跳回原位)。现在以窗口**当前位置**为基准:内容变高向
/// 下/向右生长越出工作区时,才把位置钳回来。
pub fn resize(app: &AppHandle, width: f64, height: f64) -> f64 {
let Some(win) = app.get_webview_window(POPUP_LABEL) else {
return 0.0;
};
if !POPUP_VISIBLE.load(Ordering::SeqCst) {
return 0.0;
}
let w = width.clamp(MIN_W, MAX_W);
let h = height.clamp(MIN_H, MAX_H);
let Ok(pos) = win.outer_position() else {
return 0.0;
};
let scale = scale_for(pos.x, pos.y);
let mut w_px = (w * scale).round() as i32;
let mut h_px = (h * scale).round() as i32;
let mut max_inner_logical = 0.0f64;
let work_area = get_work_area_at_point(pos.x, pos.y);
// 小屏适配:窗口尺寸不得超过所在显示器的工作区(留边距)
if let Some((left, top, right, bottom)) = work_area {
let max_h_px = (bottom - top - 16).max(200);
let max_w_px = (right - left - 16).max(200);
h_px = h_px.min(max_h_px);
w_px = w_px.min(max_w_px);
max_inner_logical = max_h_px as f64 / scale;
}
let _ = win.set_size(tauri::Size::Physical(tauri::PhysicalSize {
width: w_px.max(1) as u32,
height: h_px.max(1) as u32,
}));
// 越界才钳制:不越界时保持用户拖动后的位置不动
if let Some((left, top, right, bottom)) = work_area {
let x = pos.x.clamp(left, (right - w_px).max(left));
let y = pos.y.clamp(top, (bottom - h_px).max(top));
if x != pos.x || y != pos.y {
let _ = win.set_position(tauri::Position::Physical(tauri::PhysicalPosition { x, y }));
}
}
max_inner_logical
}
fn reveal(win: &tauri::WebviewWindow) {
// 每次显示都重置为「不激活」:上一次会话可能以编辑模式结束(NOACTIVATE 被移除)
#[cfg(windows)]
if let Ok(hwnd) = win.hwnd() {
crate::win32_util::set_no_activate(hwnd.0 as isize, true);
}
// 不激活显示:保持用户当前窗口的前台状态与选区
#[cfg(windows)]
if let Ok(hwnd) = win.hwnd() {
crate::win32_util::show_no_activate(hwnd.0 as isize);
}
#[cfg(not(windows))]
let _ = win.show();
spawn_click_outside_watch(win.app_handle().clone());
}
impl Anchor {
fn from(x: i32, y: i32, preference: &str) -> Self {
match preference {
"bottom-left" => Self {
x,
y,
prefer_right: false,
prefer_bottom: true,
},
"top-right" => Self {
x,
y,
prefer_right: true,
prefer_bottom: false,
},
"top-left" => Self {
x,
y,
prefer_right: false,
prefer_bottom: false,
},
// "bottom-right" 与未知值:落回默认(右下),与设置页文案一致
_ => Self {
x,
y,
prefer_right: true,
prefer_bottom: true,
},
}
}
fn scale(&self) -> f64 {
scale_for(self.x, self.y)
}
}
fn mark_shown(anchor: Anchor) {
POPUP_VISIBLE.store(true, Ordering::SeqCst);
if let Ok(mut slot) = ANCHOR.lock() {
*slot = Some(anchor);
}
}
fn scale_for(x: i32, y: i32) -> f64 {
get_dpi_for_point(x, y).unwrap_or(96) as f64 / 96.0
}
/// 按锚点与落位偏好算出弹窗左上角(物理像素)。
///
/// 两级处理,意义不同:先按偏好落位,放不下时**翻到另一侧**(处理常见情况,
/// 例如光标贴着屏幕右缘);最后再钳制到工作区(兜住极端情况,例如窗口比屏幕还宽)。
fn position_for(anchor: Anchor, w: f64, h: f64) -> (i32, i32) {
let (left, top, right, bottom) =
get_work_area_at_point(anchor.x, anchor.y).unwrap_or((0, 0, 1920, 1040));
