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模块开发指南
本文档详细说明 Thing 应用的模块系统架构,帮助开发者快速理解并创建新模块。
架构概述
Thing 采用统一模块注册机制,每个模块通过 index.ts 自描述其全部配置(名称、图标、组件、搜索项、进程配置、生命周期钩子等),由中央注册表 moduleRegistry 统一管理。
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│ main.ts │
│ import './modules' (触发注册) │
└──────────────────────┬──────────────────────────────┘
▼
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│ src/modules/index.ts │
│ 聚合入口:导入所有模块配置并注册 │
└──────────────────────┬──────────────────────────────┘
▼
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│ src/modules/registry.ts │
│ ModuleRegistry 单例:注册 / 查询 / 组件懒加载 │
└──────┬───────────────┬───────────────┬──────────────┘
│ │ │
▼ ▼ ▼
App.vue Sidebar.vue GeneralSettings
(组件加载) (侧边栏导航) (模块开关管理)
核心文件说明
| 文件 | 职责 |
|---|---|
src/types/module.ts |
模块配置类型定义 |
src/modules/registry.ts |
注册表单例:注册、查询、组件懒加载缓存 |
src/modules/index.ts |
聚合入口:导入并注册所有模块 |
src/modules/icons.ts |
模块图标映射表 |
src/modules/<name>/index.ts |
各模块的配置声明 |
src/modules/<name>/*.vue |
模块前端组件 |
模块配置类型
// src/types/module.ts
interface ModuleConfig {
/** 模块唯一标识(如 'proxy'、'clipboard') */
id: string
/** 显示名称 */
name: string
/** 图标标识(对应 icons.ts 中的 key) */
icon: string
/** 模块描述(显示在设置界面的模块管理中) */
description: string
/** 模块分类 */
category: 'network' | 'tool' | 'system' | 'media'
/** 默认是否启用(默认 true) */
defaultEnabled?: boolean
/** 是否为内置模块(不可禁用,如设置模块) */
builtin?: boolean
/** 懒加载组件的 loader 函数(推荐) */
loader?: () => Promise<{ default: Component }>
/** 直接组件引用(内置模块可用,无需懒加载) */
component?: Component
/** 全局搜索项 */
searchItems?: SearchIndexItem[]
/** 进程配置(需要管理子进程的模块填写) */
process?: ModuleProcessConfig
/** 生命周期钩子 */
lifecycle?: ModuleLifecycle
/** 排序权重(数值越小越靠前,默认 100) */
order?: number
}
创建新模块
第 1 步:创建模块目录
src/modules/my-module/
├── index.ts # 模块配置
└── MyModule.vue # 前端组件
第 2 步:编写模块配置
// src/modules/my-module/index.ts
import type { ModuleConfig } from '@/types/module'
export const moduleConfig: ModuleConfig = {
id: 'my-module',
name: '我的模块',
icon: 'my-module', // 需在 icons.ts 中添加映射
description: '模块功能描述',
category: 'tool',
defaultEnabled: true,
loader: () => import('./MyModule.vue'),
searchItems: [
{
title: '功能名称',
description: '功能描述',
keywords: ['关键词1', '关键词2', 'keyword']
}
],
order: 70
}
第 3 步:注册模块
在 src/modules/index.ts 中添加导入:
import { moduleConfig as myModule } from './my-module'
const allModules: ModuleConfig[] = [
// ... 已有模块
myModule
]
moduleRegistry.registerAll(allModules)
第 4 步:添加图标映射
在 src/modules/icons.ts 中添加:
import { Wrench } from '@lucide/vue' // 选择合适的图标
export const moduleIconMap: Record<string, Component> = {
// ... 已有映射
'my-module': Wrench
}
第 5 步(可选):添加 Rust 后端命令
如果模块需要 Rust 后端支持,在 src-tauri/src/ 中创建命令模块,并在 lib.rs 的 invoke_handler 中注册。
进程管理
需要管理外部子进程的模块(如 mihomo、aria2)通过 ModuleProcessConfig 声明进程配置。
配置示例
// src/modules/proxy/index.ts
export const moduleConfig: ModuleConfig = {
// ...
