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2026-07-13 17:08:38 +08:00

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AI Agent 开发指南

本文档为 AI Agent 开发本项目提供详细的规范和模板,帮助快速理解项目结构、技术栈和开发流程。

项目概览

  • 项目名称: Thing
  • 技术栈: Tauri 2 + Vue 3 + Vite + Pinia + shadcn-vue + Rust
  • 平台: Windows
  • 包管理: Bun

核心架构

模块系统

项目采用模块化架构,每个模块包含前端组件和 Rust 后端命令:

src/modules/<module-name>/        # 前端模块
src-tauri/src/commands/<name>.rs  # Rust 命令

IPC 通信

前端通过 Tauri API 调用 Rust 命令:

import { invoke } from '@tauri-apps/api/core'

// 调用 Rust 命令
const result = await invoke('module_command', { param: 'value' })

状态管理

使用 Pinia 管理全局状态,每个模块可拥有独立的 store:

// src/stores/moduleName.ts
import { defineStore } from 'pinia'

export const useModuleStore = defineStore('moduleName', {
  state: () => ({
    // 状态定义
  }),
  actions: {
    // 操作方法
  }
})

开发规范

命名规范

类型 格式 示例
组件 PascalCase ProxyManager.vue
函数 camelCase getSystemProxy()
文件 kebab-case proxy-manager.ts
常量 UPPER_CASE MAX_HISTORY_COUNT
Rust 模块 snake_case proxy.rs
Tauri 命令 snake_case get_system_proxy

代码风格

  • TypeScript: 使用 ESLint,配置在 .eslintrc.cjs
  • Rust: 使用 cargo fmt 格式化
  • 提交信息: Conventional Commits 格式

模块开发模板

前端模块模板

创建 src/modules/<module-name>/ 目录,包含以下文件:

// index.ts - 模块注册
import type { ModuleConfig } from '@/types'
import ModuleComponent from './ModuleComponent.vue'

export const moduleConfig: ModuleConfig = {
  id: 'module-name',
  name: '模块名称',
  icon: 'icon-name',
  component: ModuleComponent
}
<!-- ModuleComponent.vue - 主组件 -->
<script setup lang="ts">
import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue'
import { useModuleStore } from '@/stores/moduleName'

const store = useModuleStore()

// 组件逻辑
const data = ref(null)

const loadData = async () => {
  // 调用 Rust 命令
}

onMounted(() => {
  loadData()
})

onUnmounted(() => {
  // 清理资源
})
</script>

<template>
  <div class="module-container">
    <!-- 模块内容 -->
  </div>
</template>

<style scoped>
.module-container {
  padding: 20px;
}
</style>

Rust 命令模板

创建 src-tauri/src/commands/<name>.rs

// commands/module_name.rs
use serde::Serialize;
use tauri::State;

#[derive(Serialize)]
pub struct CommandResult<T> {
    pub success: bool,
    pub data: Option<T>,
    pub error: Option<String>,
}

#[tauri::command]
pub async fn module_get_data() -> CommandResult<Vec<String>> {
    match fetch_data() {
        Ok(data) => CommandResult {
            success: true,
            data: Some(data),
            error: None,
        },
        Err(e) => CommandResult {
            success: false,
            data: None,
            error: Some(e.to_string()),
        },
    }
}

#[tauri::command]
pub async fn module_set_data(data: String) -> CommandResult<bool> {
    match save_data(&data) {
        Ok(_) => CommandResult {
            success: true,
            data: Some(true),
            error: None,
        },
        Err(e) => CommandResult {
            success: false,
            data: None,
            error: Some(e.to_string()),
        },
    }
}

fn fetch_data() -> Result<Vec<String>, Box<dyn std::error::Error>> {
    // 实现逻辑
    Ok(vec![])
}

fn save_data(data: &str) -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
    // 实现逻辑
    Ok(())
}

注册 Rust 命令

src-tauri/src/lib.rs 中注册命令:

// lib.rs
mod commands;

use commands::module_name::{module_get_data, module_set_data};

#[tauri::command]
fn greet(name: &str) -> String {
    format!("Hello, {}!", name)
}

#[cfg_attr(mobile, tauri::mobile_entry_point)]
pub fn run() {
    tauri::Builder::default()
        .invoke_handler(tauri::generate_handler![
            greet,
            module_get_data,
            module_set_data
        ])
        .run(tauri::generate_context!())
        .expect("error while running tauri application");
}