let scale = anchor.scale();
let w_px = w * scale;
let h_px = h * scale;
let mut x = if anchor.prefer_right {
anchor.x as f64 + GAP
} else {
anchor.x as f64 - GAP - w_px
};
if anchor.prefer_right && x + w_px > right as f64 {
x = anchor.x as f64 - GAP - w_px;
} else if !anchor.prefer_right && x < left as f64 {
x = anchor.x as f64 + GAP;
}
let mut y = if anchor.prefer_bottom {
anchor.y as f64 + GAP
} else {
anchor.y as f64 - GAP - h_px
};
if anchor.prefer_bottom && y + h_px > bottom as f64 {
y = anchor.y as f64 - GAP - h_px;
} else if !anchor.prefer_bottom && y < top as f64 {
y = anchor.y as f64 + GAP;
}
let min_x = left as f64;
let max_x = (right as f64 - w_px).max(min_x);
let min_y = top as f64;
let max_y = (bottom as f64 - h_px).max(min_y);
(
x.clamp(min_x, max_x).round() as i32,
y.clamp(min_y, max_y).round() as i32,
)
}
/// 设置钉住状态(前端钉住按钮调用)。
pub fn set_pinned(pinned: bool) {
PINNED.store(pinned, Ordering::SeqCst);
}
/// 点击弹窗外部即收起。
///
/// 为什么不用 `Focused(false)`:本窗口是 NOACTIVATE 的,永远不会获得焦点,
/// 也就永远收不到失焦事件。只能主动轮询「左键按下沿是否发生在窗口外」。
/// **钉住时整条自动收起路径失效**(点击外部与超时都不收),只能手动关闭。
fn spawn_click_outside_watch(app: AppHandle) {
if WATCHING.swap(true, Ordering::SeqCst) {
return;
}
std::thread::spawn(move || {
let start = Instant::now();
let mut was_down = false;
loop {
std::thread::sleep(WATCH_TICK);
if !POPUP_VISIBLE.load(Ordering::SeqCst)
|| app.get_webview_window(POPUP_LABEL).is_none()
{
break;
}
let pinned = PINNED.load(Ordering::SeqCst);
if start.elapsed() > WATCH_MAX && !pinned {
hide(&app);
break;
}
let down = crate::win32_util::is_left_button_down();
// 按下沿判定:上一轮未按下、本轮按下,且落点在窗口外
if down && !was_down && !pinned && !cursor_in_popup(&app) {
hide(&app);
break;
}
was_down = down;
}
WATCHING.store(false, Ordering::SeqCst);
});
}
fn cursor_in_popup(app: &AppHandle) -> bool {
let Some(win) = app.get_webview_window(POPUP_LABEL) else {
return false;
};
let (Ok(pos), Ok(size)) = (win.outer_position(), win.outer_size()) else {
return false;
};
let Some((cx, cy)) = get_cursor_pos() else {
return false;
};
cx >= pos.x && cx <= pos.x + size.width as i32 && cy >= pos.y && cy <= pos.y + size.height as i32
}
// ===== 快捷键与翻译面板入口 =====
/// 按当前设置注册/注销「翻译面板」全局快捷键(默认 Ctrl+2)。
///
/// 面板打开时会尝试读取当前划词(若「启用划词翻译」)与剪贴板首条文本作为候选,
/// 覆盖了旧版「翻译取词 Alt+T」「翻译剪贴板 Alt+Shift+T」两个入口的全部场景;
/// 那两个快捷键因此移除,这里顺带注销其历史注册(升级后首次应用设置时清理)。
///
/// 设置项为空串即注销(`register_shortcut` 的既定语义)。
pub fn apply_shortcuts(app: &AppHandle) -> Result<(), String> {
let Some(manager) = app.try_state::<TranslateManager>() else {
return Ok(());
};
let panel_key = manager.load_settings().selection.panel_shortcut.clone();
// 旧版入口已不存在,显式清理历史注册,释放被 Alt+T / Alt+Shift+T 占用的组合键
crate::shortcut::unregister_shortcut(app, "翻译取词");
crate::shortcut::unregister_shortcut(app, "翻译剪贴板");