process: {
name: 'mihomo', // 进程标识
executable: '', // 可执行文件路径(运行时确定)
args: ['-f', 'config.yaml'], // 启动参数
autoStart: false, // 模块启用时是否自动启动
restartOnCrash: true, // 崩溃后自动重启
maxRestarts: 3 // 最大重启次数(0 = 不限制)
}
}
前端 API
import { useProcessStore } from '@/stores/processStore'
const processStore = useProcessStore()
// 通过模块 ID 启动进程(自动读取模块配置)
await processStore.startByModule('proxy')
// 停止进程
await processStore.stopByModule('proxy')
// 获取进程状态(从缓存读取)
const status = processStore.getProcessStatus('proxy')
// status.status: 'running' | 'stopped' | 'crashed' | 'starting'
// 刷新所有进程状态
await processStore.refreshAll()
自动化行为
模块启用/禁用时,appStore.toggleModule 会自动处理:
| 操作 | 禁用模块 | 启用模块 |
|---|---|---|
| 进程 | 停止运行中的进程 | 若 autoStart 为 true,启动进程 |
| 搜索项 | 移除该模块的搜索项 | 恢复该模块的搜索项 |
| 组件缓存 | 清除组件缓存,释放内存 | 下次访问时重新懒加载 |
| 生命周期 | 调用 onDisable 钩子 |
调用 onEnable 钩子 |
| 侧边栏 | 从侧边栏隐藏 | 在侧边栏显示 |
| Toast 通知 | 显示"已禁用 {模块名}" | 显示"已启用 {模块名}" |
生命周期钩子
interface ModuleLifecycle {
/** 模块首次加载时调用 */
onInit?: () => void | Promise<void>
/** 模块组件挂载时调用(切换到该模块) */
onActivate?: () => void | Promise<void>
/** 模块组件卸载时调用(切换离开该模块) */
onDeactivate?: () => void | Promise<void>
/** 模块被禁用时调用 */
onDisable?: () => void | Promise<void>
/** 模块被启用时调用 */
onEnable?: () => void | Promise<void>
}
使用示例:
export const moduleConfig: ModuleConfig = {
// ...
lifecycle: {
onEnable: async () => {
console.log('模块已启用')
// 初始化资源、建立连接等
},
onDisable: async () => {
console.log('模块已禁用')
// 释放资源、关闭连接等
},
onActivate: () => {
console.log('用户切换到本模块')
// 开始实时数据更新等
},
onDeactivate: () => {
console.log('用户离开本模块')
// 暂停实时更新以节省资源
}
}
}
全局搜索
模块通过 searchItems 声明可被全局搜索的功能项。用户在标题栏搜索框输入关键词时,匹配的搜索项会显示在结果列表中。
searchItems: [
{
title: '代理设置', // 显示标题
description: '配置网络代理', // 显示描述
keywords: ['代理', 'proxy', '网络'] // 匹配关键词
}
]
如果搜索项需要执行特定操作(如跳转到子页面、触发命令),在模块组件挂载时通过 searchStore.registerAction 注册:
import { useSearchStore } from '@/stores/searchStore'
const searchStore = useSearchStore()
onMounted(() => {
// 注册第 0 个搜索项的 action
searchStore.registerAction('my-module', 0, () => {
// 跳转到特定子页面或执行操作
activeTab.value = 'settings'
})
})
模块分类
| 分类 | 说明 | 适用场景 |
|---|---|---|
network |
网络相关 | 代理、下载器、网络工具 |
tool |
实用工具 | 剪贴板、文件搜索、文本处理 |
system |
系统相关 | 硬件监控、系统设置 |
media |
媒体相关 | 截图、录屏、图片处理 |
分类目前用于元信息标记,未来可用于设置界面的分组展示。
模块禁用机制详解
当用户在设置页面切换模块开关时:
用户点击开关
│
▼
appStore.toggleModule(moduleId, enabled)
│
├─ 禁用时:
│ ├─ searchStore.unregisterModule(moduleId) // 移除搜索项
│ ├─ processStore.stopByModule(moduleId) // 停止进程
│ ├─ config.lifecycle?.onDisable?.() // 生命周期钩子