常用 Tauri 插件

插件 用途 安装命令
tauri-plugin-autostart 开机自启 cargo add tauri-plugin-autostart
tauri-plugin-tray 系统托盘 cargo add tauri-plugin-tray
tauri-plugin-log 日志系统 cargo add tauri-plugin-log
tauri-plugin-shell 执行命令 cargo add tauri-plugin-shell
tauri-plugin-clipboard-manager 剪贴板 cargo add tauri-plugin-clipboard-manager
tauri-plugin-window-state 窗口状态 cargo add tauri-plugin-window-state

进程管理

对于需要管理外部进程的模块(如 mihomo、aria2),使用 tauri-plugin-shell

use tauri_plugin_shell::ShellExt;

#[tauri::command]
pub fn start_process(app: tauri::AppHandle) -> Result<(), String> {
    let mut cmd = app.shell().command("path/to/executable");
    cmd.arg("--config").arg("config.yaml");
    
    let child = cmd.spawn().map_err(|e| e.to_string())?;
    
    // 保存进程句柄
    Ok(())
}

数据存储

配置文件

使用 JSON 格式存储在应用数据目录:

// 获取应用数据目录
let app_dir = app.path().app_data_dir()?;
let config_path = app_dir.join("config.json");

SQLite

对于需要查询的数据(如剪贴板历史),使用 rusqlite crate

# Cargo.toml
rusqlite = { version = "0.30", features = ["bundled"] }

权限配置

src-tauri/capabilities/default.json 中配置权限:

{
  "$schema": "../node_modules/@tauri-apps/cli/schemas/desktop-capability.json",
  "identifier": "default",
  "description": "Default capabilities for the app",
  "windows": ["main"],
  "permissions": [
    "core:default",
    "shell:allow-execute",
    "shell:allow-spawn",
    "path:allow-app-data-dir",
    "path:allow-read",
    "path:allow-write"
  ]
}

调试指南

前端调试

  • 使用 Chrome DevToolsCtrl+Shift+I
  • 打印日志:console.log()

Rust 调试

  • 使用 println!() 输出到终端
  • 使用 dbg!() 宏调试变量
  • 使用 Visual Studio Code 的 Rust 调试插件

构建问题排查

  1. Rust 编译错误:检查 Cargo.toml 依赖版本
  2. 前端构建错误:检查 package.json 依赖和 TypeScript 类型
  3. Tauri 配置错误:检查 tauri.conf.json 路径和权限配置

常见问题

Windows 路径问题

使用 std::path::Path 处理路径,避免硬编码分隔符:

let path = Path::new("data").join("config.json");

Tauri 2 权限问题

确保在 capabilities 中声明所需权限,否则命令调用会失败。

WebView2 兼容性

确保用户安装了 Microsoft Edge WebView2 Runtime

开发流程

  1. 创建模块目录src/modules/<module-name>/src-tauri/src/commands/<name>.rs
  2. 实现前端组件:创建 Vue 组件和 Pinia store
  3. 实现 Rust 命令:编写后端逻辑和命令
  4. 注册命令:在 lib.rs 中注册新命令
  5. 配置权限:更新 capabilities/default.json
  6. 测试:运行 bun run tauri dev 测试
  7. 构建:运行 bun run tauri build 构建生产版本

模板代码生成

快速生成模块

使用以下命令创建新模块结构:

# 创建前端模块目录
mkdir -p src/modules/new-module

# 创建 Rust 命令文件
touch src-tauri/src/commands/new_module.rs

模板文件

复制以下模板快速开始:

前端组件模板:

<script setup lang="ts">
import { ref, onMounted } from 'vue'

const loading = ref(false)
const error = ref('')

const fetchData = async () => {
  loading.value = true
  try {
    // 调用 Rust 命令
  } catch (e) {
    error.value = (e as Error).message
  } finally {
    loading.value = false
  }
}

onMounted(() => {
  fetchData()
})
</script>

<template>
  <n-spin :show="loading">
    <div v-if="error" class="error">{{ error }}</div>
    <div v-else class="content">
      <!-- 内容 -->
    </div>
  </n-spin>
</template>

<style scoped>
.error { color: #f56c6c; padding: 10px; }
.content { padding: 20px; }
</style>

Rust 命令模板:

#[tauri::command]
pub async fn new_module_action() -> Result<serde_json::Value, String> {
    // 实现逻辑
    Ok(serde_json::json!({}))
}

注意事项

  1. 避免阻塞主线程Rust 命令使用 async 避免阻塞
  2. 资源清理:在组件卸载时清理定时器和事件监听器
  3. 错误处理:所有操作都应有错误处理和用户提示
  4. 安全考虑:避免执行未验证的用户输入作为命令参数
  5. 性能优化:对于高频更新的数据使用 watchcomputed

参考资源