let mut errors: Vec<String> = Vec::new();
let r = crate::shortcut::register_shortcut(app, "翻译面板", &panel_key, |handle| {
let handle = handle.clone();
// 收集候选含最长约 1s 的阻塞等待,绝不能跑在快捷键回调线程上
std::thread::spawn(move || on_panel_shortcut(&handle));
});
if let Err(e) = r {
errors.push(e);
}
// 快捷键生效就顺手预创建窗口,避免首次触发时现建 WebView
if !panel_key.trim().is_empty() {
ensure_window(app);
}
if errors.is_empty() {
Ok(())
} else {
Err(errors.join(""))
}
}
/// 面板候选:划词(若启用且非 clipboard 模式)+ 剪贴板首条文本(去重)。
///
/// 顺序执行而非并行:兼容路径取词会临时占用剪贴板,并行读会拿到中间状态。
/// 取词失败静默跳过——面板里还有剪贴板候选与手动输入,失败提示反而碍事
/// (与旧取词路径「失败也弹窗」不同,这里失败不阻断打开面板)。
fn collect_candidates(app: &AppHandle) -> Vec<PanelCandidate> {
let Some(manager) = app.try_state::<TranslateManager>() else {
return Vec::new();
};
let settings = manager.load_settings();
let sel = settings.selection.clone();
let mut out: Vec<PanelCandidate> = Vec::new();
if sel.enabled && sel.mode.trim() != "clipboard" {
let req = CaptureRequest {
max_chars: sel.max_chars as usize,
restore_clipboard: sel.restore_clipboard,
blacklist: sel.blacklist.clone(),
mode: sel.mode.clone(),
};
if let Ok(outcome) = capture::capture_selection(app, &req) {
if !outcome.text.trim().is_empty() {
out.push(PanelCandidate {
text: outcome.text,
origin: "划词".to_string(),
});
}
}
}
// 只读不写:不模拟按键,终端里的 Ctrl+C 不受影响
if let Some(ClipData::Text(t)) = read_clipboard() {
let t = t.trim().to_string();
if !t.is_empty() && !out.iter().any(|c| c.text == t) {
out.push(PanelCandidate {
text: t,
origin: "剪贴板".to_string(),
});
}
}
out
}
fn on_panel_shortcut(app: &AppHandle) {
// 已显示:保持原状态(内容不动),只把它带到前台恢复键盘输入
if POPUP_VISIBLE.load(Ordering::SeqCst) {
focus_panel(app);
return;
}
let Some(manager) = app.try_state::<TranslateManager>() else {
return;
};
let settings = manager.load_settings();
// 候选必须在面板抢焦点**之前**收集:取词(UIA / 模拟按键)都作用在
// 当时的前台目标应用上,面板一旦激活,取到的就只剩面板自己了。
// 代价是按下快捷键到面板出现要等一次取词(UIA 命中时毫秒级,最差约 1s)。
let candidates = collect_candidates(app);
// 收集期间用户可能已通过其他方式打开了面板(如再次连按):不再覆盖
if POPUP_VISIBLE.load(Ordering::SeqCst) {
focus_panel(app);
return;
}
let mut payload =
build_payload(&settings, String::new(), "panel", None, String::new(), 0, false);
// 面板不自动翻译:原文空着,等用户选候选或手动输入
payload.auto_start = false;
payload.candidates = candidates;
show(app, payload);
// 面板需要键盘输入(候选导航、原文编辑),显示后立即取得焦点
focus_panel(app);
}
/// 把弹窗带到前台并恢复键盘输入(移除 NOACTIVATE + 强制前台)。
fn focus_panel(app: &AppHandle) {
if let Some(win) = app.get_webview_window(POPUP_LABEL) {
#[cfg(windows)]
if let Ok(hwnd) = win.hwnd() {
crate::win32_util::set_no_activate(hwnd.0 as isize, false);
crate::win32_util::force_foreground(hwnd.0 as isize);
}
}
}
#[allow(clippy::too_many_arguments)]
fn build_payload(
settings: &TranslateSettings,
text: String,
source: &str,
error: Option<String>,