│ ├─ moduleRegistry.clearComponentCache(id) // 清除组件缓存
│ ├─ modules[id].enabled = false // 更新状态
│ └─ toast.success('已禁用 {模块名}') // 通知用户
│
└─ 启用时:
├─ modules[id].enabled = true // 更新状态
├─ config.lifecycle?.onEnable?.() // 生命周期钩子
├─ searchStore.registerItem(...) // 恢复搜索项
├─ processStore.startByModule(moduleId) // 启动进程(若 autoStart)
└─ toast.success('已启用 {模块名}') // 通知用户
禁用后的效果:
- 模块从侧边栏导航中隐藏
- 模块的搜索项从全局搜索中移除
- 模块的后台进程被停止
- 模块的组件缓存被清除,释放内存
- 如果当前正在查看被禁用的模块,自动切换到第一个可用模块
注意事项
- 模块 ID 必须唯一:重复注册会被忽略并输出警告
- 图标必须映射:模块配置中的
icon字符串必须在icons.ts中有对应映射,否则回退到 Settings 图标 - 懒加载优先:使用
loader而非component,避免首屏加载所有模块代码 - 避免循环依赖:模块的
index.ts只导出配置,不导入其他模块的 store - 进程配置的 executable:通常留空,由模块组件在运行时根据用户设置确定实际路径
- 内置模块:设置
builtin: true的模块不可被用户禁用,开关处于禁用状态
跨模块开发经验(代理模块沉淀)
以下要点来自代理模块开发,对后续涉及子进程管理、外部 API 交互、shadcn-vue 组件使用的模块同样适用。
Tauri 命令与主线程
- 同步命令(
pub fn)会阻塞主线程:Tauri 的同步命令在主线程执行,其内部的std::thread::sleep、磁盘 I/O、网络请求会阻塞所有 async 命令的调度。涉及等待/阻塞操作的命令必须声明为pub async fn,并用tauri::async_runtime::spawn_blocking(|| { std::thread::sleep(...) }).await将阻塞操作放到线程池。 - Windows 端口释放有延迟:
child.kill()+child.wait()后 TCP 端口不会立即可用,需等待约 800ms 再重新绑定。重启类命令应预留此延迟。 Mutex持锁期间禁止 sleep:ProcessManager::check_and_cleanup等持锁函数中不要执行长时间 sleep,否则会阻塞所有需要该锁的命令(如状态查询)。应先释放锁再 sleep,或移出临界区。- 进程监控线程:
start_monitoring_thread每 3 秒检查一次进程状态,崩溃时自动重启(可配置maxRestarts)。前端通过监听process-status-changed事件更新 UI。
外部 API 交互
- API 就绪轮询:子进程 spawn 后 API 不会立即可用(需初始化配置、加载 geo 文件等)。前端应在请求前轮询健康检查接口(如
/version),500ms 间隔、10s 超时。 - 缓存配置避免频繁读盘:后端 Manager 每次方法调用都从磁盘读 settings 会拖慢批量操作。建议在 Manager 内维护内存缓存,
save_settings时同步更新。 - 并发请求限流:批量测速等场景不要一次性
Promise.all全部请求,应分批(如每批 20 个),避免压垮子进程。
shadcn-vue / reka-ui 注意事项
- Select 禁止空字符串 value:
<SelectItem value="">会触发警告并失效。使用哨兵值(如__default__、__all__)替代空字符串,在@update:model-value回调中转回空值。 - Select 双击问题:reka-ui Select 的 DismissableLayer + closeAutoFocus 会导致连续点击两个 Select 时第一次点击仅关闭上一个、需第二次点击才打开下一个。当前未完美解决,建议同一界面避免放置过多相邻 Select。
- Switch 使用
model-value/update:model-value:reka-ui v2+ 的 Switch 不再使用checked/update:checked。 - Sonner toast 不可见:通常是缺少
vue-sonner/lib/index.css导入,而非 z-index 问题。确保在入口处导入该 CSS。 - AlertDialog 替代 confirm():原生
confirm()在 Tauri WebView 中样式不一致,使用 shadcn-vue AlertDialog 封装 Promise 化的showConfirm()函数,支持 destructive 样式。
数据一致性与自愈
- 配置文件与磁盘 reconcile:settings.json 中的列表(如订阅 profiles)可能与磁盘文件不同步(用户手动删除、反序列化失败被 default 覆盖)。每次
load_settings时应扫描磁盘补全缺失条目,并在currentProfile为 null 时自动指向第一个。 - 操作顺序防重复:导入文件后写入 settings 时,若先写文件再 load_settings(含 reconcile 扫盘),reconcile 会扫到新文件添加一次,随后 push 又添加一次。应先 load_settings → 写文件 → push(加去重保护)。