process: String,
hwnd: i64,
restored_clipboard: bool,
) -> PopupPayload {
build_payload_with(
settings,
text,
source,
error,
process,
hwnd,
restored_clipboard,
None,
None,
)
}
/// 组装弹窗负载。`source_note` / `preset_result` 只有截图链路会用到。
#[allow(clippy::too_many_arguments)]
fn build_payload_with(
settings: &TranslateSettings,
text: String,
source: &str,
error: Option<String>,
process: String,
hwnd: i64,
restored_clipboard: bool,
source_note: Option<String>,
preset_result: Option<super::engines::TranslateResult>,
) -> PopupPayload {
PopupPayload {
text,
source: source.to_string(),
error,
process,
source_note,
hwnd,
restored_clipboard,
to_lang: settings
.popup
.effective_target_lang(&settings.default_target)
.to_string(),
source_lang: settings.popup.effective_source_lang().to_string(),
engine_id: settings.default_engine_id.clone(),
show_original: settings.popup.show_original,
font_size: settings.popup.font_size,
opacity: settings.popup.opacity,
position_preference: settings.popup.position_preference.clone(),
auto_start: true,
// 预览(source == "preview")用固定样例文本走链路,入库只是噪音
record: source != "preview",
preset_result,
candidates: Vec::new(),
}
}
/// 预览用负载:用一段固定文本走完整链路(窗口定位、非激活显示、翻译、复制)。
///
/// 存在的理由:**从应用内无法真正测试取词**——测试时前台窗口是本应用自己,
/// Ctrl+C 只会落到一个没有选区的窗口上。所以就"验证悬浮窗这条链路"而言,
/// 预览比伪造一次取词更有意义,也让用户不必离开设置页去试。
pub fn preview_payload(settings: &TranslateSettings) -> PopupPayload {
build_payload(
settings,
"The quick brown fox jumps over the lazy dog.".to_string(),
"preview",
None,
String::new(),
0,
false,
)
}
/// 截图翻译的结果弹窗入口(锚点为选区右下角,结果贴在选区旁)。
///
/// `preset_result` 为 Some 时表示识别与翻译已在 Rust 侧一步完成(视觉直译),
/// 弹窗只负责展示;为 None 时弹窗用 `text`(OCR 文本)自行走翻译引擎。
#[allow(clippy::too_many_arguments)]
pub fn show_screenshot_result(
app: &AppHandle,
settings: &TranslateSettings,
text: String,
source_note: Option<String>,
preset_result: Option<super::engines::TranslateResult>,
auto_start: bool,
anchor_x: i32,
anchor_y: i32,
) {
let mut payload = build_payload(
settings,
text,
"screenshot",
None,
String::new(),
0,
false,
);
payload.source_note = source_note;
payload.preset_result = preset_result;
payload.auto_start = auto_start;
show_at(app, payload, anchor_x, anchor_y);
}
/// 截图链路的失败弹窗:识别失败也弹窗,用户视线就在选区那里。
pub fn show_screenshot_error(
app: &AppHandle,
settings: &TranslateSettings,
message: String,
anchor_x: i32,
anchor_y: i32,
) {
let mut payload = build_payload(
settings,
String::new(),
"screenshot",
Some(message),
String::new(),
0,
false,
);
payload.auto_start = false;
show_at(app, payload, anchor_x, anchor_y);
}
+400
View File
@@ -0,0 +1,400 @@
//! 翻译模块设置的数据模型与默认值。
//!
//! 持久化位置:`{app_data_dir}/translate/settings.json`(与音乐模块同一范式)。
//! 容器级 `#[serde(default)]`:新增字段对旧配置文件是**向后兼容**的——缺字段取
//! 默认值而不是让整份设置反序列化失败,避免用户因为一次升级丢掉全部配置。
//!
//! 安全姿态:**API Key 不在这里**。本结构只允许出现 `hasApiKey` 这类派生展示字段
//! (且由命令层回填,不落盘),明文一律进系统凭据管理器,见 [`super::engine_secret_key`]。
use serde::{Deserialize, Serialize};
use specta::Type;
use super::engines::TranslateMode;
/// 提示词模板。`{target}` 为占位符,翻译时替换为目标语言的自然语言全称
/// (用全称而非语言码,模型遵循度明显更高)。
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, Type)]
#[serde(rename_all = "camelCase", default)]
pub struct PromptTemplates {
/// 纯翻译(默认模式)
pub translate: String,
/// 润色(P3
pub polish: String,
/// 解释(P3
pub explain: String,
/// 总结(P3
pub summarize: String,
}
impl Default for PromptTemplates {
fn default() -> Self {
Self {
translate: "你是专业翻译引擎。将用户内容翻译为{target}。\n\
要求:只输出译文,不解释、不加引号、不保留原文;保持术语、代码片段、\
专有名词、数字与原有格式(Markdown / 换行 / 列表)不变;\
若原文已经是{target},则原样返回。"
.to_string(),
polish:
"你是专业文字编辑。将用户内容改写为更地道、通顺的{target},保持原意与信息量不变。\
只输出改写结果,不解释。"
.to_string(),
explain:
"你是专业讲解者。用{target}解释用户给出的内容:先说要点,再说明背景与可能的歧义。\
保持简洁,不要复述原文。"
.to_string(),
summarize:
"你是专业摘要助手。用{target}总结用户给出的内容,保留关键事实、数字与结论,\
去掉冗余表述。只输出摘要。"
.to_string(),
}
}
}
impl PromptTemplates {
/// 取指定模式的模板(未填写时退回默认模板)。
pub fn for_mode(&self, mode: TranslateMode) -> &str {
let candidate = match mode {
TranslateMode::Translate => &self.translate,
TranslateMode::Polish => &self.polish,
TranslateMode::Explain => &self.explain,
TranslateMode::Summarize => &self.summarize,
};
if candidate.trim().is_empty() {
self.translate.as_str()
} else {
candidate.as_str()
}
}
}
/// 单个翻译引擎实例的配置。
///
/// 「实例」而非「类型」:同一类型可以配置多份(例如官方 API 与本地 Ollama 并存),
/// 每份有自己的 id / 优先级 / 模型与参数。
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, Type)]
#[serde(rename_all = "camelCase", default)]
pub struct TranslateEngineConfig {
/// 实例唯一标识(同时是凭据键的一部分,创建后不建议修改)
pub id: String,
/// 展示名称
pub name: String,
/// 引擎类型:"ai"OpenAI 兼容)| "free"(免密钥网络源)| "cloud"(需签名的云厂商,P3
pub kind: String,
/// 预设标识:"deepseek" | "openai" | "ollama" | "custom" | "libretranslate" | "mymemory"
pub preset: String,
/// 是否参与「自动」模式的候选
pub enabled: bool,
/// 优先级(数值越小越先尝试;自动模式下失败按序降级到下一个)
pub priority: i32,
/// API 根地址,如 https://api.deepseek.com(末尾可有可无 /,不可含 /chat/completions
pub base_url: String,
/// 模型标识,如 deepseek-flash
pub model: String,
/// 采样温度(翻译建议 0.2~0.3)
pub temperature: f64,
/// 单次请求最大输出 token
pub max_tokens: u32,
/// 请求超时(毫秒)
pub timeout_ms: u64,
/// 自定义 system prompt;**非空时覆盖模式模板**(留空表示用全局模板)
pub system_prompt: String,
/// 额外请求体字段的 JSON 文本(用于 thinking / enable_thinking 这类非标准参数);
/// 用文本而非结构化字段:一是前端直接给文本域,二是避免把任意 JSON 塞进类型绑定。
pub extra_body: Option<String>,
/// 是否支持图像输入(截图翻译的「视觉直译」模式只发给勾选了此项的引擎)。
/// 默认 false:多模态模型与文本模型的计费和端点约束不同,宁可让用户显式勾选。
#[serde(default)]
pub supports_vision: bool,
}
impl Default for TranslateEngineConfig {