- 子进程崩溃循环防护:子进程因依赖文件损坏(如 geo 数据库)崩溃时,
restart_on_crash会反复重启。需配置备用下载源(如 jsdelivr 镜像)避免无代理时 GitHub 超时。
UI 细节
- 瀑布流布局避免卡片等高撑开:使用
columns-1 md:columns-2 gap-4 [&>*]:mb-4 [&>*]:break-inside-avoid替代grid,让卡片按内容高度自然排列。 - 模块禁用清理系统状态:模块
onDisable钩子应清理系统级副作用(如系统代理注册表项),避免模块停用后遗留导致系统异常。 - 应用退出清理:在
lib.rs的quit_app命令和托盘退出事件中都要调用cleanup_on_exit+stop_all,确保任何退出路径都清理干净。
近期重要变更(影响其他模块开发)
以下是最近几次改动中确立的约定和模式,开发新模块时需遵循。
后端:子进程启动必须隐藏控制台窗口
process_manager.rs 暴露了公共函数 setup_creation_flags(cmd: &mut Command),Windows 上会设置 CREATE_NO_WINDOW 标志。
所有用 std::process::Command 启动外部程序的地方都必须调用它,否则会弹出黑色控制台窗口(即使程序是后台运行)。包括:
ProcessManager::start()启动 mihomo 等内核ProcessManager::check_and_cleanup()崩溃重启- 任何调用
mihomo.exe -v、aria2c --version等查询版本的场景 - 未来下载器模块启动 aria2 时同样适用
跨平台:非 Windows 平台该函数为空实现,无需条件编译。
use crate::process_manager::setup_creation_flags;
let mut cmd = std::process::Command::new(&path);
cmd.arg("-v");
setup_creation_flags(&mut cmd); // 必须调用
cmd.stdout(Stdio::piped()).stderr(Stdio::null()).stdin(Stdio::null());
后端:长时间 wait() 不要阻塞主线程
ProcessManager::stop() 中 child.kill() 是快速的,但 child.wait() 可能阻塞几十到几百毫秒。wait() 已移到后台线程:
thread::spawn(move || {
let _ = entry.child.wait();
});
新模块若有类似的"终止外部进程"逻辑,也应遵循此模式,避免 Tauri 命令阻塞导致前端卡顿。
后端:内核/二进制下载用流式 + 事件推送
mihomo_manager.rs 的 install_kernel 确立了"下载二进制资源"的标准模式,未来下载器模块下载 aria2 内核时应复用:
- 流式下载:
reqwest::Response::bytes_stream()+futures_util::StreamExt,避免大文件一次性读入内存 - 进度事件:通过
app.emit("xxx-install-progress", progress)推送,事件载荷结构参考InstallProgress - 事件节流:仅在百分比变化 ≥1% 时 emit,避免事件轰炸
- zip 解压:用
zipcrate(纯 Rust),不要用 PowerShellExpand-Archive(有执行策略问题) - 文件名匹配:解压后用
find_exe_in_dir查找.exe(zip 内文件名可能含版本号,不是固定名字),找到后重命名为标准名
后端:GitHub API rate limit 规避
check_kernel_update 采用 API 优先 + 重定向回退 策略:
- 先调
api.github.com/.../releases/latest(能拿完整资产列表,命名变化时更健壮) - 失败(403 rate limit / 网络错误)时回退到访问
github.com/.../releases/latest,从 302 重定向的最终 URL 提取版本号,按稳定命名规则构造下载 URL
新模块若需要查 GitHub 最新版本,应复用此模式,不要直接调 API(未认证 60次/小时/IP 极易超限)。
后端:资产命名规则适配
mihomo v1.19+ 改了 Windows 资产命名,按 CPU 微架构分级:
- 旧:
mihomo-windows-amd64-vX.X.X.zip(已废弃) - 新:
mihomo-windows-amd64-v3-vX.X.X.zip(v1/v2/v3 对应 CPU level)
fetch_latest_via_api 中的匹配优先级:v3 标准 > v3-go124 > v3-go123 > v3 其他 > v2 > v1 > 旧命名。若未来其他内核也有类似分级,参考此优先级策略。
前端:Transition 内的 v-if/v-else 必须加 key
这是 dev 模式的坑。<Transition mode="out-in"> 内的 v-if/v-else 分支如果缺 :key,Vue 3.5.x dev 模式下会触发 __vnode 写入竞态,导致:
- 控制台报错
Cannot set properties of null (setting '__vnode') - vnode 树损坏,所有事件派发失效(按钮点击没反应)
- build 模式不报错(生产构建剥除了
__vnodeinstrumentation),容易漏掉
约定:<Transition> 内所有分支(v-if/v-else-if/v-else)都必须加 :key,即使是原生 div 也要加。