fn default() -> Self {
Self {
id: String::new(),
name: String::new(),
kind: "ai".to_string(),
preset: "custom".to_string(),
enabled: true,
priority: 100,
base_url: String::new(),
model: String::new(),
temperature: 0.3,
max_tokens: 4096,
timeout_ms: 30_000,
system_prompt: String::new(),
extra_body: None,
supports_vision: false,
}
}
}
impl TranslateEngineConfig {
/// 内置 DeepSeek 预设:默认引擎。模型标识取现行名 `deepseek-flash`
/// `deepseek-chat` / `deepseek-reasoner` 已于 2026-07-24 停用;`deepseek-v4-flash`
/// 等旧名虽仍被受理,但请求已被路由到 V4.1-Flash,不适合再写进默认配置)。
pub fn deepseek_default() -> Self {
Self {
id: "deepseek".to_string(),
name: "DeepSeek Flash".to_string(),
kind: "ai".to_string(),
preset: "deepseek".to_string(),
enabled: true,
priority: 10,
base_url: "https://api.deepseek.com".to_string(),
model: "deepseek-flash".to_string(),
temperature: 0.3,
max_tokens: 4096,
timeout_ms: 30_000,
// 翻译场景用非思考模式:不写 thinking / reasoning_effort,换低延迟低费用
system_prompt: String::new(),
extra_body: None,
supports_vision: false,
}
}
}
/// 划词翻译设置(P1 生效;结构在 P0 即定型,避免 P2 改数据结构)。
///
/// P2 重构说明:原「取词快捷键 Alt+T」「翻译剪贴板 Alt+Shift+T」已移除,
/// 统一为「翻译面板」快捷键(`panel_shortcut`)——面板打开时自动尝试读取
/// 当前划词与剪贴板首条作为候选,覆盖了原来两个入口的全部场景。
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, Type)]
#[serde(rename_all = "camelCase", default)]
pub struct SelectionSettings {
/// 总开关:打开翻译面板时是否尝试读取当前划词作为候选
pub enabled: bool,
/// 打开翻译面板的全局快捷键(默认 Ctrl+2)
#[serde(default = "default_panel_shortcut")]
pub panel_shortcut: String,
/// 取词方式:
/// - "smart"(默认):先用 UIA 直读选区,读不到再退回模拟 Ctrl+C。不碰剪贴板,
/// 因此不受「目标窗口提权」「Alt 仍被按住导致 Ctrl+C 变成 Alt+Ctrl+C」这两类问题影响。
/// - "compat":只用模拟 Ctrl+C(覆盖最广,但会短暂占用剪贴板)。
/// - "clipboard":不取词,面板只提供剪贴板首条作为候选。
pub mode: String,
/// 取词后是否还原剪贴板(关掉则保留选中文本)
pub restore_clipboard: bool,
/// 单次取词的字符数上限。超出直接拒绝并提示:划词误选整篇文档时,
/// 发一个几万字的请求既慢又费钱,不如让用户明确知道发生了什么。
pub max_chars: u32,
/// 取词跳过的进程名黑名单(终端类 Ctrl+C 是中断信号,必须排除)
pub blacklist: Vec<String>,
}
fn default_panel_shortcut() -> String {
"Ctrl+2".to_string()
}
impl Default for SelectionSettings {
fn default() -> Self {
Self {
// P0 未实现取词,默认关闭以免给出「已开启但无反应」的错误预期
enabled: false,
panel_shortcut: default_panel_shortcut(),
// 默认「智能」:UIA 直读优先,读不到再退回模拟 Ctrl+C
mode: "smart".to_string(),
restore_clipboard: true,
max_chars: 2000,
blacklist: vec![
"WindowsTerminal.exe".to_string(),
"conhost.exe".to_string(),
"mintty.exe".to_string(),
"OpenConsole.exe".to_string(),
],
}
}
}
/// 划词结果悬浮窗外观(P1 生效)。
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, Type)]
#[serde(rename_all = "camelCase", default)]
pub struct PopupSettings {
/// 正文字号(逻辑像素)
pub font_size: u32,
/// 不透明度百分比(100 = 不透明)
pub opacity: u32,
/// 优先落位:"bottom-right" | "bottom-left" | "top-right" | "top-left"
pub position_preference: String,
/// 是否默认展开原文
pub show_original: bool,
/// 划词弹窗的源语言("auto" 表示交给引擎判断)。
///
/// 存在的理由:MyMemory 这类源**不支持自动检测**,而划词场景天然不知道源语言。
/// 与其让弹窗永远传 auto、把这类源判成「不可用」,不如让用户在这里定一次并记住。
#[serde(default = "default_source_lang")]
pub source_lang: String,
/// 划词弹窗的目标语言。空串表示跟随全局「默认目标语言」。
#[serde(default)]
pub target_lang: String,
}
fn default_source_lang() -> String {
"auto".to_string()
}
impl Default for PopupSettings {
fn default() -> Self {
Self {
font_size: 13,
opacity: 100,
position_preference: "bottom-right".to_string(),
show_original: true,
source_lang: default_source_lang(),
target_lang: String::new(),
}
}
}
impl PopupSettings {
/// 生效的源语言:空串(旧配置)按 auto 处理。
pub fn effective_source_lang(&self) -> &str {
let v = self.source_lang.trim();
if v.is_empty() {
"auto"
} else {
v
}
}
/// 生效的目标语言:未单独设置时跟随全局默认。
pub fn effective_target_lang<'a>(&'a self, fallback: &'a str) -> &'a str {
let v = self.target_lang.trim();
if v.is_empty() {
fallback
} else {
v
}
}
}
/// 截图翻译设置。
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, Type)]
#[serde(rename_all = "camelCase", default)]
pub struct ScreenshotSettings {
/// 识别方式:"windows"Windows.Media.Ocr,本地离线,默认)| "vision"(视觉模型直译)
pub ocr_mode: String,
/// OCR 语言:"auto" 或 BCP-47 标签(如 en-US / zh-Hans-CN
pub ocr_lang: String,
/// 框选完成后是否自动翻译(关闭则只识别,译文由用户在悬浮窗手动触发)
pub auto_translate: bool,
}
impl Default for ScreenshotSettings {
fn default() -> Self {
Self {
ocr_mode: "windows".to_string(),
ocr_lang: "auto".to_string(),
auto_translate: true,
}
}
}
/// 翻译历史设置(P2 生效)。
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, Type)]
#[serde(rename_all = "camelCase", default)]
pub struct HistorySettings {
pub enabled: bool,
/// 保留条数上限(超出按时间淘汰)
pub max_items: u32,
}
impl Default for HistorySettings {
fn default() -> Self {
Self {
enabled: true,
max_items: 2000,
}
}
}
/// 翻译模块设置根结构。
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, Type)]
#[serde(rename_all = "camelCase", default)]
pub struct TranslateSettings {
/// 结构版本号(用于后续迁移判断)
pub version: u32,
/// 默认目标语言(内部代码,如 zh-Hans)
pub default_target: String,
/// 默认引擎实例 id"auto" 表示按优先级自动降级)
pub default_engine_id: String,
/// 自动模式下的失败降级开关
pub auto_fallback: bool,
/// 翻译请求是否走代理模块(mihomo mixed 端口)。
/// **默认关闭**:自建 LibreTranslate 在境内、MyMemory 与 DeepSeek 均可直连,
/// 不需要代理;仅当翻译服务部署在境外或直连被拦截时由用户显式打开。
pub use_proxy: bool,
/// 引擎实例列表
pub engines: Vec<TranslateEngineConfig>,
pub selection: SelectionSettings,
pub popup: PopupSettings,
pub screenshot: ScreenshotSettings,
pub history: HistorySettings,
pub prompt_templates: PromptTemplates,
}