<Transition name="fade" mode="out-in">
<ComponentA v-if="cond" key="a" />
<div v-else key="empty">占位</div>
</Transition>
ModuleContainer.vue 和 ProxyModule.vue 的 Progress 区块已修复,新模块开发时注意。
前端:模块内 Tabs 顶部固定模式
模块根容器用 h-full overflow-hidden flex flex-col,Tabs 用 flex-1 min-h-0 flex flex-col,TabsList 加 shrink-0,TabsContent 加 flex-1 min-h-0 overflow-y-auto:
<div class="h-full p-6 overflow-hidden flex flex-col">
<Tabs v-model="tab" class="flex-1 min-h-0 flex flex-col">
<TabsList class="shrink-0">...</TabsList>
<TabsContent value="x" class="flex-1 min-h-0 overflow-y-auto">...</TabsContent>
</Tabs>
</div>
这样 TabsList 固定在顶部,只有 TabsContent 滚动。min-h-0 是 flex 子元素 overflow 生效的关键,不能省。
前端:Tauri 事件监听需在 store 中管理生命周期
proxyStore.ts 的 installKernel 确立了模式:
- 监听在方法调用时注册,
finally块中取消 - 用模块级变量保存
UnlistenFn,避免重复注册 - 错误事件由后端保证 emit(前端不重复弹 toast,统一由 watch 处理)
let progressUnlisten: UnlistenFn | null = null
const installKernel = async () => {
if (!progressUnlisten) {
progressUnlisten = await listen<Progress>('xxx-progress', (e) => {
progress.value = e.payload
})
}
try {
await invoke('xxx_command')
} finally {
if (progressUnlisten) {
progressUnlisten()
progressUnlisten = null
}
}
}
前端:窗口隐藏前 blur 焦点
TitleBar 的关闭按钮实际是 hide() 到托盘。webview 快速隐藏时浏览器 mouseleave 可能不触发,导致从托盘恢复后按钮仍显示 hover 高亮。
修复:hide() 前调用 document.activeElement.blur(),并监听 onFocusChanged 在窗口重新获得焦点时再 blur 一次。新模块若有类似的"隐藏窗口"操作(如全局快捷键隐藏),同样需要 blur。
前端:浮动标签切换器(TabsList 滚动遮挡时在 TitleBar 显示)
模块详情页内容滚动时,顶部 TabsList 会被 TitleBar 遮挡,导致用户必须滚回顶部才能切换 Tab。已抽取通用 composable src/lib/useModuleTabs.ts 自动处理。
接入方式(任何使用 Tabs 的模块都可用,代理/下载器模块已接入):
// 模块 <script setup> 顶部
import { useModuleTabs } from '@/lib/useModuleTabs'
const activeTab = ref('overview')
const tabsListRef = useModuleTabs(activeTab, [
{ value: 'overview', label: '概览' },
{ value: 'settings', label: '设置' }
])
<!-- 模板中给 TabsList 包一层带 ref 的 div -->
<Tabs v-model="activeTab">
<div ref="tabsListRef">
<TabsList>...</TabsList>
</div>
<TabsContent .../>
</Tabs>
工作原理:
- composable 内部在
onMounted时注册标签到moduleTabsStore,onUnmounted时注销 - 用
IntersectionObserver(rootMargin: '-44px 0px 0px 0px'裁剪 TitleBar 高度)监听 TabsList 可见性 - 滚动遮挡时
TitleBar中"Thing"标题右侧自动显示浮动切换按钮(带淡入+左滑动画) - 双向 watch 同步本地
activeTab与 store,用户点击 TitleBar 浮动按钮也能切换模块内 Tab
约束:TitleBar 高度固定 40px(h-10),composable 已用 44px 裁剪(含 4px 缓冲);store 是单例,一个模块同一时间只能注册一组标签。
前端:内核路径用 %APPDATA% 简化显示
内核路径较长(如 C:\Users\xxx\AppData\Roaming\thing.lfeng.me\proxy\cores\mihomo.exe),展示时用 %APPDATA% 替换前缀,并提供复制完整路径 / 在文件夹中显示两个按钮。代理和下载器模块的内核管理区块已采用此模式。