impl Default for TranslateSettings {
fn default() -> Self {
Self {
version: 1,
default_target: "zh-Hans".to_string(),
default_engine_id: "deepseek".to_string(),
auto_fallback: true,
use_proxy: false,
engines: vec![TranslateEngineConfig::deepseek_default()],
selection: SelectionSettings::default(),
popup: PopupSettings::default(),
screenshot: ScreenshotSettings::default(),
history: HistorySettings::default(),
prompt_templates: PromptTemplates::default(),
}
}
}
impl TranslateSettings {
/// 按 id 找引擎实例。
pub fn engine(&self, id: &str) -> Option<&TranslateEngineConfig> {
self.engines.iter().find(|e| e.id == id)
}
/// 参与「自动」模式的引擎,按优先级升序。
pub fn auto_candidates(&self) -> Vec<&TranslateEngineConfig> {
let mut list: Vec<&TranslateEngineConfig> = self.engines.iter().filter(|e| e.enabled).collect();
list.sort_by_key(|e| e.priority);
list
}
/// 自愈:列表为空时补回 DeepSeek 默认实例;默认引擎 id 失效时回落到第一个可用实例。
/// 返回是否发生了变更(由调用方决定落盘)。
pub fn heal(&mut self) -> bool {
let mut changed = false;
if self.engines.is_empty() {
self.engines.push(TranslateEngineConfig::deepseek_default());
changed = true;
}
if self.default_target.trim().is_empty() {
self.default_target = "zh-Hans".to_string();
changed = true;
}
if self.default_engine_id.trim().is_empty() {
self.default_engine_id = "auto".to_string();
changed = true;
}
if self.default_engine_id != "auto" && self.engine(&self.default_engine_id).is_none() {
// 指向的实例已被删除:不要静默改写成某个实例,改为「自动」更符合用户预期
self.default_engine_id = "auto".to_string();
changed = true;
}
// v1 → v2:取词方式默认值从 "compat" 改为 "smart"UIA 直读已实现)。
// v1 里这个字段没有任何 UI 入口,用户不可能主动选过它,因此直接迁移是安全的;
// 迁移后用户再选 "compat" 会被原样保留(版本号已推进,不会再被改写)。
if self.version < 2 {
if self.selection.mode.trim() == "compat" {
self.selection.mode = "smart".to_string();
}
self.version = 2;
changed = true;
}
changed
}
}
+24
View File
@@ -137,6 +137,30 @@ pub fn apply_no_activate(hwnd: isize) {
}
}
/// 按需添加/移除 WS_EX_NOACTIVATE(不动 WS_EX_TOOLWINDOW)。
///
/// 取词悬浮窗默认不激活;但弹窗里的原文编辑框需要键盘焦点——NOACTIVATE 窗口
/// 永远拿不到焦点,根本无法输入。用户点击编辑区时移除该样式并强制激活
/// (见 [`force_foreground`]),弹窗隐藏时恢复,保证下一次划词仍不抢焦点。
#[cfg(windows)]
pub fn set_no_activate(hwnd: isize, no_activate: bool) {
use windows_sys::Win32::UI::WindowsAndMessaging::{
GetWindowLongPtrW, SetWindowLongPtrW, GWL_EXSTYLE, WS_EX_NOACTIVATE,
};
unsafe {
let ex = GetWindowLongPtrW(hwnd, GWL_EXSTYLE);
let new_ex = if no_activate {
ex | (WS_EX_NOACTIVATE as isize)
} else {
ex & !(WS_EX_NOACTIVATE as isize)
};
SetWindowLongPtrW(hwnd, GWL_EXSTYLE, new_ex);
}
}
#[cfg(not(windows))]
pub fn set_no_activate(_hwnd: isize, _no_activate: bool) {}
/// 鼠标左键当前是否按下(GetAsyncKeyState,全局异步状态,无需窗口焦点)。
/// 供看护线程轮询检测"点击外部"(配合按下沿判定)。
#[cfg(windows)]