import { appDataDir } from '@tauri-apps/api/path'
const appDataPath = ref('')
onMounted(async () => {
try { appDataPath.value = await appDataDir() } catch {}
})
const pathDisplay = computed(() => {
const p = store.kernel?.path
if (!p) return ''
if (appDataPath.value && p.toLowerCase().startsWith(appDataPath.value.toLowerCase())) {
return '%APPDATA%' + p.slice(appDataPath.value.length)
}
return p
})
<title> 放完整路径,显示文本用 pathDisplay,复制时复制完整路径。
前端:任务历史 localStorage 持久化(下载器模块模式)
子进程未启动时仍想展示历史数据(如下载任务列表),可在 store 中用 localStorage 保存最近一次的任务快照:
- 每次全量刷新后调用
persistHistory()保存(合并去重,按状态优先级排序,限制条数如 200) onMounted时无论子进程是否运行都先调用loadHistory()填充到stoppedTasks- 子进程启动后实时数据会覆盖历史快照
此模式适用于任何"子进程不运行时也要展示历史"的场景。
前端:轻量设置 Dialog(替代独立 Tab)
模块设置项较多时,传统做法是单独开一个"设置"Tab。但任务页工具栏需要快速调整少量核心设置(如下载目录、并发数),切到设置 Tab 再切回来体验割裂。
模式:在任务工具栏放一个"下载设置"按钮,点击弹出 Dialog,包含核心设置项(与设置页共用 store.settings),保存时调用 handleSaveSettings(重启子进程应用配置)并自动关闭弹窗。完整设置仍保留在"设置"Tab。
适用场景:需要在任务页快速调整的少量高频设置;若设置项不多,可完全用 Dialog 替代设置 Tab。
后端:opener 插件 scope 限制与绕过
tauri-plugin-opener 的 opener:allow-open-path 权限默认 无 scope,IPC open_path 命令会拒绝任何路径并报错 Not allowed to open path。
解决方案:在 Rust 端写一个自定义命令,用 OpenerExt::opener().open_path() 直接调用(绕过 IPC scope 检查):
use tauri_plugin_opener::OpenerExt;
#[tauri::command]
pub fn my_open_dir(app: AppHandle, path: String) -> Result<(), String> {
let p = std::path::Path::new(&path);
if !p.exists() {
return Err(format!("路径不存在: {}", path));
}
app.opener().open_path(path, None::<&str>).map_err(|e| e.to_string())
}
在 lib.rs 的 invoke_handler 中注册,前端通过 invoke('my_open_dir', { path }) 调用。下载器模块的"打开下载目录"已采用此方案。
前端:剩余时间(ETA)可读化
下载卡片直接显示 (total-completed)/speed 会得到 17.217666215634114 B 这种难懂的字节数。应格式化为时间:
const formatEta = (seconds: number): string => {
if (!isFinite(seconds) || seconds <= 0) return ''
if (seconds < 60) return `剩余 ${Math.ceil(seconds)} 秒`
if (seconds < 3600) {
const m = Math.floor(seconds / 60)
const s = Math.ceil(seconds % 60)
return `剩余 ${m} 分 ${s} 秒`
}
const h = Math.floor(seconds / 3600)
const m = Math.ceil((seconds % 3600) / 60)
return `剩余 ${h} 小时 ${m} 分`
}
getEta(task) = (totalLength - completedLength) / downloadSpeed,speed≤0 时返回 0(不显示)。
前端:状态统计用 Badge 替代纯文本
下载任务工具栏的速度/活跃/等待/已完成数量,以及代理概览页的内核状态/版本,从纯文本改为 Badge variant="secondary" 或带颜色的 Badge(绿色已安装/红色未安装),视觉更醒目。新模块的状态展示建议统一用 Badge。
后端:应用退出清理必须覆盖所有退出路径
lib.rs 中应用退出有两种触发路径,都要调用 cleanup_on_exit + stop_all:
quit_appTauri 命令(前端appWindow.destroy()触发)- 系统托盘的退出菜单项
漏掉任何一个都会导致子进程残留(如 aria2 继续占用端口、mihomo 系统代理未清除)。新增管理子进程的模块时,检查这两处是否都调用了清理逻辑。